Kazalo:

Stroj Tim Allen: 9 korakov
Stroj Tim Allen: 9 korakov

Video: Stroj Tim Allen: 9 korakov

Video: Stroj Tim Allen: 9 korakov
Video: НОЧЬЮ САМО ЗЛО ПРИХОДИТ В ЭТОТ ДОМ / AT NIGHT, EVIL ITSELF COMES TO THIS HOUSE 2024, Julij
Anonim
Stroj Tim Allen
Stroj Tim Allen

"Ta navodila so nastala v skladu s projektnimi zahtevami izobraževanja na Univerzi v Južni Floridi (www.makecourse.com)"

To je pouk mojega projekta za ustvarjalce.

Korak 1:

2. korak: Montaža / Cad

1. Prenesite naslednje datoteke.stl, da dobite komponente škatle.

2. Deli, ki jih gledate, so sestavljeni iz:

a. Pokrov s palico, ki se lahko premika.

b. dve enaki dolgi strani, ki delujeta kot stranice.

c. krajša stran z izrezom za lcd kot stran in držalo zaslona.

d. kratka stran za biti stran.

e. dno škatle. za vse skupaj

f. vrh škatle z izrezom za pokrov, da skrije notranjost.

g. Dva jermenici, s katerimi bo servo upravljal.

h natisnili boste dve jermenici in dve daljši strani.

3. korak: Montaža

0. Sestavite škatlo.

1. Ko boste imeli vse potrebne dele, lepite ploščo na notranjo stran ene od daljših strani in svoj arduino prilepite na sosednjo stran.

2. Vzemite tuljavo in jo štirikrat ovijte po dolžini traku, nato pa izmerite dolžino vrvice, ki jo pritrdite na spodnjo stran pokrova, kar bo povzročilo dvig škatle, ko jo potegnete.

3. Vrvico prilepite na spodnjo stran pokrova.

4. Prilepite tuljavo na koračni motor.

5. Koračni motor prilepite na vrh škatle za pokrovom, blizu strani, ki ima luknjo na sredini in luknje pod njo.

6. Zaslon LCD namestite v ohišje na kratki strani z izrezano luknjo.

7. Zvočnik prilepite na spodnjo stran pokrova.

8. Odstranite pokrov in vrh ter ga postavite na stran.

9. Zdaj je čas za začetek ožičenja

4. korak: Ožičenje (celična plošča)

Ožičenje (celična plošča)
Ožičenje (celična plošča)

Zgoraj je shema ožičenja za škatlo.

1. Pin Tx se mora priključiti na 3 na Arduinu

2. Pin Rx mora biti priključen na 4 na Arduinu

3. Rst pin mora biti priključen na 5 na Arduinu

4. Pin Ri se mora povezati z 2 na Arduinu

5. ozemljitev akumulatorja in + morata biti priključeni na negativne in pozitivne tirnice.

6. priključek Vio je treba priključiti na 5 -voltno vodilo

7. ključni zatič mora biti ozemljen.

5. korak: Ožičenje motorjev

Ožičenje motorjev
Ožičenje motorjev

1. Servo mora imeti rjavo žico ozemljeno.

2. Rdeča žica mora iti na pozitivni vodnik.

3. oranžna žica se mora povezati z 10 na arduinu.

Koračni motor:

1. žice koračnega motorja morajo biti priključene na 6, 7, 8 in 9.

2. rdeča žica se priključi na pozitivno vodilo, druga pa na ozemljitev.

6. korak: Ožičenje zvočnika in LCD -ja

1. ozemljitev zvočnika se poveže z zatičem 11

2. rdeča žica gre na pozitivno vodilo.

LCD

1. scl pin poveže pin po pin 13 na arduinu.

2. pin Sda se poveže s sosednjim zatičem.

3. ozemljitveni zatič gre na ozemljitveno tirnico.

4. žični zatič gre na petvoltno napajalno tirnico.

7. korak: Sestavljanje sistema jermenic

Priprava servo

1. Bambusovo nabodalo odrežite na malo več kot dolžino enega od vaših jermenic

2. Konec bambusovega nabodala vstavite v servo in ga nato prilepite na mesto.

Zgornji del

1. Od mesta, kjer ste postavili servo, označite 1,5 cm nad njim na obeh dolgih straneh škatle.

2. Ko dobite svoj pečat, vzemite nekaj gumijastih trakov in dva kosa skupaj.

3. Vrtajte s svedrom velikosti 3/8 palca, kamor ste postavili oznako, dokler ne izvrtate obeh kosov.

4. Odvežite dva dela.

5.. Vzemite slamico in jo odrežite do globine vaših lukenj, to bo delovalo kot puša.

6. Vzemite škripec in ga nabodajte z bambusovim nabodalom.

Priprava verige:

1. Vzemite gumijast trak, ki je napet okoli obeh jermenic.

2. Na gumijast trak prilepite akcijsko figuro po vaši izbiri, tako da ostane pokonci.

3. Verigo namestite na jermenice.

8. korak: Kodiranje

1. Priložena je koda, ki jo potrebujete za zagon programa. Vsebuje komentarje, ki razlagajo kodo med napredovanjem in jo kodirajo.

Priporočena: