Kazalo:

IDE Arduino s temno temo: 6 korakov
IDE Arduino s temno temo: 6 korakov

Video: IDE Arduino s temno temo: 6 korakov

Video: IDE Arduino s temno temo: 6 korakov
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, November
Anonim
Image
Image
IDE Arduino s temno temo
IDE Arduino s temno temo

V tej shemi bomo sodelovali z IDE Arduino in temo tega programskega okolja preoblikovali iz svetle v temno, da bi izboljšali vidnost izvorne kode. To bo omogočilo manj dolgočasno gledanje.

V zvezi s tem smo našli datoteko Jeffa Thompsona, profesorja umetnosti in tehnologije v Združenih državah. Z osnovo iz tega članka spremenimo konfiguracijske datoteke, da omogočimo spremembo barve v Arduino IDE.

1. korak: Prenesite

Prenesi
Prenesi
Prenesi
Prenesi

Svetujemo vam, da prenesete datoteko Jeffa Thompsona iz GITHUB -a. Spremenil je nekatere datoteke v bitnih slikah in jih omogočil na https://github.com/jeffThompson/DarkArduinoTheme. Lahko prenesete tudi Notepad ++, ki je zelo dober za urejanje datoteke XML ali celo datoteke jezika C.

Na spletnem mestu annystudio.com je tudi brezplačna programska oprema, imenovana Jcpicker. Omogoča pretvorbo RGB v šestnajstiške vrednosti.

2. korak: Preberi me

Readme razkriva, da je bil zadnji pregled Jeffa Thompsona v različici 1.6.6+ Arduina, vendar smo ga preizkusili v različici 1.84. Dobro je delovalo.

Če želite spremeniti barvo IDE Arduino, morate razpakirati datoteko DarkArduinoTheme.zip, ki je v Githubu, in jo kopirati v mapo Arduina.

Priporočam, da naredite varnostno kopijo mape s temami, če želite obnoviti prvotne barve.

Za OS MAC ~ / Applications / Arduino.app / Contents / Java / lib / theme

Za Windows `C: / Program Files (x86) Arduino / lib / theme`.

3. korak: ### Ustvarjanje lastnih barv

Če želite ustvariti teme po meri, morate urediti datoteko theme.txt (datoteka XML v mapi sintakse) in datoteke z gumbi. Ne pozabite, da morate za izbiro barve vedeti, kakšna vrednost ustreza šestnajstiški.

Jeff Thompson je ustvaril temno temo, vendar smo opazili, da beseda Setup v temno zeleni barvi ni dobra za vidljivost. Zato smo ga spremenili v svetlo zeleno, kar lahko preverite v datoteki theme.txt. To je na voljo za prenos tukaj v blogu, tik spodaj.

4. korak: Sintaksa

Sintaksa
Sintaksa

Glejte različico de xml na

5. korak: Datoteka Theme.txt

Datoteka Theme.txt
Datoteka Theme.txt

#FUNCTIONS BARVA #D35400 - ORANŽNA KLJUČNA BESEDA1 #FUNKCIJSKA BARVA #D35400 - ORANŽNA KLJUČNA BESEDA2 #BARVE STRUKTURE #5E6D03 - ZELENA KLJUČNA BESEDA3 #MODRA LOROLA #LORA LORELA17 KOMENTARI / ** / BARVA #434F54 - TEMNO SIVA #GUI - STATUS status.notice.fgcolor = #002325 status.notice.bgcolor = #404040 status.error.fgcolor = #FFFFFF status.error.bgcolor = #E34C00 status.edit.fgcolor = # 000000 status.edit.bgcolor = # F1B500 status.font = SansSerif, navaden, 12 # GUI - TABS # nastavitve zavihkov na vrhu # (slike zavihkov so shranjene v mapi lib/theme) header.bgcolor = #404040 header.text.selected.color = #323232 header.text.unselected.color = #3C3C3C header.text.font = SansSerif, navaden, 12 #GUI - CONSOLE console.font = Enoprostoren, navaden, 11 konzol.font.macosx = Monako, navaden, 10 console.color = #000000 console.output.color = #eeeeee console.error.color = #E34C00 #GUI - GUMBI Buttoni.bgcolor = #505050 gumbi.status.font = SansSe rif, navaden, 12 gumbov.status.color = #ffffff #GUI - LINESTATUS linestatus.color = #ffffff linestatus.bgcolor = #404040 #UREDNIK - PODROBNOSTI #editor v ospredju in ozadju.fgcolor = #4661FF editor.bgcolor = #202020 # oznaka za trenutni urejevalnik vrstic.linehighlight.color = # 333333 # oznaka za trenutni urejevalnik vrstic.linehighlight = true # utripajoča oznaka in urejevalnik barv vstavka.caret.color = # a0a0a0 # barva za ozadje, ko je zunanji urejevalnik "omogočen editor.external.bgcolor = # c8d2dc # barva za izbiro barve editor.selection.color = # dd8800 # območje, ki ga besedilo ne uporablja (zamenjano s tildami) editor.invalid.style = # 7e7e7e, krepko # mali pooki pri konec vrstic, ki prikazujejo, kje končajo editor.eolmarkers = false editor.eolmarkers.color = # 006699 # oklepaj/oklepaj za označevanje editor.brackethighlight = pravi editor.brackethighlight.color = # 006699 # BESEDILO - KLJUČNE BESEDE # FUNKCIJE editor.keyword1.style = #4661FF, krepki editor.data_type.style = #BC3535, krepko #METHO DS editor.keyword2.style = #BC3535, navaden editor.function.style = #BC3535, navaden #STRUCTURES editor.keyword3.style = #00D600, navaden editor.reserved_word.style = #00D600, navaden #BESEDILO - LITERALI #konstante & datatypes editor.literal1.style = # 006699, navaden # p5 vgrajene spremenljivke: npr mouseX, širina, slikovne pike editor.literal2.style = #00979C, navadni editor.variable.style = #00979C, navadni editor.reserved_word_2.style = #00979C, navadni editor.literal_boolean.style = #00979C, navadni editor.literal_char.style = #00979C, navaden editor.literal_string_double_quote.style = #00979C, navadni editor.preprocessor.style = #00d600, navaden #https://www.arduino.cc/ - ZANIMITE SE POD PODPISOM! editor.url.style = # 81A421, navaden # npr. + - = / editor.operator.style = #aaaaaa, navaden # ?? morda je to za besede, ki jim sledi dvopičje #kot v stavkih za velike črke ali pojdi na editor.label.style = #7e7e7e, krepko #BESEDILO - KOMENTARI editor.comment1.style = #aaaaaa, navaden editor.comment2.style = #aaaaaa, navaden # LAT STATUS - vrstica stanja številke vrstice urejevalnika na dnu zaslona linestatus.font = SansSerif, navaden, 10 linijstatus.height = 20 # GUI - PLOTIRANJE # barvni cikel, ustvarjen s pomočjo colorbrewer2.org plotting.bgcolor = #ffffff plotting.color = #ffffff plotting.graphcolor.size = 4 plotting.graphcolor.00 = #2c7bb6 plotting.graphcolor.01 = #fdae61 plotting.graphcolor.02 = #d7191c plotting.graphcolor.03 = #abd9e9

6. korak: JCPICKER.exe in Notepad ++

JCPICKER.exe in Notepad ++
JCPICKER.exe in Notepad ++

Na slikah Jcpicker in Notepad ++ smo opazili, da je temna barva dobra za programiranje. V tem delu prikazujem primer datoteke default.xml, ki lahko spremeni tudi barve RGB.

Priporočena: