Kazalo:
- 1. korak: Povežite vse na ploščici
- 2. korak: Naložite kodo
- 3. korak: čas je, da vse spajkate
- 4. korak: Primer
- 5. korak: Uživajte v igri
Video: Če to, potem tisto: Prenosna konzola Arduino: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
To je preprosto streljanje na tarčo. Premikate predvajalnik z dvema kapacitivnima moduloma na dotik in streljate s trdimi zvoki, kot so ploskanje, vpitje ali tresenje škatle.
Deli, ki sem jih uporabil:
- Arduino Uno
- Arduino a000096 tft zaslon
- 2 modula na dotik TTP223B
- Modul senzorja zvoka
- prototipna plošča
- kabli
MDF plošča za ohišje.
1. korak: Povežite vse na ploščici
povezovanje zaslona:
- +5V:+5V
- MISO: pin 12
- SCK: pin 13
- MOSI: pin 11
- LCD CS: pin 10
- SD CS: pin 4
- D/C: pin 9
- RESET: pin 8
- BL:+5V
- GND: GND
Priključitev modulov na dotik
- +5V:+5V
- 1/0: pin 2 in/ali pin 3
- GND: GND
Priključitev zvočnega senzorja:
- 1/0: pin 5
- GND: GND
- +5V:+5V
2. korak: Naložite kodo
Naložite to kodo v svoj arduino z arduino IDE in jo preizkusite.
3. korak: čas je, da vse spajkate
Sledite shemi, da vidite, kako je treba stvari spajkati na ploščo za izdelavo prototipov.
4. korak: Primer
Žagajte/razrežite MDF na stranice škatle in jih zlepite skupaj z vročim lepilom.
Ko je ohišje zlepljeno, vzemite pločevinko brizgalne barve in jo razpršite v barvi, ki vam je všeč.
5. korak: Uživajte v igri
Postavite strojno opremo v ohišje in uživajte v igri.
Priporočena:
Če je to potem tisto ArDino: 3 koraki
Če to potem tisto ArDino: Za naš šolski projekt, če je to potem, smo morali narediti interaktivni predmet z uporabo arduina. Odločil sem se narediti ljubkega Ardina. Je zelo nadarjen in s pritiskom na gumb vam bo zapel temo jurskega parka
Če to, potem tisto: 5 korakov
Če to kot tisto: Interactieve Bijenkorf. V tem projektu heb ik een interactief systeem proberen te bouwen dat aanvoelt als een levend organisme. Dit systemem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op vrata middel van licht. De toeschouwer kan interactie met
Če to potem tisto - Moodlamp: 4 koraki (s slikami)
Če je to potem tisto - Moodlamp: Opdracht: Bouw/ ontwerp een interactief systemem (skupaj s strojno opremo in programsko opremo) dat data can be ontvangen en verwerken.Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en codes schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten omind simpel te houden met
Arduino Pong za enega igralca- Če to, potem tisto: 5 korakov
Arduino Singleplayer Pong-Če je to, potem tisto: Dit arduino projekt je gebaseerd op een 2 speler pong projekt hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) projekt maar dit je enkraten predvajalnik in enostavna AI.Poskrbljeno: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Spominska igra z dotikom (Simon pravi) - Če je to potem tisto: 6 korakov (s slikami)
Spominska igra z dotikom (Simon pravi) - Če je to potem tisto: Za šolski projekt sem naredil spominsko igro z lastnimi ploščicami na dotik in obročem iz neopikslov. Ta igra je podobna Simon Saysu, le da so različne oblike vnosa in povratnih informacij (zvoki in svetlobni učinki) v igri različne. Programiral sem zvoke iz Su