Kazalo:
- 1. korak: SESTAVINE
- 2. korak: POVEZAVE
- 3. korak: KODIRANJE:
- 4. korak: IZHOD:
- 5. korak: GRAF
- 6. korak:
Video: Merjenje vsebnosti vlage v tleh s platformo Esp32 in Thingsio.ai: 6 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
V tej vadnici bom razložil o branju vsebnosti vlage v tleh z uporabo esp32 in nato pošiljanje vrednosti na oblak IoT thingsio.ai.
1. korak: SESTAVINE
Komponente strojne opreme:
1. razvojna plošča esp32
2. Senzor tal
3. Skakalne žice
Programska oprema:
1. Arduino IDE
2. Thingsio.ai
2. korak: POVEZAVE
Senzor vlage v tleh ---------------------- esp32 deska
VCC ---------------------------------------- 3V3
GND -------------------------------------- GND
A0 ---------------------------------------- VP
3. korak: KODIRANJE:
#vključi
#vključi
#vključi
int štetje = 0, i, m, j, k;
int t;
int sensor_pin = A0;
int vrednost;
////////////////////////////////////////// VSE IZJAVE
za OBLAK ////////////////////////////////
const char* host = "api.thingsai.io"; // ALI gostitelj =
devapi2.thethingscloud.com
const char* post_url = "/devices/deviceData"; // ALI
/api/v2/thingscloud2/_table/data_ac
const char* časovni strežnik =
"baas.thethingscloud.com"; // to je za pretvorbo časovnega žiga
const int httpPort = 80;
const int httpsPort = 443;
const char* strežnik =
"api.thingsai.io"; // URL strežnika
časovni žig char [10];
WiFiMulti WiFiMulti;
// Uporabite razred WiFiClient za ustvarjanje povezav TCP
Odjemalec WiFiClient;
////////////////////////////////////////// TIMESTAMP
Funkcija IZRAČUN /////////////////////////////////////////
int GiveMeTimestamp ()
{
brez podpisa dolgo
časovna omejitev = milis ();
// odjemalec WiFiClient;
medtem
(client.available () == 0)
{
če (millis () -
časovna omejitev> 50000)
{
client.stop ();
vrnitev 0;
}
}
medtem ko (client.available ())
{
Vrstni niz =
client.readStringUntil ('\ r'); // indexOf () je funkcija za iskanje smthng, vrne -1, če ni najdena
int pos =
line.indexOf ("\" časovni žig / ""); // poiščite "\" časovni žig / "" od začetka odgovora in kopirajte vse podatke po tem, to bo vaš časovni žig
če (pos> =
0)
{
int j = 0;za (j = 0; j <10; j ++)
{časovni žig [j] = vrstica [pos + 12 + j];
}
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setup ()
{Serial.begin (115200);Serial.println ("Branje s senzorja …");
zamuda (2000);
// Začnemo z
povezovanje z omrežjem WiFi
WiFiMulti.addAP ("Wifi_name", "Wifi_Password");
Serial.println ();
Serial.println ();Serial.print ("Počakaj na WiFi …");medtem ko (WiFiMulti.run ()! = WL_CONNECTED) {Serial.print (".");
zamuda (500);
}Serial.println ("");Serial.println ("WiFi povezan");
Serial.println ( IP
naslov: );Serial.println (WiFi.localIP ());
zamuda (500);
}
void loop ()
{
{
///////////////////////////////////////// POŠLJI VPRAŠANJE IN
PREJMITE ODGOVOR /////////////////////////
vrednost =
analogRead (senzor_pin);
// vrednost =
zemljevid (vrednost, 550, 0, 0, 100);Serial.print ("Mositure:");Serial.print (vrednost);Serial.println ("%");zamuda (1000);Serial.print ("povezovanje z");Serial.println (gostitelj); // definirano navzgor:- host = devapi2.thethingscloud.com ali 139.59.26.117
/////////////////////////////////////// TIMESTAMP CODE SNIPPET
/////////////////////////
Serial.println ("not get timestamp / n");
če
(! client.connect (časovni strežnik, {
vrnitev;
//*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
}client.println ("GET/api/časovni žig HTTP/1.1"); // Kaj počne ta del, nisem dojelclient.println ("Gostitelj: baas.thethingscloud.com");client.println ("Nadzor predpomnilnika: brez predpomnilnika");client.println ("Žeton poštarja: ea3c18c6-09ba-d049-ccf3-369a22a284b8");
client.println ();
GiveMeTimestamp ();
// poklical bo funkcijo, ki bo od strežnika prejela odziv časovnega žiga
Serial.println ("prejet časovni žig");
