Kazalo:
- 1. korak: Materiali in potrebščine
- 2. korak: Nastavitev plošče
- 3. korak: Pisanje kode
- 4. korak: Kopirajte kodo
- 5. korak: Rezultati
Video: Detektor temperature puščavske železnice in števec potnikov: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Namen:
Temperatura: Ta navodila vas bodo naučila, kako nastaviti in programirati Arduino RedBoard (z uporabo MATLAB) za zaznavanje temperature železnice. Ko je za potnike nevarna temperatura, se oglasi opozorilno sporočilo, zvončki ugasnejo in zasveti opozorilni znak.
Števec potnikov: Ta del vas bo naučil uporabljati gumb za štetje potnikov in opozorilo, ko bo dosežena največja zmogljivost.
Lastnosti:
- Gumb uporablja za odštevanje potnikov, ki vstopajo na vlak
- Uporablja TMP36 (temperaturni senzor) za zaznavanje temperature železnice
- Za opozarjanje na železniško postajo uporablja rdečo LED luč
- Za zvočni alarm uporablja zvočnike
- Pošlje opozorilno e -poštno sporočilo s prikazom temperature v primerjavi s časom
- Pojavna opozorila na MATLAB-u
1. korak: Materiali in potrebščine
- 1 Prenosni računalnik
- MATLAB 2017
- Prenesite Arduino Toolbox
- Sparkfun RedBoard
- 1 Napajalni kabel
- Breadbord
- 14 žic
- 1 Piezo Buzzer
- 1 Pritisnite gumb
- 2 upora 10k ohm
- 1 senzor TMP36
- Rdeča LED luč
- 3D natisnjen znak (neobvezno)
2. korak: Nastavitev plošče
Sledite zgornji nastavitvi
3. korak: Pisanje kode
Medtem ko je zanka: Da bi zagotovili, da koda še naprej preizkuša temperaturo in zazna stanje gumba (pritisnjeno ali nepripravljeno), kodo postavimo v zanko while za določeno časovno obdobje.
Z uporabo TMP36: Temperaturo določimo tako, da odčitamo napetost in jo pretvorimo v stopinje Fahrenheita z uporabo pretvorbenih faktorjev. Nato z izjavo if predvajamo ton in zvok/pošiljamo opozorila, če je temperatura večja ali enaka nastavljeni najvišji temperaturi
Uporaba gumba: Z izjavo if lahko preverimo, ali je bil gumb pritisnjen s pomočjo readDigitalPin. Ta ukaz vrne logično vrednost (1 ali 0). Če je odziv 0, je bil pritisnjen gumb in števec potnikov se poveča in prikaže sporočilo dobrodošlice. Ko se doseže največja zmogljivost, se oglasi opozorilo.
4. korak: Kopirajte kodo
%Vhodi: S pritiskom na gumb, temperaturnim senzorjem
%Izhodi: luči, zvočniki, zvočna opozorila, e -poštna sporočila, grafi
%Namen: Ta izdelek je zasnovan tako, da zagotavlja varnost in udobje %potnikov, ki potujejo z vlakom po puščavi.
%Uporaba: Odkrivanje števila potnikov s pritiskom na gumb in %zaznavanje toplote s temperaturnim senzorjem in grafikoniranje ter pošiljanje %številk potnikov in temperaturnega grafa na železniško postajo
configurePin (a, 'D2', 'pullup'); %v prihodnjih izdajah uporablja configurePin
čas = 200;
e = 0;
x = 0
čas> 0
button_status = readDigitalPin (a, 'D2'); % je enak nič, ko pritisnete gumb, drugače pa 1
napetost = readVoltage (a, 'A0');%pin je odvisen od tega, kje ga postavimo
tempCelcius = (napetost*100) -50; %, podano v priročniku za senzor
tempF (čas) = (tempCelcius*1.8) +32 %znana formula pretvorbe
max = 120; %stopinj F.
