
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Ta pouk je bil ustvarjen v skladu z zahtevami projekta Makecourse na Univerzi v Južni Floridi (www.makecourse.com). Cilj tega projekta je pomagati ljudem pri nadzoru dihanja, ko so v stiski ali se morajo le sprostiti. To deluje tako, ko posameznik pritisne 1 na daljinskem upravljalniku, se koračni motor vrti, da razširi žogo, medtem ko oseba vdihne, in ko se žogica zmanjša, bo oseba izdihnila.
Zaloge
3D tiskalnik (uporabil sem 3D tiskalnik Flashforge Finder)
Arduino UNO
Koračni motor 28BYJ-48 + ULN2003 Plošča modula za preskus voznika
16x2 bela na LCD -zaslonu z modrimi znaki
IR daljinski upravljalnik in sprejemnik
Moški na moški in ženski na moški žice Arduino
9V sponka za baterijo (poveže se z Arduinom)
9V baterija
1. korak: 3D natisnite Hobermanovo žogo




Ta del je najbolj dolgotrajen del projekta in predlagam, da začnete tiskati dele že v začetku tega projekta. Spodaj sem priložil datoteke.stl, tako da lahko takoj začnete tiskati. Potrebovali boste 96 natisov "Arm_hoberman", 12 natisov "Sectional_hoberman", 168 natisov "Pin_hoberman" in samo en natis preostalih datotek. Ko so natisnjeni, morate kose narediti tako, kot je prikazano na drugi sliki. Z zatiči boste morali povezati 8 kosov "Arm_hoberman" in nato na vsakem koncu povezati 4 kose "Sectional_hoberman". Bodite pozorni na to, kako ga sestavite, in poskrbite, da bodo kosi "Sectional_hoberman" natančno sestavljeni, kot je prikazano na tretji sliki. Ta postopek ponavljajte, dokler ne naredite enega polnega zvonjenja. Ko zaključite en obroč, ponovite postopek kot na začetku, vendar ga pritrdite na kose "Sectional_hoberman" že v prvem obroču. Ponavljajte, dokler ne dobite treh obročev, ki bodo pravilno odprli in zaprli žogo. Nato natisnite preostale dele, ki so "HOBERMANHEADmotor", "HOBERMANmotor" in "HOBERPLATEmotor", in jih sestavite, kot prikazuje četrta slika.
2. korak: Nastavitev vezij



Nastavite IR daljinec in sprejemnik, koračni motor in LCD zaslon, kot je prikazano. Žensko z moškim lahko povežete z zaslonom LCD in gonilnikom ULN2003 1. Prepričajte se, da priključite IN1 na gonilniku ULN2003 1 na pin 8 v Arduinu, IN2 na pin 9, IN3 na pin 10 in IN4 na pin 11. Prepričajte se tudi, da ste SDA in SLC priključili na pravilne nožice na Arduinu (glejte zadnjo stran Arduina, če si želite ogledati zatiče SDA in SLC). Nazadnje priključite IR sprejemnik, kot prikazuje tretja slika; S gre na pin 2, GND na zemljo, Vcc pa na pozitivni stolpec na plošči.
Ko je koda končana, priključite sponko za baterijo na Arduino skupaj z 9V baterijo. Prav tako močno priporočam nakup druge baterije, ki se bo ločeno priključila na koračni motor. Priključitev koračnega motorja z isto baterijo, ki vklopi vse ostalo, hitreje izprazni baterijo in morda ne bo delovala pravilno.
3. korak: Koda
Prenesite Arduino IDE, če tega še niste storili. Osebno sem uporabil in priporočam najnovejšo različico 1.8.10. Spodaj sem priložil kodo in se prepričam, da vse deluje pravilno. Zabavaj se!
Priporočena:
Projekt Lightshowpi: 4 koraki

Projekt Lightshowpi: Pozdravljeni vsi! To je moj uradni vodnik o tem, kako od oktobra 2020 ustvariti svetlobno predstavo z uporabo lighthowpija
Zabaven projekt za vikend, FishCam !: 4 koraki

Zabaven projekt za vikend, FishCam !: Pred nekaj meseci sem zrušil svoj dron in edino razumno, kar bi lahko naredil, je, da ga razstavim. Izkazalo se je, da imam veliko projektnih idej, kaj lahko naredim. Nikoli nisem prišel do nobenega, toda ko smo šli na naš ranč, sem imel idejo. Kamera ima W
Igra srčnega utripa-projekt: 4 koraki

Srčni utrip-projekt: Danes je 20. maj, kot vsi vemo. To je že tradicionalno kitajsko valentinovo. (520 v kitajščini pomeni, da te ljubim). Zdaj bomo izdelali interaktivno napravo, imenovano heartbeat lab, da preizkusimo tiho razumevanje para. To je preizkus
Prenovitev baterije mobilnega telefona za vaš projekt Arduino: 3 koraki

Preoblikovanje baterije mobilnega telefona za vaš projekt Arduino: Tako sem recikliral staro baterijo mobilnega telefona za napajanje projekta arduino. Ta delni tip je 2000 mAh nokia BLY4W. Uporabljene tehnike pa so običajne pri večini baterij telefona. Ta baterija je nenadoma umrla in pokazala 0 V
Gorilnik z USB pogonom! Ta projekt lahko gori iz plastike / lesa / papirja (zabaven projekt mora biti tudi iz zelo lesenega lesa): 3 koraki

Gorilnik z USB pogonom! Ta projekt lahko gori iz plastike / lesa / papirja (zabaven projekt mora biti tudi iz zelo lesenega lesa): NE NAČINITE TEGA Z UPORABO USB !!!! Iz vseh komentarjev sem ugotovil, da lahko poškoduje vaš računalnik. moj računalnik je v redu. Uporabite polnilnik za telefon 600m 5v. Uporabil sem to in deluje brezhibno in nič se ne poškoduje, če uporabite varnostni vtič za zaustavitev napajanja