Kazalo:
Video: Dajanje zvoka, svetlobe in gibanja v družabno igro z magneti: 3 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Ta projekt je poskus vključitve komponent elektronike v družabno igro. Magneti so bili zlepljeni na peške, senzorji dvorane pa pod ploščo. Vsakič, ko magnet pritisne na senzor, se predvaja zvok, zasveti LED ali se sproži servomotor. Namizno igro Pokemon sem naredil kot božično darilo svojemu nečaku in nečakinji, ker imata rada Pokemone, vendar je projekt primeren za vse vrste družabnih iger, zlasti za RPG.
Zaloge
- Arduino Mega 2560
- zvočni signal
- Servomotor
- LED diode
- Senzor HAL 3144
- Odklopna plošča USB
- vezan les
- žice/vroče lepilo/orodja/itd
1. korak: Oblikovanje igre
To je preprosta igra za otroke, kjer morajo peške (Squirtle, Charmandar, Pikachu in Bulbassaur) prečkati polje in priti na drugo stran. Na svoji poti bi se lahko borili z drugimi pokemoni, dobili karte za povečanje napada ali znižali obrambo sovražnika in dobili karte denarja za nakup drugih kart.
Nisem razmišljal vnaprej o tem, kako igrati igro, ker vem, da bodo moji nečaki sami določili pravila:)
Sestavil sem list papirja A4 in skiciral položaj točk na terenu. Pod vsako risbo v pokebalu sem dal senzor HAL, ko je igralec postavil pešaka na mesto, bo LED -lučka označila, s kakšnimi pokemoni se boste morali boriti in se bo predvajal zvok bitke.
Ko igralec doseže točko bitke z Jolteonom ali Vaporeonom, utripata dve LED diodi in predvaja se druga glasba, enako pri Zapdosu, Articunosu, Moltresu in Meltwoju.
Ko se igralec obrne proti Snorlaxu pred mostom, je treba postaviti žeton, da Snorlax odstrani s poti. Ta žeton in sam Snorlax imata tudi magnet in drug magnet, pritrjen na os servo pod ploščo, bo z njim deloval, da se bo odmaknil.
2. korak: Gradbeništvo in elektronika
Vpletena elektronika je preprosta, vendar so kode lahko zelo zapletene, ker je treba predvideti številne scenarije. Na primer: če trije ali štirje igralci zadenejo točke za predvajanje zvoka hkrati? Ali pa otrok počasi premika peš in arduino misli, da je na svojem mestu?
Za odpravljanje napak sem potreboval nekaj časa, vendar upam, da bi koda lahko pomagala drugim izdelovalcem. Ko magnet v zastavljalniku sproži senzor HALL, bo LED takoj zasvetil, vendar mora za predvajanje zvoka ostati 0,8 sekunde.
Po mojem mnenju je zvok najboljši del tega projekta. Uspelo mi je prepoznati vse zapiske datoteke MIDI, ki jih je treba reproducirati v zvočniku. V prihodnosti bom naredil Instructable samo zato, da pokažem, kako prepoznati akorde v glasbeni programski opremi in prenesti v kodo arduino.
Struktura je le list MDF z ostanki lesa kot okvirjem. Vse komponente so bile vroče zlepljene, da ostanejo na svojem mestu.
Snorlax in most sta bila 3D natisnjena, datoteke STL so na voljo na Thingverse:
Most:
Snorlax:
Priporočena:
Ustvarite igro Arduino Simon v 2 minutah!: 3 koraki
Ustvarite igro Arduino Simon v 2 minutah!: NE skakalcev! NI ŽIC! Brez spajkanja! NO Breadboard! Razmišljanje zunaj škatle. Tako želite zelo hitro pokazati svoj mikrokrmilnik z nekaterimi dodatnimi zunanjimi modeli, preden so prijatelji ali sorodniki na poti … Sestavite jih
Indikator ravni zvoka/zvoka: 10 korakov
Indikator ravni zvoka/zvoka: V tem projektu vam bom pokazal, kako z uporabo operacijskih ojačevalnikov sestaviti preprost indikator ravni zvoka. Opomba: Če želite zastaviti vprašanja, obiščite mojo spletno stran na naslovu Vprašajte strokovnjaka. Koristni dodatni videoposnetki: Simulirano vezje, nastavljeno na plošči za kruh (proto
Dajanje daril prvega življenja v drugem življenju z uporabo Amazon.com: 9 korakov
Dajanje daril prvega življenja v drugem življenju z uporabo Amazon.com: V virtualnem svetu Second Life je enostavno vzpostaviti zelo tesna prijateljstva z nekom, ki ga morda nikoli ne bi imeli priložnosti osebno spoznati. Stanovalci Second Life praznujejo praznike prvega življenja, kot sta Valentinovo in božič, pa tudi osebne
Steampunk cevni magneti bodo pretresli vaš svet!: 4 koraki
Steampunk Tube Magneti bodo pretresli vaš svet!: Ideja za izdelavo magnetov za hladilnik na steampunk se mi je porodila , ko sem gledal Wild Wild West. Nisem si mogel privoščiti izgradnje velikanskega pajka, zato sem se odločil, da bom stare zlomljene vakuumske cevi , ki sem jih dobil iz šole, dobro uporabil
Izhod z nadzorom gibanja - iz luči zaznavanja gibanja: 6 korakov
Izhod z nadzorom gibanja - iz svetlobe zaznavanja gibanja: Predstavljajte si, da ste prevaranti in se odpravite v najbolj strašno hišo v bloku. Ko greste mimo vseh duhov, duhov in pokopališč, končno pridete na zadnjo pot. Pred vami je sladica v posodi! A potem nenadoma gho