Kazalo:
- 1. korak: Predmet materiala
- 2. korak: Pesem
- 3. korak: Naredite igro Box
- 4. korak: Arduino koda
- 5. korak: Vezje in povezave
- Korak 6: Obdelava
Video: Udarite nekoga: 6 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Ta projekt je bil namenjen „Creative Electronics“, četrtem letniku modula Beng Electronics Engineering na Univerzi v Malagi, šoli za telekomunikacije (www.etsit.uma.es).
V tem navodilu smo ustvarili prilagojeno različico igre Whack-a-mol. Za posnemanje krtin uporabljamo arkadne gumbe, povezane z domačim Leonardom Arduinom. Glede na pritisnjeni gumb Leonardo posnema tipkovnico in po serijskih vratih pošlje ustrezni ključ. Ti podatki so prejeti v obdelavi, kjer se igra posnema. Naš glavni cilj je ustvariti prijazen interaktivni sproščevalec stresa, kjer lahko udarite svojega prijatelja, svojega šefa ali kogar koli že izberete!
1. korak: Predmet materiala
Uporabljeni materiali:
-Arkadni gumbi
-Škatla
-Umetna sintetična trava
-Arduino Leonardo
-9x1k upori
-lepenka
-Žica za ploščo
-Perforirana PC plošča
-kladivo za igrače
-rezalnik
-Welder + Vojak
-Ježevi trakovi
-Tekoče lepilo
Koristna povezava za nakup gumbov:
m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…
Račun je okoli 25 evrov.
2. korak: Pesem
To delo, katerega avtor je Alejandro Serrano Rueda, je pod licenco Creative Commons 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).
3. korak: Naredite igro Box
Najprej morate v škatli narediti devet lukenj, da namestite arkadne gumbe. Ko to storite, lahko naredite še devet lukenj v kosu sintetične trave. Nato lahko gumbe vstavite v škatlo. Strani škatle lahko prekrijete tudi z rjavim kartonom. Za zapiranje škatle smo uporabili majhen košček velcro.
4. korak: Arduino koda
Za ustvarjanje igre smo uporabili knjižnico "Keyboard.h" za posnemanje nekaterih tipk. Uporabljamo tipke od '0' do '9', ker imamo devet gumbov. Potrebovali bomo devet vrat (od 2 do 10), konfiguriranih kot vhodi. Uporabiti je treba debouncer (uporabili smo zamudo 200 ms).
5. korak: Vezje in povezave
Za gumbe smo se odločili uporabiti vlečno konfiguracijo. V gumbih so LED diode, ki pa jih nismo uporabili za naš projekt. Zato smo pri povezavah sledili shemi, navedeni prej (po ena za vsakega od devetih zatičev). Za upor smo uporabili perforirano ploščo (kot vidite na sliki). Nazadnje smo naredili luknjo za priključitev Leonardove žice v računalnik. Arduino Leonardo je z velcro pritrjen na škatlo.
Korak 6: Obdelava
Nekatere igre na tipkovnici lahko igrate samo s škatlo, vendar smo ustvarili tudi igro na osnovi obdelave, ki simulira polje s krticami. Ljudje prihajajo iz teh krtin in jih moramo zadeti, da zberejo točke. Igra ima glavni meni, kjer lahko izberete osebo, ki jo želite udariti, in stopnjo težavnosti (spreminja hitrost glav).
Priporočena:
Covid varnostna čelada 1. del: uvod v Tinkercad vezja!: 20 korakov (s slikami)
Covid varnostna čelada 1. del: Uvod v vezja Tinkercad!: Pozdravljeni, prijatelj! V tej seriji iz dveh delov se bomo naučili uporabljati Tinkercadova vezja - zabavno, zmogljivo in izobraževalno orodje za spoznavanje delovanja vezij! Eden najboljših načinov za učenje je, da se učite. Zato bomo najprej zasnovali lasten projekt:
Kako: Namestitev Raspberry PI 4 Headless (VNC) z Rpi-sliko in slikami: 7 korakov (s slikami)
Kako: Namestitev Raspberry PI 4 Headless (VNC) z Rpi-imagerjem in slikami: Ta Rapberry PI nameravam uporabiti v kopici zabavnih projektov v svojem blogu. Vabljeni, da to preverite. Želel sem se vrniti v uporabo Raspberry PI, vendar na novi lokaciji nisem imel tipkovnice ali miške. Nekaj časa je minilo, odkar sem nastavil malino
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)
Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Kako razstaviti računalnik z enostavnimi koraki in slikami: 13 korakov (s slikami)
Kako z enostavnimi koraki in slikami razstaviti računalnik: To navodilo za razstavljanje računalnika. Večina osnovnih komponent je modularnih in jih je enostavno odstraniti. Vendar je pomembno, da ste glede tega organizirani. To vam bo pomagalo preprečiti izgubo delov in tudi pri ponovni montaži