Kazalo:

Simon pravi: Igra: 13 korakov
Simon pravi: Igra: 13 korakov

Video: Simon pravi: Igra: 13 korakov

Video: Simon pravi: Igra: 13 korakov
Video: Элвиннн!!! И бурундуки | 5 сезон 13 серия «Большой праздник / Воррен Севилл» 2024, Julij
Anonim
Simon pravi igro
Simon pravi igro

Dobrodošli v igri Simona pravi !!

Ta nepremagljiva vas bo vodila skozi ustvarjanje igre Simon Simon na tinkercadu

1. korak: Materiali

Materiali
Materiali

v tinker-cad-u boste potrebovali naslednjo opremo:

4 gumbi

4 katere koli barvne LED

1 Piezo

1 Potenciometer

4 360 ohmski upori

4 1 k ohmski upori

2. korak: Nastavitev gumbov

Gumbi za nastavitev
Gumbi za nastavitev

Začnite tako, da gumbe postavite na sredino mize. Na ploščo dodajte 2 žici, tako da obstaja ozemljitev in tirnica s 5V, kot je prikazano na sliki.

Korak: Dodajte upore

Dodajte upore
Dodajte upore

Na ukazno mizo dodajte 4 1 k ohmske upore in jih povežite z maso. Gumbom dodajte moč, kot je prikazano na zgornji sliki

4. korak: Dodajte piezo in potenciometer

Dodajte piezo in potenciometer
Dodajte piezo in potenciometer

Dodajte piezo in ga povežite s potenciometrom, kot je prikazano na sliki. To bo pozneje v igri omogočilo uporabo zvočnih signalov. Piezo bom obrnil na naslednjem diapozitivu, zato ne paničite, če je videti nekoliko drugače.

5. korak: Dodajte LED

Dodajte LED
Dodajte LED

Dodajte 4 LED diode in se prepričajte, da je vsaka LED poleg gumba, tako da lahko uporabnik enostavno razume, kateri gumb aktivira vsako LED. Dodajte vsakih 360, da se povežete s katodo vsake LED in priključite na ozemljitev.

6. korak: Dodajte žice LED diodam

Dodajte žice LED
Dodajte žice LED

Dodajte žice za povezavo vsake LED z Arduinom, da se lahko vklopi v igri.

7. korak: Povežite žice z gumbi

Priključite žice na gumbe
Priključite žice na gumbe

Zdaj povežite 4 zatiče na vsak gumb, kot je prikazano na sliki. Oranžne žice so žice, ki so povezane z gumbi. Ta pin bo uporabljen v prihodnosti.

8. korak: Koda 1. del

Koda 1. del
Koda 1. del

Slika prikazuje kodo, potrebno za izvajanje igre na Arduinu. Preberite komentarje na sliki, da boste bolje razumeli, kaj počne vsaka vrstica. Ne pozabite, da se lahko moji zatiči razlikujejo od nastavitev, zato ustrezno spremenite tisti del kode.

9. korak: 2. del kode

Koda 2. del
Koda 2. del

Slika prikazuje kodo, potrebno za izvajanje igre na Arduinu. Preberite komentarje na sliki, da boste bolje razumeli, kaj počne vsaka vrstica.

10. korak: 3. del kode

Koda 3. del
Koda 3. del

Slika prikazuje kodo, potrebno za izvajanje igre na Arduinu. Preberite komentarje na sliki, da boste bolje razumeli, kaj počne vsaka vrstica.

11. korak: Koda 4. del

Koda 4. del
Koda 4. del

Slika prikazuje kodo, potrebno za izvajanje igre na Arduinu. Preberite komentarje na sliki, da boste bolje razumeli, kaj počne vsaka vrstica.

Korak: Koda 5. del

Koda 5. del
Koda 5. del

Slika prikazuje kodo, potrebno za izvajanje igre na Arduinu. Preberite komentarje na sliki, da boste bolje razumeli, kaj počne vsaka vrstica.

13. korak: Koda 6. korak

Koda 6. korak
Koda 6. korak

Slika prikazuje kodo, potrebno za izvajanje igre na Arduinu. Preberite komentarje na sliki, da boste bolje razumeli, kaj počne vsaka vrstica. To je zadnji diapozitiv za projekt in zdaj, ko zaženete program, bi se moral zagnati.

Upam, da ste uživali!:)

Priporočena: