Kazalo:

Java Choice Maker: 13 korakov
Java Choice Maker: 13 korakov

Video: Java Choice Maker: 13 korakov

Video: Java Choice Maker: 13 korakov
Video: Security со Spring Boot 3.1 | Авторизация и Аутентификация 2024, November
Anonim
Java Choice Maker
Java Choice Maker

Ta niz navodil bo pokazal, kako sestaviti java program, ki bo izbiral s seznama možnosti, ki jih vnese uporabnik. Osnovno znanje o javi in IDE za gradnjo programa. Vsak korak ne sme trajati več kot 2 minuti.

1. korak: Uvoz

Uvoz
Uvoz

Uvozite bralnik in naključne razrede v javo

uvoz java.util. Scanner;

uvoz java.util. Random;

2. korak: Nastavitev glavne metode

Nastavitev glavne metode
Nastavitev glavne metode

V javi nastavite glavno funkcijo

javna statična void main (String args) {}

3. korak: razglasitev optičnega bralnika

Razglasitev optičnega bralnika
Razglasitev optičnega bralnika

Inicializirajte in razglasite spremenljivko za optični bralnik, v tem primeru sem spremenljivko poimenoval scan

Optično branje optičnega bralnika = nov bralnik (System.in);

4. korak: Število možnosti

Pozovite uporabnika glede števila možnosti.

5. korak: iskanje števila možnosti

Iskanje števila možnosti
Iskanje števila možnosti

Z objektom optičnega bralnika vnesite število možnosti in jih v tem primeru shranite v spremenljivko numChoices

int numChoices = scan.nextInt ();

6. korak: Inicializiranje niza

Inicializiranje niza
Inicializiranje niza

Inicializirajte matriko s toliko elementi, kolikor imate v tem primeru možnosti stringArray

String stringArray = nov niz [numChoices+1];

7. korak: Ustvarjanje zanke

Izdelava zanke
Izdelava zanke

Z uporabo števca, inicializiranega na 0, pojdite skozi zanko for

for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}

8. korak: Hitra izbira

Takojšnji uporabnik za izbiro

9. korak: Skenirajte med izbirami

Optično branje v možnostih
Optično branje v možnostih

S pomočjo optičnega bralnika vnesite svoje izbire v matriko

stringArray = scanner.nextLine ();

10. korak: razglasitev naključnega

Razglasitev naključne
Razglasitev naključne

Razglasite spremenljivko za naključno, v tem primeru se imenuje rand (to storite zunaj zanke)

Random rand = new Random ();

11. korak: Ustvarjanje naključnega števila

Ustvarjanje naključnega števila
Ustvarjanje naključnega števila

Ustvarite naključno število z uporabo randa in mu v tem primeru dodelite spremenljivko randomChoice

int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);

12. korak: Tiskanje izbire

Tiskanje izbire
Tiskanje izbire

Uporabite naključno generirano število v matriki in natisnite element v tem indeksu

System.out.print (stringArray [randomChoice]);

Korak: Čestitamo

Morali bi imeti program, ki skenira številne možnosti in naključno natisne eno od teh možnosti.

Če dobite indeks matrike izven meja, preverite števec zanke. Preverite svojo kodo za pravilno uporabo podpičja. ne pozabite, da java razlikuje med velikimi in malimi črkami!

Priporočena: