Kazalo:
- Korak: Kaj boste potrebovali
- 2. korak: Poiščite temo
- 3. korak: Nastavite kamero
- 4. korak: Barvanje
- 5. korak: Primer: Modra pika
- 6. korak: Primer: Rdeča pika
- 7. korak: Primer: rdeča in modra pika
- 8. korak: Primer: Zeleni laser
- 9. korak: Primer: Slike duhov
- 10. korak: Primer: Risanje s svetlobo
- 11. korak: Primer: Poudarjanje
- 12. korak: Primer: Označevanje 2
Video: Slikanje s svetlobo: 12 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:09
Preprosto povedano, "Slikanje s svetlobo" je tehnika, ki se uporablja v fotografiji za ustvarjanje svetlobnih učinkov v fotoaparatu. Uporablja se lahko za označevanje motivov na sliki, ustvarjanje slik duhov in druge čudovite učinke. To je osnovna vadnica, ki vam bo predstavila to tehniko. Navodila bodo preprosta in kratka v upanju, da jih boste vzeli in zagnali, eksperimentirali in ustvarili nove in vznemirljive slike! Ta pouk bo predstavil tehniko, nato pa dal primere z opisi, kako so bili narejeni. Najpomembneje, pojdite ven in si privoščite nekaj zabavno! Svoje slike lahko objavite v komentarjih. Moje spoštovanje in občudovanje pripisujem Johnu Hillu, ki je neverjeten fotograf in me je prvotno seznanil s to tehniko in me nenehno spodbuja. Vse fotografije v tem nepremagljivem so nespremenjene. FOTOSHOPINGA NI BILO.
Korak: Kaj boste potrebovali
Orodja: CameraTripodLight Source Temna lokacija Opomba o svetlobnih virih: V tem navodilu bom uporabljal LED svetilko, halogensko reflektor in zeleni laser. Točno s tem sem se odločil igrati nocoj. Pri izbiri svetlobnega vira bodite iznajdljivi. Razmislite o LED in žarnicah, žarnicah, iskricah itd. Bodite iznajdljivi in najpomembnejši. Opomba o temnih prostorih: Med snemanjem za to navodilo sem bil zunaj pod polno luno. Zato je moje ozadje tako osvetljeno in podrobno. Če bi ustrelil med novo luno (brez lune), bi videli samo drevo. Še enkrat se poigrajte z nivojem svetlobe v okolici. Zavedajte se, da bo vaša slika preveč izpostavljena.
2. korak: Poiščite temo
Za to navodilo sem se odločil posneti čudovito drevo, ki izvira iz mojega območja, drevo Joshua Drevo Joshua. Pri izbiri teme upoštevajte, kaj je okoli in za njo. Bolj ko je predmet osamljen, bolje je. Ko "slikate s svetlobo", bo osvetljeno vse, česar se dotaknete. Če se svetloba razlije na druge predmete okoli ali za motivom, bodo tudi oni osvetljeni, kar bo odvrnilo pozornost od predmeta. Upoštevajte tudi gibanje. Pri uporabi osvetlitve dnevnika, potrebne za to tehniko, se bo vsako gibanje zameglilo, tudi majhno, ki ga morda ne boste takoj opazili. Upoštevajte to sliko, saj predstavlja drevo "nepobarvano". Ta slika ima enako 30 -sekundno osvetlitev kot večina naslednjih primerov
3. korak: Nastavite kamero
Najprej morate uporabiti stativ ali drugo stabilno podlago. Kot je bilo omenjeno v zadnjem koraku, se bo vsako gibanje zameglilo pri dolgi osvetlitvi, pa naj gre za premikanje motiva ali fotoaparat. Nastavite fotoaparat za dolgo osvetlitev. Kako dolgo je odvisno od tega, kaj poskušate doseči. Rad bi si dal dovolj časa za igro in ponavadi uporabljam 20 ali 30 sekundno osvetlitev. Mnoge kamere „point and shoot“nimajo nastavljive osvetlitve. Fotoaparat pa lahko zavedete v daljšo osvetlitev, tako da fotoaparat nastavite na najnižjo vrednost ISO in izklopite bliskavico. To vam bo verjetno dalo le nekaj sekund, vendar je za igranje dovolj časa. Preberite priročnik z navodili za fotoaparat ali pa svojega otroka naučite, kako prilagoditi te nastavitve. Opomba pri ostrenju: Ko izostrite motiv, ga osvetlite z močno svetlobo. Tako se boste osredotočili veliko lažje in veliko natančneje. Tega sem se naučil na težji način, ko sem se poskušal osredotočiti pri šibki svetlobi. Velikokrat sem bil razočaran nad odličnim posnetkom, ki se je izkazal za nejasnega.
4. korak: Barvanje
Ko nastavite vse, se lahko končno malo zabavamo. Pritisnite gumb na fotoaparatu in začnite slediti in "slikati" vaš predmet z virom svetlobe. Dobesedno si omislite svojo svetlobo kot čopič, ki dodaja podrobnosti, svetlost in barve. Dlje ko osvetlite in območje postane svetlejše. Enako velja za območja, ki so osvetljena večkrat. Vsak prehod svetlobe povzroči, da je to območje svetlejše. Igrajte v smeri, iz katere slikate, poteze, vklop in izklop luči itd. Pojdite v okvir slike. Dokler niste neposredno osvetljeni, se na sliki ne prikažete. Za spodnjo sliko sem uporabil 30 -sekundno osvetlitev in jo 'naslikal' z LED svetilko. Vsako stran drevesa sem 'naslikal' tako, da sem na vsaki strani stal približno 10 čevljev od drevesa
5. korak: Primer: Modra pika
Za to sliko sem uporabil reflektor z modro lečo. Namesto s potezami bi samo za sekundo 'prižgal' luč na različnih delih drevesa.
