
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

En este proyecto, realizamos una célula vegetal que se conecta a una placa makey makey
1. korak: Materiales
Los materiales utilizados son los siguientes:
- Cúter
- Espuma barva verde
- MDF 40x40 cm
- Pintura de difference colores
- Unicel frío y caliente
- Pinceles
- Cartón
- Clavos pequeños
- Papel corrugado verde
- Aluminij
- Tijeras
- Caimanes
- Limpia pipas
2. korak:

Lo primero que hicimos fue cortar placas de espuma color verde para armar la base del proyecto. Después se cortaron en forma de hexágono y se pegaron para seguidamente desbastar con un cúter los los bordes y dejarlos lisos
3. korak:

Al terminar de cortar y pegar la espuma, cortamos unas laminas de cartón a la mediada de los lados de la célula para pegarlos con silicón. Dodatni mente, se pusieron unos clavos en las extremos del cartón para reforzar la unión.
4. korak:

Ya que secó el pegamento, se forró con papel corrugado verde los bordes de la célula para darle un toque más estético
5. korak:

Los organelos se hicieron con unicel y se pintaron de los colores de los mismos. ademas se les puso un pequeño forro de aluminio en os extremos para poder conectar los caimanes
6. korak:

pegar todos los organelos a la superficie de la espuma y conectar los caimanes al la placa makey makey para poder ponerlo en la base de MDF
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)

Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov

Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)

Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Merilnik korakov 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: 5 korakov

Pedometer 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: To je osnovna vadnica, ki uči, kako uporabljati zaslon OLED s svojim Arduinom. Uporabljam zaslon velikosti 128x32, lahko pa uporabite tudi drugačen zaslon z ločljivostjo in po potrebi spremenite ločljivost/koordinate. V tem delu vam bom pokazal, kako
Célula Vegetal En Forma De Pastel Con Cuestionario: 7 korakov

Célula Vegetal En Forma De Pastel Con Cuestionario: Empezamos el primer día teniendo una lluvia de ideas, donde a primera instancia se vizualizira kot realizar una célula en forma de coliseo romano; al ver el poco tiempo que teníamos, cambiamos de idea por algo más sabroso: UN CÉLULA EN FORMA DE PASTEL