Kazalo:
- Korak: Deli in orodja
- 2. korak: Izdelava prototipov na ploščici
- 3. korak: Pripravite krmilnik
- 4. korak: Pripravite zaslon
- 5. korak: Priključite kable akumulatorja
- 6. korak: Poravnajte zaslon z mikrokrmilnikom
- 7. korak: Spajkajte ga
- 8. korak: Vstavite baterije
Video: 64 slikovnih pik: 8 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:09
To je majhna naprava za prikaz animacij in kratkih sporočil. Sestavljen je samo iz treh komponent in je zelo enostaven za izdelavo. In zabavno gledati. Če vam ni všeč, da vse stvari zberete sami, lahko v trgovini Tinker kupite komplet z vsemi potrebnimi deli in vnaprej programiranim mikrokrmilnikom.
Korak: Deli in orodja
Potrebni so le štirje deli:
- ATTINY2313V-10PU, mikrokrmilnik, 2 k bliskovnega pomnilnika RAM, Digikey
- LEDMS88R, 8 * 8 LED matrika, Futurlec
- Držalo za baterije s stikalom za dve bateriji AA, Digikey
- 2 bateriji AA ali za ponovno polnjenje
ATtiny2313V je mikrokrmilnik, ki deluje od 5,5 do 1,8 volta. Zato ga je enostavno napajati iz dveh celic AA in kot vidite, ni uporov. Običajno potrebujete upor, da omejite tok skozi LED. Tukaj smo nekoliko pustolovski in LED matrico na način Evil-Mad-Scientist pritrdimo neposredno na krmilnik. Krmilnik omogoča le eno vrstico naenkrat in se tako hitro premika skozi vse vrstice, da se pojavi enakomerna slika. Z dvema baterijama AA je zaslon neprekinjeno deloval dva tedna. Življenjska doba baterije je nekoliko odvisna od tega, koliko slikovnih pik je hkrati osvetljenih. Če ga želite zgraditi, potrebujete:
- Spajkalnik in spajkanje
- Klešče
- Odstranjevalec žice ali nož
- Posnetki iz aligatorja
- Tretja roka (neobvezno)
Če želite programirati lastne animacije in sporočila, boste potrebovali tudi programer AVR.
2. korak: Izdelava prototipov na ploščici
Uporabil sem načrt za preizkušanje vezja in preizkušanje novih sporočil ali animacij. Krmilnik na plošči napaja programer s 5 volti. To je razlog za 100 ohmske upore. Te so potrebne le na plošči. Prosimo, upoštevajte, da večino časa potrebujete omejevalne upore za LED za LED. Samo v zelo posebnih primerih lahko padete trenutni omejevalni upor. V nasprotnem primeru lahko LED uničite. Priložen je zip, ki vsebuje izvorno kodo in datoteko Make. Posodobite, 7. maj 2009: Če ste ga sami zbrali in ne bo ustrezal ATtiny2313 (avrdude se pritožuje zaradi naslova 0xXXX izven dosega), prosimo poskusite starejšo različico avr-gcc. Različica 3.4.6 mi dobro deluje. Če uporabljate WinAVR, poiščite WinAVR-20060421-install.exe.
3. korak: Pripravite krmilnik
Vzemite klešče in upognite zatiče rahlo navzgor. Nato morajo biti vsi zatiči nekoliko poravnani.
4. korak: Pripravite zaslon
Zdaj vzemite matrični zaslon in upognite tudi njegove noge. Noge lahko upognete s kosom plastike. To je lahko lažje.
5. korak: Priključite kable akumulatorja
Sedaj vzemite kabel ohišja baterije in jih ovijte okoli enega od srednjih zatičev. Kabel vstavite na zgornjo stran matrice. Dno je označeno z napisom (NFM-12883AS-11), na tej sliki na desni strani matrice. Okoli zatiča naredite preprost vozel. To služi kot lajšanje napetosti. Črno žico nekoliko sleči.
6. korak: Poravnajte zaslon z mikrokrmilnikom
Krmilnik pritrdite na mesto z aligatorskimi sponkami. Postavite ga na matrico tako, da sta na vrhu in na dnu dva zatiča, ki nista pritrjena na matrico. To je lahko nekoliko zapleteno. Morda boste morali nekatere zatiče poravnati. Na mikrokrmilniku je majhna zareza. Ta zareza mora kazati na levo.
7. korak: Spajkajte ga
Zdaj spajkajte dva zatiča, po enega na vsaki strani, nato odstranite aligatorske sponke in ponovno preverite poravnavo vseh zatičev. Če vse ustreza, spajkajte preostale zatiče. Zadnja naloga je, da priključite kable akumulatorja. Na koncu vsakega kabla oblikujte drobne kljuke. Rdeči se priključi na pin 20, zgornji desni zatič. Črni kabel se poveže z zatičem 10 na spodnji levi strani.
8. korak: Vstavite baterije
In to je to. Vstavite dve bateriji AA ali polnilni bateriji in ju vklopite. Vsakič, ko ga vklopite, se prikaže drugo vnaprej programirano animacijo ali besedilno sporočilo. Upam, da ste uživali.
Priporočena:
Minecraft rudna svetilka - prilagodljiva velikost in gostota slikovnih pik: 4 koraki
Minecraft Ore Lamp-prilagodljiva velikost in gostota slikovnih pik: Moj sedemletni otrok je obseden z Minecraftom, zato sem se zanj odločil zgraditi nekaj, kar je povezano z njim. Če iščem možnosti, obstaja kul projekt svetilk od Dan J Hamerja v Thingiverseu, vendar sem se po tem, ko sem ga malo spremenil, odločil, da začnem svoj projekt (ti
Zrcaljenje slikovnih pik: 13 korakov
Pixel Flip: Pixel Flip: Interaktivna umetniška stenahttp: //www.justdreamdesign.com
Z uporabo gonilnika logaritmičnega prikazovalnika logaritmičnih pik LM3915 IC: 7 korakov
Uporaba gonilnika logaritmičnega prikazovalnika logaritmičnih točk/črtic: LM3915 ponuja preprost način za prikaz logaritmične napetosti z uporabo ene ali več skupin po deset LED z minimalno obremenitvijo. Če želite narediti merilnik VU, uporabite LM3916, ki ga bomo obravnavali v zadnjem obroku tega tr
Odtenki slikovnih pik RGB LED: 17 korakov (s slikami)
RGB LED senčila za slikovne pike: Pozdravljeni, v tem navodilu vam bom pokazal, kako narediti par odtenkov LED slikovnih pik. Prvotno sem jih ustvaril za nošenje po hiši za božič / novo leto, nekako kot mobilni okras, vendar so na koncu postali nekoliko bolj kibernetski
Ura 132 slikovnih pik: 5 korakov (s slikami)
132 Ura slikovnih pik: Odkar pomnim, sem obsedena z LED diodami in časom. V tem projektu sem ustvaril veliko stensko uro, ki prikazuje trenutni čas z uporabo 132 neopiksnih LED diod, ki svetijo skozi smrekovo ploščo. To je hibridni analogni digitalni w