Kazalo:

Opomnik za hranjenje želve: 7 korakov
Opomnik za hranjenje želve: 7 korakov

Video: Opomnik za hranjenje želve: 7 korakov

Video: Opomnik za hranjenje želve: 7 korakov
Video: Lemon Grove Camping | In The Vespa Teardrop 2024, Julij
Anonim
Image
Image

Ta projekt se imenuje Opomnik za hranjenje želv.

Namen tega projekta je, da me opomni, da vsak dan nahranim svoje želve.

Zakaj sem to naredil:

Pri moji hiši sta dve želvi, ki naj bi ju hranil vsak dan. Vedno pa pozabim, saj se po navadi, ko pridem domov, počutim utrujeno. Zato me lahko ta naprava spomni, da si jo zapomnim vsak dan.

Zgornji videoposnetek prikazuje način uporabe te naprave. Če ni dovolj jasno, pojdite na zadnji del, da si ga znova ogledate z razlagami

V spodnjih korakih bodo korak za korakom razložene, kako ga izdelati in kako deluje, ter vsi materiali, potrebni za ta projekt.

Zdaj pa začnimo!

1. korak: Uvod

Uvod
Uvod
Uvod
Uvod

Glavni deli naprave:

  • A Odpornost na svetlobo (občutite luči)
  • Rumene LED x3 (opomnik)
  • Bela LED x1 (dekoracija)
  • Zelena LED x1 (indikator steklenice)
  • Rdeča LED x1 (indikator steklenice)

Kako deluje:

Ko ponoči prižgem luči, bi fotografski upor zaznal svetlobo in prižgal 3 rumene LED diode kot opomnik. Ko se približam, je indikator steklenice prvotno rdeč, saj steklenice niso vzeli in kovanec prevaja elektriko. Rdeča LED -lučka bi postala zelena, ko vzamem steklenico, ker ni več prevodna, kar pomeni, da sem nahranil želve. Po tem lahko ugasnem rumene luči tako, da fotografijo prekrijem s papirjem in pokažem, da sem za ta dan že nahranil želve.

2. korak: Materiali

Materiali
Materiali
Materiali
Materiali

Za ta projekt so potrebni materiali:

  • Arduino & Breadboard
  • 7x LED vseh vrst in barv (uporabil sem 3x rumeno, 1x belo, 1x zeleno, 1x rdečo)
  • Fotootpor
  • 6x rjav upor
  • 2x modri upor
  • Nekaj žic
  • Nekaj papirja za izdelavo škatle
  • Nekaj, kar bi lahko vodilo elektriko (na primer kovanec)

3. korak: 1. del - fotoodpornost + rumene LED

1. del - Odpornost proti svetlobi + rumene LED
1. del - Odpornost proti svetlobi + rumene LED
1. del - Odpornost proti svetlobi + rumene LED
1. del - Odpornost proti svetlobi + rumene LED
1. del - Odpornost proti svetlobi + rumene LED
1. del - Odpornost proti svetlobi + rumene LED

Zdaj pa začnimo

1. del: Odpornost na svetlobo + 3 rumene LED

1. Foto odpornost priključite na A0 (kot je prikazano na sliki)

2. Priključite 3 rumene LED diode na D10, D9 in D5 (kot je prikazano na sliki)

3. Pravilno jih povežite z upori in pozitivno elektrodo (+), negativno elektrodo (-)

4. Oglejte si slike matične plošče in se prepričajte, da bo delovala

5. S kodo v spodnjem delu se morajo luči ugasniti, ko pokrijete luč (zadnji 2 sliki)

Potem ste končali s prvim delom!

4. korak: 2. del - Gumb & LED + okras želve

2. del - Gumb in LED + okras želve
2. del - Gumb in LED + okras želve
2. del - Gumb in LED diode + okras želve
2. del - Gumb in LED diode + okras želve
2. del - Gumb in LED + okras želve
2. del - Gumb in LED + okras želve
2. del - Gumb in LED + okras želve
2. del - Gumb in LED + okras želve

Del 2.1 - Gumb + zelena in rdeča LED

1. Priključite gumb (ali žice) na D2 (kot je prikazano na prvi sliki)

2. Priključite rdečo LED na D12, zeleno LED na D13 (kot je prikazano na prvi sliki)

3. Pravilno jih povežite z upori in pozitivno elektrodo (+), negativno elektrodo (-)

4. Oglejte si slike in se prepričajte, da bo delovalo

5. S kodo v spodnjem delu naj se ob priključitvi na kovanec obarva rdeča LED, saj je prevodna

Del 2.2 - Dekoracija želve

Samo za dekoracijo, torej neobvezno, lahko izberete, ali želite to narediti ali ne

Koraki so enostavni, samo povežite LED z poljubno barvo na pin D (D4) ter na upor in negativno elektrodo. Preverite zgornje slike

5. korak: 3. del - Zadnji + Zunanji okvir

3. del - Končno + Zunanje polje
3. del - Končno + Zunanje polje
3. del - Končno + Zunanje polje
3. del - Končno + Zunanje polje
3. del - Končno + Zunanje polje
3. del - Končno + Zunanje polje

Prva slika je končni diagram električnega tokokroga (ki združuje 1. in 2. del)

Druga slika je, kako izgleda moja zadnja plošča (nekoliko je neurejena, ker sem podaljšal žice)

Zdaj je zadnji korak ustvariti zunanji kovček, ki pokriva žice in naredi vaš projekt boljši!

Dolžine škatle so prikazane na slikah:

11 x 19,5 x 6 (cm)

Izkopajte luknje na zgornjem delu, da bodo žice prešle, prav tako ne pozabite izkopati druge luknje na strani, da se plošča poveže z računalnikom

Potem ste končali!

6. korak: Kodiranje

Kodiranje
Kodiranje

Tu je koda za ta projekt:

create.arduino.cc/editor/rachelhsiao0821/791efe8a-55d4-4693-99f8-3bc401ca3fda/preview

7. korak: Preizkusite

Image
Image
Preizkusite!
Preizkusite!
Preizkusite!
Preizkusite!
Preizkusite!
Preizkusite!

Tukaj je video z razlagami

Vnesite kodo in poskusite, če vaš projekt deluje!

Zgoraj je še nekaj slik mojega projekta

Priporočena: