Kazalo:

Pretvorite staro igralno krmilno palico v usb letalsko palico z Arduinom: 5 korakov
Pretvorite staro igralno krmilno palico v usb letalsko palico z Arduinom: 5 korakov

Video: Pretvorite staro igralno krmilno palico v usb letalsko palico z Arduinom: 5 korakov

Video: Pretvorite staro igralno krmilno palico v usb letalsko palico z Arduinom: 5 korakov
Video: Написание 2D-игр на C с использованием SDL Томаса Лайвли 2024, November
Anonim
Pretvorite staro igralno krmilno palico v usb letalsko palico z Arduinom
Pretvorite staro igralno krmilno palico v usb letalsko palico z Arduinom

Hitra zavrnitev odgovornosti: Bistvo tega je, da projekt ni pretvorba poceni igralne palice za vrata za igre. Bistvo tega projekta je izdelati vsestransko in prilagodljivo krmilno palico, ki bi jo bilo mogoče enostavno spremeniti. razlog, da sem se odločil za Arduino, je bil le zato, ker sem imel pri roki nekaj prostega časa in sem si želel vdihniti novo življenje v staro igralno palico svojega strica. če želite narediti enako, obstaja veliko poceni pretvornikov, zato jih poskusite, če ne želite zapletati

1. korak: Zberite potrebne materiale:

Zberite potrebne materiale
Zberite potrebne materiale
Zberite potrebne materiale
Zberite potrebne materiale
Zberite potrebne materiale
Zberite potrebne materiale
Zberite potrebne materiale
Zberite potrebne materiale

Stvari, ki jih boste potrebovali, so:

  • stara igralna palica za pristanišče za igre (svojega sem dobil za 2 $ pri prodaji na dvorišču)
  • moški zatiči
  • Arduino uno (približno 18 $)
  • proto plošča ali perfboard

Orodja, ki jih potrebujete, so:

  • škarje
  • spajkalnik
  • nekaj svinca
  • računalnik z nameščenim Arduino IDE in Atmel flip
  • internetna povezava

2. korak: Razstavite igralno palico:

Razstavite igralno palico
Razstavite igralno palico
Razstavite igralno palico
Razstavite igralno palico
Razstavite igralno palico
Razstavite igralno palico

prva in glavna stvar je, da ločite krmilno palico in ugotovite barvno oznako žic, ki se povezujejo z gumbi.

3. korak: Naredite Arduino ščit in povežite žice:

Naredite Arduino ščit in povežite žice
Naredite Arduino ščit in povežite žice
Naredite Arduino ščit in povežite žice
Naredite Arduino ščit in povežite žice
Naredite Arduino ščit in povežite žice
Naredite Arduino ščit in povežite žice

Sledite shemi, ki je priložena.

V bistvu potenciometri to predstavljajo os x in y krmilne palice, gumbi pa akcijske tipke

4. korak: Konfigurirajte programsko opremo:

Konfigurirajte programsko opremo
Konfigurirajte programsko opremo
Konfigurirajte programsko opremo
Konfigurirajte programsko opremo
Konfigurirajte programsko opremo
Konfigurirajte programsko opremo

Za nastavitev te igralne palice je kar nekaj korakov:

  • Najprej pojdite na to povezavo https://github.com/AlanChatham/UnoJoy in prenesite UnoJoy.
  • Nato odprite Arduino IDE in vzorčno kodo utripajte na ploščo.
  • zdaj namestite Atmel Flip in Java Runtime Environment
  • Zdaj preklopite ploščo v način DFU tako, da skrajšate dva zatiča blizu vrat USB na plošči ali sledite vadnici na tej povezavi
  • Zdaj odprite mapo Uno Joy in se pomaknite do mape Uno ter zaženite datoteko Turnintoajoystick.bat
  • Zdaj odklopite in znova priključite ploščo Arduino, zdaj je vse nastavljeno in pripravljeno.
  • po potrebi preverite možnost krmilnikov usb v sistemu Windows, da preverite krmilnik.

5. korak: Končajte rezultat in odpravite težave:

Končni rezultat in odpravljanje težav
Končni rezultat in odpravljanje težav

Tako se je izkazala krmilna palica.

se opravičujem, ker pri delu nisem prikazal končnega rezultata.

Če se pri premikanju igralnih palic še kaj pomešate, preverite priključke 5v in gnd, ki gredo do potenciometrov za nadaljnje odpravljanje težav.

Priporočena: