Kazalo:
- 1. korak: Überblick / Pregled
- 2. korak: Grundplatte /brušena plošča
- 3. korak: Konsolenoberteil / konzolna lupina
- 4. korak: Podrobnosti 1
- 5. korak: Podrobnosti 2
- 6. korak: Podrobnosti 3
- 7. korak: Verdrahtung / Ožičenje
- 8. korak: Koda
- 9. korak: Abmessungen / Dimenzije
Video: Flipperkonsole Für PC Flipper / Pinball Console za PC Pinballs: 9 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Das ist eine USB basierte Spielkonsole for PC-Flipperkästen. Napajalni kabel USB USB kabla. Izvedite gumb, ki prikazuje gumb Flipper, in gumb Start. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts Implementiert.
Getestet wurde die Konsole mit Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.
Povezave plavuti: Povezave premika Reklame platišča: Rehti premikovStosen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)
Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.
_
To je igralna konzola, ki temelji na USB -ju za PC fliperje. Napajanje poteka prek kabla USB. Izvedena sta dva gumba za fliper in gumb za zagon. Poleg tega se potisk izvaja od spodaj, z leve in desne strani. Konzola je bila preizkušena z Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
Konzola preprosto simulira pritiske tipk z naslednjo uvrstitvijo.
Pripni levo: Shift levo Pin desno: Shift right Potisni navzgor: preslednicaPritisni z leve: yPritisni z desne: -Začni: Enter (in za nekatere tabele Pinball Arcade: puščica navzgor)
Ustrezne kode tipkovnice je treba izbrati v nastavitvah različnih programov za fliper
1. korak: Überblick / Pregled
Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidstäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidstäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in alle vier Richtungen gestossen werden._
Konzola je sestavljena iz osnovne plošče, ki jo je mogoče pritrditi na mizo z majhno vijačno sponko. Stoji na štirih poliamidnih palicah, dejanska konzola lebdi nad njo. Zaradi poliamidnih palic s premerom približno 8 mm je mogoče konzolo potisniti proti elastiki osnovne plošče v vseh štirih smereh.
2. korak: Grundplatte /brušena plošča
Hier sehen wir den Mikrocontroller und die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._
Tu vidimo mikrokrmilnik in štiri svetlobne pregrade za potiske in štiri poliamidne palice. Svetlobne pregrade so nameščene na aluminijaste profile, tako da jih je mogoče pritrditi in pritrditi z medeninastim vijakom. To omogoča prilagajanje občutljivosti na pritiske, dokler se konzola ne odzove pozneje.
3. korak: Konsolenoberteil / konzolna lupina
Hier sehen wir die drei Buttons, welche jeweils ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich original Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.
Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.
Weil für einen Stoss hinauf entweder links orer rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.
_
Tu vidimo tri gumbe, ki služijo tudi svetlobnim pregradam. Sprva sem preizkusil originalne stikalne stike dobaviteljev fliperjev. Težave pa sem imel le pri ohlapnih stikih. Zato sem kasneje prestopil na lahke ovire. poleg tega vidimo štiri aluminijaste palice. Plastični jezički so vrtljivo nameščeni, kar pozneje sproži štiri svetlobne pregrade na osnovni plošči za štiri potiske. Plastični jeziki imajo majhno črno površino, ki kasneje prekine svetlobne ovire.
Ker je za potisk navzgor mogoče pritisniti levo ali desno konzolo, sta za vsako svetlobno pregrado leva in desna.
4. korak: Podrobnosti 1
Tukaj je podroben krmilnik z USB kablom. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man opcija mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.
_
Tu vidimo podrobnost krmilnika s priključenim kablom USB. Za njim vidimo aluminijasti del s svetlobno pregrado in zapornim vijakom. Kot pomoč pri prilagajanju lahko po želji natisnete majhne tehtnice s sistemom P-Touch in jih prilepite.
5. korak: Podrobnosti 2
Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.
_
Tu vidimo plastične jezičke, ki se po pritiskih bočno premikajo z aluminijastimi palicami z zgornjo konzolo skupaj. Gibi sprožijo svetlobne ovire. Potisk premakne temni del traku med svetlobnimi pregradami in prekine povezavo.
6. korak: Podrobnosti 3
Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden lose drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.
_
Tu lahko vidite en stranski gumb in pripadajočo svetlobno pregrado. Zraven vidite aluminijasto palico z dvema ohlapno vrtljivimi in plastičnimi jezički za svetlobne pregrade za potiske.
7. korak: Verdrahtung / Ožičenje
PDF različica Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF je na voljo brezplačno. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.
_
Ožičenje lahko vzamete iz priloženega PDF -ja. Ima nekaj opomb za lažje razumevanje. Med zgornjo konzolo in spodnjo konzolo potrebuje skupaj pet vrstic. Za to sem dal majhen priključek. To olajša vzdrževanje.
8. korak: Koda
Der Code kann dem beiliegenden Download entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3,2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.
_
Kodo najdete v priloženem prenosu. Koda je napisana za Teensy 3.2. Moral pa bi tudi bolj ali manj teči z drugimi Arduini brez težav.
Komentarji v kodi so samo v nemščini. Te lahko preprosto prevedete prek Googla.
9. korak: Abmessungen / Dimenzije
Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm / Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mm Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden: Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyamidstäbe haben 8,4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidstäbe je 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.
_
Pravi fliperi so običajno široki okoli 560 mm. Zaradi vesolja sem naredil konzolo širine 500 mm (merjeno brez gumbov). Skupna višina: 155 mm / skupna globina: 145 mm / Višina lupine konzole: 120 mm Preveril sem razdalje gumbov od sprednje in zgornje strani na različnih pravih fliperjih. Razdalje so bile zelo podobne. Odločil sem se, da grem od središča gumbov do robov za naslednje razdalje: Od zgoraj: 67 mm / Od spredaj: 90 mm Poliamidne palice imajo premer 8,4 mm. Dolžina poliamidnih palic je 140 mm. Ti gredo 15 mm v les na vrhu in na dnu, kar povzroči prosto razdaljo 110 mm. Premer 8 mm je tudi varen. Sprva sem poskusil s premerom 10 mm, vendar je bil zame preveč trd.
Priporočena:
Od točke do točke Atari Punk Console En in pol: 19 korakov
Point to Point Atari Punk Console Ena in pol: Kaj! ?? Še ena različica konzole Atari Punk Console? Počakaj, počakaj, ljudje, ta je drugačna, obljubi. Waaay je leta 1982 Forrest Mims, pisec knjižic Radio Shack in ustvarjalec mlade zemlje (emoji z okroglimi očmi) objavil načrte za svojo generacijo stopničastih tonov
Atari Punk Console z dojenčkom Zaporednik v 8 korakih: 7 korakov (s slikami)
Atari Punk Console z Baby 8 Step Sequencer: Ta vmesna konstrukcija je vse v enem Atari Punk Console in Baby 8 Step Sequencer, ki ju lahko rezkate na namiznem rezkalnem stroju Bantam Tools PCB. Sestavljen je iz dveh tiskanih vezij: eno je plošča uporabniškega vmesnika (UI), drugo pa pripomoček bo
Arduino Pinball Machine, ki se igra sam !: 13 korakov (s slikami)
Arduino fliper, ki se igra sam !: " Stroj za fliper, ki se igra sam, ali mu to ne vzame vsega užitka? &Quot; Slišim, da sprašujete. Morda, če se ne ukvarjate z avtonomnimi roboti. Jaz pa se zelo ukvarjam z izdelavo robotov, ki zmorejo kul stvari, in ta
Igra Diy Pinball: 8 korakov
Diy Pinball Game: Ta navodila vas bodo naučila, kako zgraditi lasten fliper za delček stroškov komercialnih strojev. Prav tako je zelo zabavno graditi. Prosimo, da tega projekta NE izvajate, če nimate izkušenj s kodiranjem arduino in odpravljanjem težav
Arduino: Pinball Machine: 8 korakov (s slikami)
Arduino: Pinball Machine: Ker sem imel vedno rad tako fliper stroje kot elektroniko, sem se odločil zgraditi svoj fliper. Za programiranje in elektroniko sem izbral Arduino, ker je zelo dostopna platforma, ki je hkrati kompaktna in enostavna za uporabo