Kazalo:
- Korak: Kaj boste potrebovali
- 2. korak: vezje
- 3. korak:
- 4. korak: V komponentah Visuino ADD & Connect
- 5. korak: Ustvarite, prevedite in naložite kodo Arduino
- Korak 6: Igrajte se
Video: Arduino LED nadzor z analogno krmilno palico: 6 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
V tem vodiču se bomo naučili uporabljati analogno krmilno palčko za krmiljenje LED.
Oglejte si predstavitveni video.
Korak: Kaj boste potrebovali
- Arduino UNO (ali kateri koli drug Arduino)
- 4XLED
- Igralna palica
- 4X upor 220Ω (ali kaj podobnega)
- Ogledna plošča
- Mostične žice
- Program Visuino: Prenesite Visuino
2. korak: vezje
- Priključite Arduino pin [5V] na pozitivni pin pin [rdeča črta]
- Priključite Arduino pin [GND] na pozitivni pin pin [modra črta]
- Priključite igralno palico [VRx] na analogni pin Arduino [1]
- Priključite igralno palico [VRy] na analogni pin Arduino [0]
- Priključite nožico krmilne palice [+5V] na pozitivni pin pin [rdeča črta]
- Priključite nožico krmilne palice [GND] na negativni pin pin [modra črta]
- Vsak negativni zatič LED na plošči povežite z negativnim zatičem na plošči GND [modra črta]
- Vsak upor povežite z LED pozitivnim zatičem na plošči
- Priključite arduino digitalni zatič [2] na prvi upor
- Priključite arduino digitalni zatič [3] na drugi upor
- Priključite arduino digitalni zatič [4] na tretji upor
- Priključite digitalni zatič arduino [5] na četrti upor
3. korak:
Če želite začeti programirati Arduino, morate imeti nameščen Arduino IDE od tu:
Upoštevajte, da je v Arduino IDE 1.6.6 nekaj kritičnih napak. Namestite 1.6.7 ali novejšo različico, sicer ta navodila ne bodo delovala! Če tega niste storili, sledite korakom v tem navodilu za nastavitev Arduino IDE za programiranje Arduino UNO! Namestiti je treba tudi Visuino: https://www.visuino.eu. Zaženite Visuino, kot je prikazano na prvi sliki Kliknite gumb "Orodja" na komponenti Arduino (slika 1) v Visuinu Ko se prikaže pogovorno okno, izberite "Arduino UNO", kot je prikazano na sliki 2
4. korak: V komponentah Visuino ADD & Connect
- Dodajte 4X komponento "Primerjaj analogno vrednost"
- Izberite "CompareValue2" in v oknu lastnosti nastavite "Value" na 1
- Izberite "CompareValue4" in v oknu lastnosti nastavite "Value" na 1
- Priključite Arduino AnalogIn [0] na nožico "CompareValue1" [In] in "CompareValue2" pin [In]
-
Priključite Arduino AnalogIn [1] na "CompareValue3" pin [In] in "CompareValue4" pin [In]
- Priključite pin "CompareValue1" [Out] na Arduino digitalni pin [2]
- Priključite pin "CompareValue2" [Out] na Arduino digitalni pin [3]
- Priključite pin "CompareValue3" [Out] na Arduino digitalni pin [4]
- Priključite pin "CompareValue4" [Out] na Arduino digitalni pin [5]
5. korak: Ustvarite, prevedite in naložite kodo Arduino
V Visuinu na dnu kliknite zavihek "Build", se prepričajte, da so izbrana pravilna vrata, nato kliknite gumb "Compile/Build and Upload".
Korak 6: Igrajte se
Če vklopite modul Arduino UNO in premaknete položaj krmilne palice, bo LED utripala.
Čestitamo! S projektom Visuino ste zaključili svoj projekt. Priložen je tudi projekt Visuino, ki sem ga ustvaril za ta Instructable, ki ga lahko prenesete tukaj in ga odprete v Visuinu:
Priporočena:
Upravljanje 2 servomotorjev z analogno krmilno palčko: 5 korakov (s slikami)
Upravljanje 2 servomotorjev z analogno krmilno palico: Pozdravljeni fantje, to je moj prvi pouk in v tem prispevku delim, kako z analogno krmilno palčko krmiliti servomotorje z Arduino UNO. Poskušal bom razložiti čim bolj preprosto, upam, da vam je všeč to
Kako povezati krmilno palico z dvojno osjo z Arduino Uno: 5 korakov
Kako povezati igralno palico z dvojno osjo z Arduino Uno: Tukaj bomo povezali eno igralno palico za dvoosno os z arduino uno. Ta krmilna palica ima dva analogna zatiča za os x in os y ter en digitalni zatič za stikalo
Kotni pozicijski nadzor koračnega motorja 28BYJ-48 z Arduino in analogno krmilno palico: 3 koraki
Kotni pozicijski nadzor koračnega motorja 28BYJ-48 z arduinsko in analogno krmilno palico: To je krmilna shema koračnega motorja 28BYJ-48, ki sem jo razvil za uporabo v okviru projekta zadnjega letnika. Tega še nisem videl, zato sem si naložil, kar sem odkril. Upajmo, da bo to še komu v pomoč
Pretvorite staro igralno krmilno palico v usb letalsko palico z Arduinom: 5 korakov
Pretvorite staro igralno krmilno palico v igralno palico USB v letalsko palico USB z Arduinom: Hitra zavrnitev odgovornosti: Bistvo tega projekta ni v tem, da bi naredili poceni pretvorbo krmilne palice za vrata za igre. Bistvo tega projekta je izdelati vsestransko in prilagodljivo krmilno palico, ki bi jo bilo mogoče enostavno spremeniti. razlog, da sem se odločil za Arduino, je bil
Arduino krmilno napajanje: 10 korakov
Arduino krmiljeno napajalno stojalo: Ali želite biti v formi kot olimpijski športnik, vendar ne želite iti v javnost ?? Se vam zdi, da ne morete zaupati svojemu opazovalcu, ko počepnete 400 kilogramov? Potem imam gospod/ gospa/ gorila brez dlake rešitev za vas! Smart Power R