Kazalo:
- Korak 1:
- 2. korak: Montaža / Cad
- 3. korak: Montaža
- 4. korak: Ožičenje (celična plošča)
- 5. korak: Ožičenje motorjev
- 6. korak: Ožičenje zvočnika in LCD -ja
- 7. korak: Sestavljanje sistema jermenic
- 8. korak: Kodiranje
Video: Stroj Tim Allen: 9 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
"Ta navodila so nastala v skladu s projektnimi zahtevami izobraževanja na Univerzi v Južni Floridi (www.makecourse.com)"
To je pouk mojega projekta za ustvarjalce.
Korak 1:
2. korak: Montaža / Cad
1. Prenesite naslednje datoteke.stl, da dobite komponente škatle.
2. Deli, ki jih gledate, so sestavljeni iz:
a. Pokrov s palico, ki se lahko premika.
b. dve enaki dolgi strani, ki delujeta kot stranice.
c. krajša stran z izrezom za lcd kot stran in držalo zaslona.
d. kratka stran za biti stran.
e. dno škatle. za vse skupaj
f. vrh škatle z izrezom za pokrov, da skrije notranjost.
g. Dva jermenici, s katerimi bo servo upravljal.
h natisnili boste dve jermenici in dve daljši strani.
3. korak: Montaža
0. Sestavite škatlo.
1. Ko boste imeli vse potrebne dele, lepite ploščo na notranjo stran ene od daljših strani in svoj arduino prilepite na sosednjo stran.
2. Vzemite tuljavo in jo štirikrat ovijte po dolžini traku, nato pa izmerite dolžino vrvice, ki jo pritrdite na spodnjo stran pokrova, kar bo povzročilo dvig škatle, ko jo potegnete.
3. Vrvico prilepite na spodnjo stran pokrova.
4. Prilepite tuljavo na koračni motor.
5. Koračni motor prilepite na vrh škatle za pokrovom, blizu strani, ki ima luknjo na sredini in luknje pod njo.
6. Zaslon LCD namestite v ohišje na kratki strani z izrezano luknjo.
7. Zvočnik prilepite na spodnjo stran pokrova.
8. Odstranite pokrov in vrh ter ga postavite na stran.
9. Zdaj je čas za začetek ožičenja
4. korak: Ožičenje (celična plošča)
Zgoraj je shema ožičenja za škatlo.
1. Pin Tx se mora priključiti na 3 na Arduinu
2. Pin Rx mora biti priključen na 4 na Arduinu
3. Rst pin mora biti priključen na 5 na Arduinu
4. Pin Ri se mora povezati z 2 na Arduinu
5. ozemljitev akumulatorja in + morata biti priključeni na negativne in pozitivne tirnice.
6. priključek Vio je treba priključiti na 5 -voltno vodilo
7. ključni zatič mora biti ozemljen.
5. korak: Ožičenje motorjev
1. Servo mora imeti rjavo žico ozemljeno.
2. Rdeča žica mora iti na pozitivni vodnik.
3. oranžna žica se mora povezati z 10 na arduinu.
Koračni motor:
1. žice koračnega motorja morajo biti priključene na 6, 7, 8 in 9.
2. rdeča žica se priključi na pozitivno vodilo, druga pa na ozemljitev.
6. korak: Ožičenje zvočnika in LCD -ja
1. ozemljitev zvočnika se poveže z zatičem 11
2. rdeča žica gre na pozitivno vodilo.
LCD
1. scl pin poveže pin po pin 13 na arduinu.
2. pin Sda se poveže s sosednjim zatičem.
3. ozemljitveni zatič gre na ozemljitveno tirnico.
4. žični zatič gre na petvoltno napajalno tirnico.
7. korak: Sestavljanje sistema jermenic
Priprava servo
1. Bambusovo nabodalo odrežite na malo več kot dolžino enega od vaših jermenic
2. Konec bambusovega nabodala vstavite v servo in ga nato prilepite na mesto.
Zgornji del
1. Od mesta, kjer ste postavili servo, označite 1,5 cm nad njim na obeh dolgih straneh škatle.
2. Ko dobite svoj pečat, vzemite nekaj gumijastih trakov in dva kosa skupaj.
3. Vrtajte s svedrom velikosti 3/8 palca, kamor ste postavili oznako, dokler ne izvrtate obeh kosov.
4. Odvežite dva dela.
5.. Vzemite slamico in jo odrežite do globine vaših lukenj, to bo delovalo kot puša.
6. Vzemite škripec in ga nabodajte z bambusovim nabodalom.
Priprava verige:
1. Vzemite gumijast trak, ki je napet okoli obeh jermenic.
2. Na gumijast trak prilepite akcijsko figuro po vaši izbiri, tako da ostane pokonci.
3. Verigo namestite na jermenice.
8. korak: Kodiranje
1. Priložena je koda, ki jo potrebujete za zagon programa. Vsebuje komentarje, ki razlagajo kodo med napredovanjem in jo kodirajo.
Priporočena:
Kako sem naredil svoj boksarski stroj?: 11 korakov (s slikami)
Kako sem naredil svoj boksarski stroj ?: Za tem projektom ne stoji neverjetna zgodba - vedno so mi bili všeč boksarski stroji, ki so bili postavljeni na različnih priljubljenih mestih. Odločil sem se, da bom zgradil svojega
Prostoročni stroj za kartonsko gumball: 18 korakov (s slikami)
Hands-Free Cardboard Gumball Machine: Naredili smo Gumball Machine brez dotika z uporabo micro: bita, bitne plošče Crazy Circuits, senzorja razdalje, servo in kartona. Izdelava in uporaba je bila " BLAST "! ? ? Ko roko položite v dno rakete, senzor razdalje
Avtomatski stroj za brizganje plastike za recikliranje plastike: 5 korakov
Avtomatiziran stroj za brizganje plastike za recikliranje plastike: Pozdravljeni :) Ta navodila govorijo o našem "avtomatiziranem stroju za brizganje plastike za recikliranje plastike". (imenovan: Smart Injector) Ideja stroja je ponuditi decentralizirano rešitev za recikliranje plastike. Recikliranje je pogosto omejeno
Stroj za stiskanje PCB vrtalnih strojev: 7 korakov
DIY PCB Drill Press Machine: Kot sem rekel v svojem prejšnjem INSTRUCTABLE, da sem delal na novem Instructable, zato vam bom v tem prispevku pokazal, kako narediti priročen stroj za stiskanje vrtalnikov na enosmerni tok, in sledite korakom, kako zgraditi ta Stroj. Pa začnimo
Daljinski upravljalnik Tim's Cybot Arduino NANO: 31 korakov (s slikami)
Tim's Cybot Arduino NANO daljinski upravljalnik: Ta projekt je namenjen ustvarjanju infrardečega daljinskega upravljalnika za nadzor prvotnega Cybota, prejetega z revijo Ultimate Real Robots, ki se je začel leta 2001. Razlog za izdelavo daljinskega upravljalnika: (malo zgodovine) Pred izdajo deli za IR slušalko,