writeDigitalPin (a, 'D11', 1);
rem = mod (e, 2);
če je tempF (čas)> = maks
writeDigitalPin (a, 'D11', 0);
writeDigitalPin (a, 'D9', 1);
playTone (a, 'D9', 2400,.5)
premor (.5)
writeDigitalPin (a, 'D6', 1)
playTone (a, 'D6', 1000,.5)
premor (.5)
writeDigitalPin (a, 'D9', 1);
playTone (a, 'D9', 2400,.5)
premor (.5)
writeDigitalPin (a, 'D6', 1)
playTone (a, 'D6', 1000,.5) %predvaja "sireno"
z = 'Pregrevanje.m4a'; %To zvočno datoteko postavi v spremenljivko
[podatki, pogostost] = zvočno branje (z); %Naloži podatke iz zvočne datoteke
o = predvajalnik zvoka (podatki, pogostost); %Ustvari predmet za nadzor predvajanja zvočne datoteke
o.play () %Predvaja zvočno datoteko
o.playblocking () %Predvaja datoteko in počaka, da se konča
konec
če gumb_status == 0 && rem == 0
e = e+1
msgbox ('Dobrodošli na krovu!');
elseif button_status == 0 && rem == 1
e = e+1
msgbox ('Bienvenido a bordo!');
konec
če je e == 5
writeDigitalPin (a, 'D11', 0);
če je x == 0
playTone (a, 'D6', 600, 1);
s = 'Opozorilo_EF.m4a'; %To zvočno datoteko postavi v spremenljivko
[podatki, pogostost] = zvočno branje; %Naloži podatke iz zvočne datoteke
o = predvajalnik zvoka (podatki, pogostost); %Ustvari predmet za nadzor predvajanja zvočne datoteke
% o.play () % Predvaja zvočno datoteko
o.playblocking () %Predvaja datoteko in počaka, da se konča
msgbox ('Največja zmogljivost')
x = x+1
konec
sicer e> = 6
playTone (a, 'D6', 2400, 0);
konec
čas = čas - 1;
% premora (0,1);
%, če je e == 5 && max (tempF)> = 120
% čas = 0
% konec
konec
ee = num2str (e)
t = [1: 200];
tempF2 = fliplr (tempF);
ploskev (t, tempF2);
title ('Čas v primerjavi s temperaturo')
ylabel ('Temperatura (F)')
xlabel ('Čas (i)')
saveas (gcf, 'tempplot.jpg')
mail = '[email protected]'
geslo = 'Srsora123#'
host = 'smtp.gmail.com'
setpref ('Internet', 'SMTP_Server', gostitelj);
setpref ('Internet', 'E_mail', pošta);
setpref ('Internet', 'SMTP_Uporabniško ime', pošta);
setpref ('Internet', 'SMTP_Password', geslo);
rekviziti = java.lang. System.getProperties;
props.setProperty ('mail.smtp.auth', 'true');
props.setProperty ('mail.smtp.socketFactory.class', 'javax.net.ssl. SSLSocketFactory');
props.setProperty ('mail.smtp.socketFactory.port', '465');
sendmail (pošta, "Pozdravljena železniška postaja! Na vlaku je toliko potnikov", ee, "tempplot.jpg")
5. korak: Rezultati
Priporočena:
Poveljniška postaja WiFi DCC za model železnice: 5 korakov
Poveljniška postaja WiFi DCC za modelno železnico: Posodobljeno 5. aprila 2021: nova skica in mod za komponente vezja. Nova skica: command_station_wifi_dcc3_LMD18200_v4.inoBraje nov sistem DCC, ki uporablja WiFi za komuniciranje navodil 3 uporabnike dušilk mobilnega telefona/tabličnega računalnika lahko uporabite pri idealni postavitvi za
Model železnice za prenosni računalnik s sledilno ploščico - Vmesnik PS/2 Arduino: 14 korakov
Model železnice za prenosni računalnik s sledilno ploščico | Vmesnik PS/2 Arduino: Sledilna ploščica prenosnika je ena izmed odličnih naprav, ki jih lahko uporabite kot vhod za projekte mikrokrmilnikov. Zato danes uvedimo to napravo z mikrokrmilnikom Arduino za nadzor vzorčne železnice. S sledilno ploščico PS/2 bomo lahko upravljali 3 t
Samodejni sistem prečkanja železnice z vgrajeno platformo na osnovi Arduino: 9 korakov
Samodejni sistem železniških prehodov z vgrajeno platformo, ki temelji na Arduinu: do božiča je le še teden dni! Vsi so zaposleni s praznovanji in pridobivanjem daril, kar je mimogrede še težje dobiti z neskončnimi možnostmi povsod okoli nas. Kako bi bilo, če bi se odločili za klasično darilo in dodali pridih DIY v
Avtomatiziran model železnice od točke do točke z dvoriščnim tirnicam: 10 korakov (s slikami)
Avtomatizirana železniška postaja od točke do točke z dvoriščno stranjo: Arduino mikrokrmilniki odpirajo velike možnosti pri modeliranju železnic, zlasti pri avtomatizaciji. Ta projekt je primer takšne aplikacije. Je nadaljevanje enega od prejšnjih projektov. Ta projekt obsega točko
Detektor in števec strele: 8 korakov (s slikami)
Detektor in števec strele: Vedno sem želel narediti detektor strele, vendar sem ugotovil, da sheme vezja nekoliko presegajo moje zmožnosti. Pred kratkim sem med brskanjem po netu naletel na zelo kul krog, ki šteje udarce strele, ko se zgodijo! Po ogledu