Kazalo:
- 1. korak: Seznam materialov
- Korak: Sestavite voziček in pritrdite motorje (x2)
- 3. korak: Logični diagram + vezje (Pablo)
- 4. korak: Logični diagram + vezje (Sofia)
- 5. korak: Izvajanje kode
- 6. korak: Nastavite risalno površino in uživajte
- 7. korak: Končni rezultati
Video: Risanje robotov Pablo in Sofia: 7 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Opis
Pablo in Sofia sta dva avtonomna robota, ki sta zasnovana za raziskovanje ustvarjalne interakcije med človekom in strojem. Mini mobilni roboti radi slikajo z ljudmi. Pablo je malce sramežljiv, da bi se mu preveč približal, zato se rad drži oddaljen od vas. Sofija je obtičala daleč stran od Pabla znotraj meje. Edino, kar jo ohranja, so ploskanje ljudi okoli nje. Pablo bo vzdrževal fizično razdaljo, medtem ko vas bo Sofia poslušala. Zemlja je njihovo platno!
V tem navodilu bomo preučili dele, logiko in proces izgradnje in uporabe Pabla in Sofije.
Projekt je bil izveden v okviru seminarja Računalniška zasnova in digitalna izdelava v magistrskem programu ITECH.
Kiril Bejoulev & Takwa ElGammal
1. korak: Seznam materialov
Elektronika
2 x krmilna plošča Arduino Uno R3
2 x Motor Driver L298N H Bridge
1 x potenciometer 10K Ohm (vključen v začetni komplet) - Pablo
1x 16*2 LCD modul (vključen v začetni komplet) - Pablo
Senzorji
Ultrazvočni senzor (vključen v začetni komplet) - Pablo
Veliki zvočni modul (vključen v komplet senzorjev) - Sofija
2 X IR senzor - Sofija
Gumb (vključen v komplet senzorjev) - Sofia
Motorji
8 X DC motor (Amazon)
1 x mini servo motor (vključen v zagonski komplet)
Vir energije
5x 9V litijeve baterije - 2 x Pablo 3 x Sofija
4X AA alkalne baterije - Pablo
2 X priključki za baterije
Glavna telesa (x2) - (Amazon)
8 x avtomobilska pnevmatika
8 x kodirnik
16 x T stojala
4 x akrilno ohišje
1 x škatla za baterije
16 x M3*8 vijakov
16 x M3*30 vijakov
12 x distančniki
Orodja
Spajkalnik
Izvijač - Phillips Head
Dvostranski trak
Markerji ali čopiči
Zip vezi
Mini plošča za kruh (vključena v začetni komplet) - Sofija
Deska (polovična velikost) - Pablo
Korak: Sestavite voziček in pritrdite motorje (x2)
Oba robota uporabljata voziček s 4 motorji in kolesi kot osnovo za svoje gibanje. Sestavite voziček in po shemi vezja motorje pritrdite na modul krmilnika motorja (L298N)
3. korak: Logični diagram + vezje (Pablo)
Pablo je zasnovan tako, da riše z vami v bližini, vendar ne preblizu. Uporablja ultrazvočni senzor, pritrjen na servo motor, da preveri, ali je pred njim kakšen predmet, in se obrne, da bi poiskal boljše gibanje, da bi se izognil drugim predmetom. Zaslon LCD vam omogoča ogled razdalje Pabla do bližnjih predmetov pred njim.
4. korak: Logični diagram + vezje (Sofia)
Sofia je zasnovana tako, da se aktivira s ploskanjem z rokami z uporabo modula Big Sound. Sofija je zgrajena tudi z 2 IR senzorjema na sprednji strani vozička, ki omogočata zaznavanje meje platna, na katerega črpa. Ko doseže to mejo, se premakne nazaj in se obrne na drug del platna. Ti senzorji pritrdite na voziček, kot je prikazano na vezju. Z uporabo trakov in zadrge pritrdite elemente na voziček, da se ne premikajo. V videoposnetku lahko vidite, da se izhodna vrednost senzorjev Ir spreminja od 0 do 1, ko je pod senzor postavljena črna črta in se ena od vgrajenih LED izklopi. Občutljivost IR senzorja lahko prilagodite z obračanjem vgrajenega potenciometra.
