Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta navodila so namenjena ustvarjanju zunanje "niti" v Alibre Design. To je kozmetična metoda, saj uporablja vrtenje in vzorec namesto spiralnega reza, kot v metodi 1. Kot v metodi 1 bo to 50 -milimetrski čep z 20 -milimetrskim navojem (M6x1) To navodilo predvideva: 1) Uporabnik pozna ustvarjanje primitiv, kot so kocke in cilindri. 2) uporabnik pozna uporabo omejitev.
Korak: Naredite valj
Naredite valj 6 mm x 30 mm (preostalih 20 mm bomo dodali kasneje).
2. korak: Obrobite konec
Izberite končno ploskev, nato kliknite orodje za posnemanje. V spustnem polju izberite Kotna razdalja Razdalja = višina /2*sqrt (3). Če parametra z imenom "pitch" niste ustvarili v urejevalniku enačb, uporabite poljubno vrednost. V mojem primeru. Smola je ena, zato vnesete 1/2*sqrt (3). Kot je treba nastaviti za. 30 stopinj Opomba: Če se ta del iz nekega razloga ne ujema s poznejšimi nitmi, poskusite z višino/2 in 60 stopinj To je lahko povezano z izbiro obraza ali roba za posnetek. napredek…
3. korak: Ustvarite prvo nit
V novi skici narišite podobno sliko.
Opombe: Dve črti, ki tvorita točko, in referenčna črta tvorita enakostranični trikotnik. Točka je dimenzionirana na polmer valja. Rob skice je omejen na konec valja. Zdaj zavrtite to skico o osi Z.
4. korak: sperite, ponovite …
Zdaj bomo naredili vzorec prve niti. Pojdite na Funkcija -> Vzorec -> Linearno. Kliknite funkcijo Revolution, da jo dodate na seznam. Kliknite "Linearna pot" v delu "Prva smer" pogovornega okna, nato kliknite os Z. Razmik je enak smoli. Izvodov je toliko, kolikor jih potrebujete- ali jih želite.;) Kliknite V redu
5. korak: Manj polnjenja, odličen okus …
Zdaj ste končali.
Ta metoda dobro deluje za dele, ki izgledajo kot z nitmi, vendar v resnici ni potrebno. Ker se vijačnica pri tej metodi ne uporablja, se velikost datoteke močno zmanjša: 1. metoda: 835KB 2. metoda: 484KB