Kazalo:
- 1. korak: Uvoz
- 2. korak: Nastavitev glavne metode
- 3. korak: razglasitev optičnega bralnika
- 4. korak: Število možnosti
- 5. korak: iskanje števila možnosti
- 6. korak: Inicializiranje niza
- 7. korak: Ustvarjanje zanke
- 8. korak: Hitra izbira
- 9. korak: Skenirajte med izbirami
- 10. korak: razglasitev naključnega
- 11. korak: Ustvarjanje naključnega števila
- 12. korak: Tiskanje izbire
- Korak: Čestitamo
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta niz navodil bo pokazal, kako sestaviti java program, ki bo izbiral s seznama možnosti, ki jih vnese uporabnik. Osnovno znanje o javi in IDE za gradnjo programa. Vsak korak ne sme trajati več kot 2 minuti.
1. korak: Uvoz
Uvozite bralnik in naključne razrede v javo
uvoz java.util. Scanner;
uvoz java.util. Random;
2. korak: Nastavitev glavne metode
V javi nastavite glavno funkcijo
javna statična void main (String args) {}
3. korak: razglasitev optičnega bralnika
Inicializirajte in razglasite spremenljivko za optični bralnik, v tem primeru sem spremenljivko poimenoval scan
Optično branje optičnega bralnika = nov bralnik (System.in);
4. korak: Število možnosti
Pozovite uporabnika glede števila možnosti.
5. korak: iskanje števila možnosti
Z objektom optičnega bralnika vnesite število možnosti in jih v tem primeru shranite v spremenljivko numChoices
int numChoices = scan.nextInt ();
6. korak: Inicializiranje niza
Inicializirajte matriko s toliko elementi, kolikor imate v tem primeru možnosti stringArray
String stringArray = nov niz [numChoices+1];
7. korak: Ustvarjanje zanke
Z uporabo števca, inicializiranega na 0, pojdite skozi zanko for
for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}
8. korak: Hitra izbira
Takojšnji uporabnik za izbiro
9. korak: Skenirajte med izbirami
S pomočjo optičnega bralnika vnesite svoje izbire v matriko
stringArray = scanner.nextLine ();
10. korak: razglasitev naključnega
Razglasite spremenljivko za naključno, v tem primeru se imenuje rand (to storite zunaj zanke)
Random rand = new Random ();
11. korak: Ustvarjanje naključnega števila
Ustvarite naključno število z uporabo randa in mu v tem primeru dodelite spremenljivko randomChoice
int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);
12. korak: Tiskanje izbire
Uporabite naključno generirano število v matriki in natisnite element v tem indeksu
System.out.print (stringArray [randomChoice]);
Korak: Čestitamo
Morali bi imeti program, ki skenira številne možnosti in naključno natisne eno od teh možnosti.
Če dobite indeks matrike izven meja, preverite števec zanke. Preverite svojo kodo za pravilno uporabo podpičja. ne pozabite, da java razlikuje med velikimi in malimi črkami!