Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta projekt vas bo naučil, kako Arduino predvajati kot škarje za papir, pa tudi reakcionarno igro. Ideja za reakcijsko igro je prišla iz tega videoposnetka na YouTubu, zato si oglejte in si za uporabnika privoščite všeček
Korak: Stvari, ki jih boste potrebovali
- 220 ohmski upori (4)
- potisni gumbi (4)
- potenciometer
- lcd zaslon
- Arduino Uno
- Ogledna plošča
- Mostične žice (~ 30)
2. korak: Priključite LCD zaslon
Najprej bomo začeli s zapletenim. Največji del na diagramu je označen kot številka ena, sledite temu seznamu, kako povezati LCD zaslon
- priključite na ozemljitveno tirnico
- priključite na vroči tir
- priključite v režo 12
- priključite v režo 11
- priključite v režo 10
- priključite v režo 9
- ne povezujte
- ne povezujte
- ne povezujte
- ne povezujte
- priključite v režo 8
- priključite na ozemljitveno tirnico
- priključite v režo 7
- priključite na potenciometer (to bomo dodali kasneje. Drugi konec žice zaenkrat pustite odprt)
- priključite na vroči tir
- priključite na ozemljitveno tirnico
3. korak: Dodajanje potenciometra
Zdaj moramo dodati potenciometer za uravnavanje količine električne energije, dobavljene na LCD zaslon. Odprto žico, ki smo jo pustili z zaslona LCD, pripnite na eno samo diodo na enem koncu potenciometra. Nato dve diodi na drugi strani pritrdite na tla in vroče tirnice. Ni važno, kamor gre, le prepričajte se, da sta vsaka na drugem tiru.
4. korak: Gumbi
Zdaj moramo povezati gumbe. Izberite eno stran gumba in eno diodo priključite na vročo letev, drugo pa na isti strani na talno tirnico. Za priključitev diode na ozemljitveno tirnico uporabite upor. Zdaj na drugi strani priključite diodo na isti ravni kot ozemljitveno tirnico in jo priključite na nožico 3. S tem prvim gumbom bomo dejansko naredili nekaj čudnega, zaenkrat pa ostale tri gumbe povežite na enak način. zatiči 4, 5 in 6.
5. korak: Poseben gumb
Vidiš tisti prvi gumb do konca na dnu? To bomo povezali tudi z nožico 2, da prihranimo prostor in imamo gumb za prekinitev za reakcijsko igro. Pojdite naprej in priključite drugo režo na plošči na pin 2 na Arduinu. To žico sem na diagramu označil z zeleno.
Korak 6: Zaključni dotiki
Zdaj je treba le še povezati dve ozemljitveni tirnici med seboj in na koncu z ozemljitvenim zatičem v Arduinu. Zdaj ponovite z vročo letev, vendar jo priključite na 5V pin na Arduinu. Zdaj samo naložite to kodo in se zabavajte!