Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta vadnica bo uporabila razvojno ploščo ESP32 za nadzor LED z Blynkom prek WiFi. Blynk je platforma z aplikacijami za iOS in Android za nadzor Arduina, Raspberry Pi in podobnih po internetu. To je digitalna nadzorna plošča, na kateri lahko zgradite grafični vmesnik za svoj projekt tako, da preprosto povlečete in spustite pripomočke. Prav tako je lahko povezan z internetom prek Wi-Fi, Ethernet ali Bluetooth.
Za podrobnosti o tem modulu se lahko obrnete tukaj.
1. korak: Definicija pin
2. korak: Priprava materiala
Za to vadnico potrebujemo te elemente:
- Arduino NodeMcu IoT ESP32 razvojna plošča za WiFi in Bluetooth
- LED
- Blynk App v aplikacijah za Android ali iOS
3. korak: Pin povezava
V tem vodiču priključite anodo LED na p21 ESP32 in katodo LED na GSP ESP32.
4. korak: Nastavitev aplikacije Blynk
1. Prenesite blynk aplikacije iz Trgovine Play ali App Store.
2. Ko je prenos končan, odprite aplikacije in ustvarite račun. Če že ustvarite račun, se lahko prijavite.
3. Ko uspešno ustvarite račun, začnite z ustvarjanjem novega projekta.
4. Ustvarite ime projekta in izberite napravo na ESP32 Dev Board in izberite vrsto povezave po WiFi.
5. Ko pritisnete gumb "Ustvari", se odpre okno "Žeton za preverjanje je bil poslan na ….". E -poštno sporočilo lahko odprete, da preverite ključ za preverjanje pristnosti.
6. Nato tapnite kjer koli na platnu, da odprete polje s pripomočki. Vsi razpoložljivi pripomočki se nahajajo tukaj. Zdaj izberite gumb.
7. Dotaknite se pripomočka, da spremenite nastavitev. Izberite pin LED na Digital-gp21 in izberite način za preklop.
8. Ko končate z nastavitvijo, pritisnite gumb PLAY. S tem boste preklopili iz načina EDIT v način PLAY, kjer lahko komunicirate s strojno opremo. V načinu PLAY ne boste mogli povleči ali nastaviti novih gradnikov, pritisnite STOP in se vrnite v način EDIT.
5. korak: Vzorec izvorne kode
Za to vadbo morate od tukaj prenesti in namestiti knjižnico Blynk. Ta knjižnica omogoča, da se ESP32 lahko poveže z Blynkom. Če želite povezati ESP32 z Blynkom, morate to knjižnico prenesti in jo shraniti v datoteke knjižnic Arduina. Nato prenesite to vzorčno izvorno kodo in spremenite žeton za preverjanje, tako da preverite e -pošto in jo kopirate v kodiranje.
6. korak: Rezultati
Glede na rezultat se bo LED vklopila ali izklopila, ko v aplikaciji Blynk preklopite gumb. Ko odprete serijski monitor na Arduinu, se bo prikazal povezan z WiFi in logotip Blynk, kot je prikazano na spodnjem diagramu.
7. korak: Video
Ta video prikazuje demonstracijo vadnice za uporabo ESP32 za nadzor LED z Blynkom prek WiFi.