Kazalo:
- Korak: Ustvarite predmet v obliki kocke
- 2. korak: Programirajte MESH Move v aplikaciji MESH
- 3. korak: Programirajte blok aplikacij IFTTT v aplikaciji MESH
- 4. korak: Povežite bloke aplikacij MESH Move z bloki aplikacij IFTTT
Video: Avtomatizirana kocka za trgovine z bloki MESH IoT: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
S pomočjo blokov MESH IoT sestavite svojo kocko za nakupovanje
Ustvarite in upravljajte avtomatiziran nakupovalni seznam s kocko DIY za nakupovanje. Vsaka stran kocke predstavlja vaš najljubši izdelek z živili, sledenje in pošiljanje obvestila o nakupovanju pa lahko sledite samo s prevračanjem ali tresenjem kocke. Vse je mogoče (in enostavno) zahvaljujoč merilniku pospeška MESH Move, ki zazna usmerjenost vaše kocke, da sproži dejanja, kot je beleženje podatkov v Googlovo preglednico ali pošiljanje opozorila po e -pošti/besedilnem sporočilu.
Na primer, recimo, da v receptu uporabljate paradižnik in kocko z živili obrnete na stran, ki ste jo označili za paradižnik, bo kocka za trgovino zabeležila dogodek kot vrstico v Googlovi preglednici. V primeru, da je bil zadnji paradižnik, lahko stresete tudi kocko z živili, da po e -pošti ali besedilnem sporočilu pošljete obvestilo o nakupu.
Materiali
- (x1) MREŽA Premakni
- (x1) Predmet v obliki kocke (priporoča se kocka s pol votlim središčem.)
- Papir, škarje, trak
- Tablični računalnik/pametni telefon in Wi-Fi (za nastavitev in zagon bloka MESH Move)
- Aplikacija MESH (iOS in Android; brezplačno)
Korak: Ustvarite predmet v obliki kocke
Ustvarite predmet v obliki kocke. - Kocka za živila je kockast predmet, ki drži blok MESH Motion. Ustvarite lahko lasten predmet v obliki kocke z materiali, kot so papir ali lepenka, LEGO, tridimenzionalni tisk ali celo lasersko rezanje
- Označite vsako stran kocke. (Predlogi: slike, barvno kodiranje ali besedilo)
- Postavite ali pritrdite blok MESH Move na predmet v obliki kocke.
2. korak: Programirajte MESH Move v aplikaciji MESH
Na platnu aplikacije MESH:
- Povežite eno (1) MESH Premaknite blok v aplikacijo MESH prek Bluetootha.
- Povlecite šest (6) blokov MESH Premaknite bloke aplikacij na platno aplikacije in nastavite bloke aplikacij, da zaznajo orientacijo.
- Nastavite želeno usmeritev za vsak blok aplikacije MESH Move (ki ustreza strani na fizični kocki z živili).
- Povlecite en (1) dodatni MESH Premaknite blok aplikacije na platno aplikacije in nastavite blok aplikacije, da zazna tresenje.
3. korak: Programirajte blok aplikacij IFTTT v aplikaciji MESH
Za programiranje sledenja podatkov in opozoril uporabite bloke aplikacij IFTTT.
- Povežite MESH z vašim računom IFTTT v aplikaciji MESH.
- Povlecite šest (6) blokov aplikacij IFTTT na platno aplikacije.
- Dotaknite se vsake ikone IFTTT, da ustvarite »ID dogodka« za kocko z živili (uporabite isti »EventID« za vseh šest blokov aplikacij IFTTT).
- Ustvarite "besedilo" po meri za vsak blok aplikacij IFTTT, ki ustreza artiklu trgovine, ki ga predstavlja.
- Ustvarite nov recept MESH v aplikaciji ali na spletnem mestu IFTTT (izberite kanal MESH, uporabite »ID dogodka«, ki ste ga ustvarili, in v recept povežite Googlovo preglednico).
- Dodajte blok aplikacije Gmail na platno in se dotaknite, da konfigurirate nastavitve.
4. korak: Povežite bloke aplikacij MESH Move z bloki aplikacij IFTTT
Vsak blok aplikacije MESH Move povežite z ustreznim blokom aplikacij IFTTT. Programiranje je popolno in pripravljeno za testiranje!
Priporočena:
Avtomatizirana igra Dino z uporabo Arduina: 4 koraki
Avtomatizirana igra Dino z uporabo Arduina: Hej fant, dobrodošel nazaj v nov članek v tem članku bomo naredili avtomatizirano igro dino z uporabo Arduina, to avtomatizirano igro dino je zelo enostavno narediti V nekaj korakih lahko to igro dino naredite doma, ko sem gledal Tik-Tok pred dnevi grem
POS SISTEM ZA TRGOVINE, TRGOVINE IN SERVISNE CENTRE IZ EXCELA Z uporabo črtnih kod: 7 korakov
POS SISTEM ZA TRGOVINE, NAMESTITVE IN SERVISNE CENTRE IZ EXCELA Z uporabo črtnih kod: S tem spletnim dnevnikom vam predstavljam, kako ustvariti preprost sistem POS (prodajnih mest) za male trgovine z živili in servisne centre. S to metodo lahko upravljate naslednje objekte brez posebne programske opreme ali drage opreme. v Iss
Miniaturna avtomatizirana vrata: 3 koraki
Miniaturna avtomatizirana vrata: To je model vrat, ki se odprejo, ko se dotaknete senzorja sile, ki se nahaja pred njimi. Vrata bodo odprta 3 sekunde, kar vam bo omogočilo, da greste skozi. Za izdelavo boste potrebovali: lepenka / lepilo / trak, arduino žice, servo senzor sile
Avtomatizirana drevesnica: 4 koraki
Avtomatizirana drevesnica: Kaj počne: To je naprava, ki zaliva in samodejno vklopi in izklopi luč za gojenje starterskih rastlin v zaprtih prostorih. Prednosti tega so, da lahko rastno sezono podaljšate za nekaj mesecev, tako da rastline zaženete v zaprtih prostorih, ko bo
Avtomatizirana biljardna miza: 3 koraki
Avtomatizirana biljardna miza: Ta robot lahko skenira biljardno mizo s spletno kamero, da poišče kroglo & črtaste kroglice, nato pa streljajte na črtasto kroglo s pnevmatskim pogonom. To je robot s 5 stopinjami svobode, ki sem ga oblikoval jaz in še dva mornariška A