5. korak: Izvajanje kode
V tem koraku lahko prenesete kodi za Pablo in Sofia in ju naložite na ploščo Arduino z uporabo Arduino IDE.
6. korak: Nastavite risalno površino in uživajte
Nastavite risalno površino in okolje, v katerem želite, da Pablo in Sofia rišeta z vami. Pablo je prilagodljiv in lahko riše kamor koli, tudi po tleh, tkaninah ali papirju. Za Pablo smo oznako pritrdili na zadnji desni kot, vendar se lahko poigravate z lokacijo označevalca in ustvarite različne risbe. Sofiji je dovoljeno risanje samo na platnu, ki je obloženo s črnim trakom, da ga zaznajo IR senzorji. Za Sofijo smo na sprednjo krožno luknjo vozička pritrdili oznako s čopičem z vezico na zadrgo.
7. korak: Končni rezultati
Upamo, da vam bo všeč ta projekt in vse risbe, ki jih lahko ustvarite z igranjem s temi roboti. Za bolj zanimivo risbo predlagamo, da vidite, kakšni so rezultati sočasne uporabe obeh robotov na isti risbi.
Priporočena:
Dva načina ustvarjanja aplikacije za risanje: 10 korakov
Dva načina ustvarjanja aplikacije za risanje: Vem, da ima ta aplikacija za risanje samo zaslon s 5 x 5 slikovnimi pikami, tako da res ne morete narediti veliko, vendar je še vedno zabavno
Robot za risanje s ščitom Adafruit (tekmovanje Make it Move): 10 korakov (s slikami)
Robot za risanje s ščitom Adafruit (tekmovanje Make It Move): Pozdravljeni, moja imena, Jacob in jaz živimo v Združenem kraljestvu. V tem projektu bom zgradil robota, ki bo risal za vas. *Prepričan sem, da si ga mnogi želite ogledati, zato če želite vedeti, preskočite na drugi do zadnji korak, vendar se vsekakor vrnite sem in si oglejte
MXY Board - nizkoproračunska robotska plošča za risanje XY ploterja: 8 korakov (s slikami)
Plošča MXY - nizkoproračunska robotska plošča za risanje ploterjev XY: Moj cilj je bil oblikovati ploščo mXY tako, da bo nizkoproračunski stroj za risanje ploterjev XY. Zato sem oblikoval desko, ki olajša tiste, ki želijo narediti ta projekt. V prejšnjem projektu je ta plošča med uporabo 2 kosov koračnih motorjev Nema17
D2-1 Vodnik po sestavljanju robotov za sledenje linijam - Ultra poceni komplet robotov: 17 korakov
Priročnik za montažo robotov D2-1-Ultra poceni komplet robotov: Tehnologija je neverjetna, cene na elektroniki iz Kitajske pa prav tako! Te komplete robotov, ki sledijo liniji, lahko dobite za približno 4,50 USD na kos z brezplačno dostavo. Edina pomanjkljivost je, da prihajajo samo s kitajskimi navodili- ne uporabljajo mi veliko
LED pisala za risanje svetlobe: Orodja za risanje lahkih logotipov: 6 korakov (s slikami)
LED -pisala za risanje svetlobe: Orodja za risanje svetlobnih logotipov: Moja žena Lori je neprestana pisateljica in že leta se igram s fotografijo z dolgo osvetlitvijo. Navdihnjeni s skupino PikaPika lahke umetnosti in enostavnostjo digitalnih fotoaparatov smo si ogledali obliko risbe svetlobe, da vidimo, kaj lahko naredimo