6. korak: Primer: Rdeča pika
Uporabil sem isto tehniko kot v prejšnjem primeru, vendar sem namesto modrega uporabil rdeč filter.
7. korak: Primer: rdeča in modra pika
Spet sem drevo za sekundo 'pokazal' s svetlobe iz reflektorja, vendar sem preklopil med rdečim in modrim filtrom.
8. korak: Primer: Zeleni laser
Za to sliko sem uporabil 86 -sekundno osvetlitev in z zelenim laserskim kazalcem na drevesu zasledil/narisal. Opazite, koliko je svetlejše ozadje na tej sliki, ker je bila osvetlitev 56 sekund daljša od ostalih. Kamera je bila nastavljena na 'Bulb' osvetlitev pri ISO 400 in f/6.3. Večjo fotografijo si oglejte tukaj
9. korak: Primer: Slike duhov
Ta slika je zahtevala nekoliko več načrtovanja kot drevo. Da bi naredil ta posnetek, sem začel z bliskavico, da sem zajel podrobnosti v tleh. Nato sem pred fotoaparat postavil svojo manekenko in jo s strani s svojo lučjo 'naslikal'. potem sem jo dal nazaj in ji še enkrat sledil. Kamera je bila nastavljena na 30 -sekundno osvetlitev pri ISO 800 in f/9 Posebna zahvala Amandi za mojo ljubko manekenko. Večjo fotografijo si oglejte tukaj
10. korak: Primer: Risanje s svetlobo
Za dosego tega učinka uporabite isto nastavitev, kot bi jo želeli 'naslikati' s svetlobo, vendar pesek pred kamero in namesto tega usmerite v kamero. čeprav so držali namišljeno vrv. Nato sem imel tretji model, ki je stal med njimi in skakal. Ko je bila na zraku, sem utripal. Nato sem naredil korak iz slike in z svetilko "potegnil" v vrv. Kamera je bila nastavljena na 10 -sekundno osvetlitev pri ISO800 in f/5,6. Posebna zahvala Mattu, Leah in Kim za moje modele fotografija tukaj večja
11. korak: Primer: Poudarjanje
To je veliko bolj subtilen primer slikanja s svetlobo. Za to podobo sem 'naslikal' le leseni drog. Naslikal sem ga iz treh različnih zornih kotov. To je tisto, kar povzroči, da vam drog skoči. Nisem posebej 'pobarval' čevljev s svetlobo, saj so bili beli, bili so dovolj svetli ali pa so mi zelo všeč kontrasti, ki jih je njihovi sliki dodala zamegljenost gibanja. je bila nastavljena na 30 -sekundno osvetlitev pri ISO800 in f/6.3 Večjo fotografijo si oglejte tukaj
12. korak: Primer: Označevanje 2
Ta slika uporablja isto idejo kot zadnji primer, saj je "slika", ki je tukaj narejena, poudariti predmet slike. V tem primeru je bil to znak stop. Ravnovesje beline na fotoaparatu sem obrnil tako nizko, da bi bile rumene ulične luči videti bele in izsesale barve iz ozadja. Nato sem s svetilko približno dve sekundi osvetljeval znak stop. Upoštevajte teksturo odseva znaka, na katerem so bili zbrisani grafiti. Kamera je bila nastavljena na 15 -sekundno osvetlitev pri ISO 200 in f/5,6 Oglejte si večjo fotografijo tukaj
Priporočena:
Paleta za slikanje glasbe: 7 korakov (s slikami)
Paleta za slikanje glasbe: Vir navdiha za mojo napravo je "Chromola", instrument, ki ga je ustvaril Preston S. Millar, da bi spremljal barvno svetlobo "Prometeus: Poem of Fire" Aleksandra Scriabina, simfonijo, premierno predstavljeno v Carnegie Hallu 21. marca 1915
RGB LED pisalo za slikanje s svetlobo: 17 korakov (s slikami)
RGB LED pisalo za svetlobno slikanje: To je popolno navodilo za izdelavo orodja za lahka slikanja, ki uporablja krmilnik LED RGB. Ta krmilnik veliko uporabljam v svojih naprednih orodjih in mislil sem, da lahko dokumentarec o tem, kako je to zgrajeno in programirano, pomaga nekaterim ljudem. To orodje je modula
Viseče digitalno slikanje prenosnega računalnika: 6 korakov (s slikami)
Viseče digitalno slikanje prenosnega računalnika: Vzemite svoj stari prenosnik, ga matirajte, uokvirite in pretvorite v viseči digitalni LCD zaslon z okvirjem, če želite
Spreminjanje IRobot Create za slikanje: 6 korakov (s slikami)
Spreminjanje IRobot Create to Paint: To je projekt robotike, ki bi ga verjetno lahko dokončal nekdo, ki sploh nima izkušenj z roboti. To govorim, ker pred začetkom nisem imel izkušenj z roboti. Ali pisanje programov. Pravzaprav sem vedel slikati in to je bilo
LED osvetljevalec za slikanje v bakrenem slogu: 9 korakov (s slikami)
LED osvetljevalec za slikanje v bakrenem slogu: Ali imate sliko ali fotografijo, ki jo želite osvetliti? Zakaj bi uporabili staro, dolgočasno žarnico, če lahko naredite veliko bolj energetsko učinkovit osvetljevalec, ki je sam po sebi umetnina. Baker je res lepa kovina. Redko ste