Serial.println (časovni žig);Serial.println ("znotraj ThingsCloudPost");
Niz PostValue =
"{" device_id / ": 61121695918, \" slave_id / ": 2";
PostValue =
PostValue + ", \" dts / ":" + časovni žig;
PostValue =
PostValue +", \" data / ": {" MOIST / ":" +vrednost +"}" +"}";Serial.println (PostValue);
/ * ustvarite primerek WiFiClientSecure */
Odjemalec WiFiClientSecure;Serial.println ("Poveži se s strežnikom prek vrat 443");
če
(! client.connect (strežnik, 443)) {Serial.println ("Povezava ni uspela!");
} drugo {Serial.println ("Povezano s strežnikom!");
/* ustvarite
prošnja */client.println ("POST/devices/deviceData HTTP/1.1");client.println ("Gostitelj: api.thingsai.io");//client.println("Connection: close ");client.println ("Vrsta vsebine: aplikacija/json");
client.println ( nadzor predpomnilnika:
brez predpomnilnika ");client.println ("Pooblastilo: prinašalec eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9. IjVhMzBkZDFkN2QwYjNhNGQzODkwYzQ4OSI.kaY6OMj5cYlWNqC22x2x7x2c7x2c7x2c7x2x7x7x7x7x7x7x7x7x7xxxxxxxxxx)client.print ("Content-Length:");
client.println (PostValue.length ());client.println ();client.println (PostValue);
//////////////////////////////////// OBJAVLJANJE podatkov v
oblak je končan in zdaj dobite odgovorni obrazec v oblaku //////////////////
Serial.print ( Čakanje na odgovor
);
medtem
(! client.available ()) {
zamuda (50);
//Serial.print (".");
}
/* če so podatki
na voljo, nato sprejmite in natisnite na terminal */
medtem
(client.available ()) {
char c = client.read ();Serial.write (c);
}
/* če je
strežnik odklopljen, ustavite odjemalca */
če
(! client.connected ()) {Serial.println ();Serial.println ("Strežnik odklopljen");
client.stop ();
}
}
Serial.println ( //////////////////////// KONEC
///////////////////// );
zamuda (3000);
}
}
4. korak: IZHOD:
Prikazan je izhod kode.
5. korak: GRAF
To je grafični prikaz vrednosti, ki se odčitajo s senzorja.
6. korak:
Tu je celoten videoposnetek projekta. Hvala vam.
Priporočena:
Kako narediti platformo na nič: 6 korakov (s slikami)
Kako narediti platformo na praskah: Scratch je spletno mesto, na katerem ljudje ustvarjajo igre in druge programe z vnaprej pripravljenimi bloki, ki jih povlečete in spustite v delovni prostor. Danes vam bom pokazal, kako narediti igro platforme na nič
Hidroizolacija kapacitivnega senzorja vlage v tleh: 11 korakov (s slikami)
Hidroizolacija kapacitivnega senzorja vlage v tleh: Kapacitivni senzorji vlage v tleh so odličen način za spremljanje stanja vode v tleh v vaših lončnicah, na vrtu ali v rastlinjaku z uporabo Arduino, ESP32 ali drugega mikrokrmilnika. So boljši od odpornih sond, ki se pogosto uporabljajo v projektih DIY. Glej
Brezžični nadzor vlage (ESP8266 + senzor vlage): 5 korakov
Brezžični nadzor vlage (ESP8266 + senzor vlage): peteršilj kupujem v loncu in večina dneva je bila zemlja suha. Zato sem se odločil, da naredim ta projekt, o zaznavanju vlage zemlje v loncu s peteršiljem, da preverim, kdaj moram zemljo preliti z vodo. Mislim, da je ta senzor (kapacitivni senzor vlage v1.2) dober, ker
Kako povezati senzor vlage v tleh in ESP8266 z oblakom AskSensors IoT: 10 korakov
Kako priključiti senzor vlage v tleh in ESP8266 v oblak AskSensors IoT: Ta navodila vam pokažejo, kako povezati senzor vlage v tleh in ESP8266 v oblak IoT. Za ta projekt bomo uporabili vozliščni MCU ESP8266 WiFi modul in senzor vlažnosti tal ki meri volumetrično vsebnost vode v tako
Merjenje temperature z uporabo platforme Esp32 in Thingsio.ai: 6 korakov
Merjenje temperature z uporabo platforme Esp32 in Thingsio.ai: V tej vadnici bom razložil o merjenju temperature v okolici z uporabo vgrajenega temperaturnega senzorja, ki je prisoten na razvojni plošči esp32. esp32 ima veliko vgrajenih senzorjev, kot je Hallov senzor, ki se uporablja kot senzor bližine, dotik