Kazalo:
- 1. korak: Uvod
- 2. korak: Materiali
- 3. korak: 1. del - fotoodpornost + rumene LED
- 4. korak: 2. del - Gumb & LED + okras želve
- 5. korak: 3. del - Zadnji + Zunanji okvir
- 6. korak: Kodiranje
- 7. korak: Preizkusite
Video: Opomnik za hranjenje želve: 7 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Ta projekt se imenuje Opomnik za hranjenje želv.
Namen tega projekta je, da me opomni, da vsak dan nahranim svoje želve.
Zakaj sem to naredil:
Pri moji hiši sta dve želvi, ki naj bi ju hranil vsak dan. Vedno pa pozabim, saj se po navadi, ko pridem domov, počutim utrujeno. Zato me lahko ta naprava spomni, da si jo zapomnim vsak dan.
Zgornji videoposnetek prikazuje način uporabe te naprave. Če ni dovolj jasno, pojdite na zadnji del, da si ga znova ogledate z razlagami
V spodnjih korakih bodo korak za korakom razložene, kako ga izdelati in kako deluje, ter vsi materiali, potrebni za ta projekt.
Zdaj pa začnimo!
1. korak: Uvod
Glavni deli naprave:
- A Odpornost na svetlobo (občutite luči)
- Rumene LED x3 (opomnik)
- Bela LED x1 (dekoracija)
- Zelena LED x1 (indikator steklenice)
- Rdeča LED x1 (indikator steklenice)
Kako deluje:
Ko ponoči prižgem luči, bi fotografski upor zaznal svetlobo in prižgal 3 rumene LED diode kot opomnik. Ko se približam, je indikator steklenice prvotno rdeč, saj steklenice niso vzeli in kovanec prevaja elektriko. Rdeča LED -lučka bi postala zelena, ko vzamem steklenico, ker ni več prevodna, kar pomeni, da sem nahranil želve. Po tem lahko ugasnem rumene luči tako, da fotografijo prekrijem s papirjem in pokažem, da sem za ta dan že nahranil želve.
2. korak: Materiali
Za ta projekt so potrebni materiali:
- Arduino & Breadboard
- 7x LED vseh vrst in barv (uporabil sem 3x rumeno, 1x belo, 1x zeleno, 1x rdečo)
- Fotootpor
- 6x rjav upor
- 2x modri upor
- Nekaj žic
- Nekaj papirja za izdelavo škatle
- Nekaj, kar bi lahko vodilo elektriko (na primer kovanec)
3. korak: 1. del - fotoodpornost + rumene LED
Zdaj pa začnimo
1. del: Odpornost na svetlobo + 3 rumene LED
1. Foto odpornost priključite na A0 (kot je prikazano na sliki)
2. Priključite 3 rumene LED diode na D10, D9 in D5 (kot je prikazano na sliki)
3. Pravilno jih povežite z upori in pozitivno elektrodo (+), negativno elektrodo (-)
4. Oglejte si slike matične plošče in se prepričajte, da bo delovala
5. S kodo v spodnjem delu se morajo luči ugasniti, ko pokrijete luč (zadnji 2 sliki)
Potem ste končali s prvim delom!
4. korak: 2. del - Gumb & LED + okras želve
Del 2.1 - Gumb + zelena in rdeča LED
1. Priključite gumb (ali žice) na D2 (kot je prikazano na prvi sliki)
2. Priključite rdečo LED na D12, zeleno LED na D13 (kot je prikazano na prvi sliki)
3. Pravilno jih povežite z upori in pozitivno elektrodo (+), negativno elektrodo (-)
4. Oglejte si slike in se prepričajte, da bo delovalo
5. S kodo v spodnjem delu naj se ob priključitvi na kovanec obarva rdeča LED, saj je prevodna
Del 2.2 - Dekoracija želve
Samo za dekoracijo, torej neobvezno, lahko izberete, ali želite to narediti ali ne
Koraki so enostavni, samo povežite LED z poljubno barvo na pin D (D4) ter na upor in negativno elektrodo. Preverite zgornje slike
5. korak: 3. del - Zadnji + Zunanji okvir
Prva slika je končni diagram električnega tokokroga (ki združuje 1. in 2. del)
Druga slika je, kako izgleda moja zadnja plošča (nekoliko je neurejena, ker sem podaljšal žice)
Zdaj je zadnji korak ustvariti zunanji kovček, ki pokriva žice in naredi vaš projekt boljši!
Dolžine škatle so prikazane na slikah:
11 x 19,5 x 6 (cm)
Izkopajte luknje na zgornjem delu, da bodo žice prešle, prav tako ne pozabite izkopati druge luknje na strani, da se plošča poveže z računalnikom
Potem ste končali!
6. korak: Kodiranje
Tu je koda za ta projekt:
create.arduino.cc/editor/rachelhsiao0821/791efe8a-55d4-4693-99f8-3bc401ca3fda/preview
7. korak: Preizkusite
Tukaj je video z razlagami
Vnesite kodo in poskusite, če vaš projekt deluje!
Zgoraj je še nekaj slik mojega projekta
Priporočena:
Opomnik za izklop luči: 5 korakov
Opomnik na izklop luči: Ne pozabite, ugasnite luči, rešite Zemljo. Ta naprava mi pomaga, da se naučim razviti navado ugasniti luči, ko zapustim sobo. Napravo je preprosto izdelal Arduino, predvsem z uporabo svetlobnega senzorja, ultrazvočnega merilnika razdalje,
Opomnik za masko: 5 korakov
Opomnik za maske: Ta stroj je narejen tako, da ljudi opomni, naj nosijo maske pred odhodom na prosto, zlasti v času pandemije COVID-19. Naprava uporablja senzor za odpornost na svetlobo, da zazna, ali gre oseba mimo. Ko nekoga zazna, motor odpre polje za masko
Nextion Outlook Koledar Opomnik za sestanek na zaslonu na dotik: 6 korakov
Nextion Outlook Koledar Opomnik za sestanek na zaslonu na dotik: Razlog za začetek tega projekta je bil v tem, da sem pogosto zamudil sestanke in ugotovil, da potrebujem boljši sistem opomnikov. Čeprav uporabljamo koledar Microsoft Outlook, sem večino časa preživel v Linuxu/UNIX -u na istem računalniku. Med delom z
Opomnik za ročno pranje: 5 korakov (s slikami)
Opomnik za ročno pranje: Opomnik za ročno pranje je ročni trak, ki vas opomni, da si po vsakih 20 minutah umijete roke. Ima tri barvne načine, rdeč, ki označuje roke, ki jih je treba umiti, način bledenja barve (30 sekund) za drgnjenje rok 30 sekund in zeleno za oprane ha
Opomnik za hranjenje psov: 5 korakov
Opomnik za hranjenje psov: Če imate v hiši tudi psa, boste morda potrebovali ta stroj, da vas opomni, da morate svojega psa nahraniti, ali pa ga opomnite, kdaj morate sprehajati svojega psa. Ta stroj je zelo majhen, zato ga lahko nosijo vsi in je zelo