Kazalo:

Varno s ključi: 6 korakov (s slikami)
Varno s ključi: 6 korakov (s slikami)

Video: Varno s ključi: 6 korakov (s slikami)

Video: Varno s ključi: 6 korakov (s slikami)
Video: Собаку бросили в лесу с коробкой макарон. История собаки по имени Ринго. 2024, Julij
Anonim
Image
Image
Pripravite materiale
Pripravite materiale

Med delavniki redko odnesem ključ, vendar to povzroči težave, ko je mama zapustila hišo. Ker nima druge izbire, mora mama pustiti ključ v omari poleg vrat, kar ne jamči, ali je ključ varen ali ne. S to ključavnico lahko tisti, ki zapusti hišo, pusti ključ v tej škatli, da drugim prepreči krajo ključa brez kakršne koli zaščite. Ker bo mama doma pred večerjo ali po večerji, bom morala vedeti, ali moram najti kaj za jesti ali ne. To je razlog, zakaj ključavnica natisne "Get Some Food".

1. korak: Pripravite materiale

Arduino Leonardo (Arduino)

Matrična tipkovnica 4x4 (Amazon)

LCD 16x2 (Amazon)

Servo motor Micro Arduino SG90 (Amazon)

Mostične in moške žice (Amazon)

Mostične žice za moške (Amazon)

Laserski izrez 3D natisnjena torbica x1 (15x20x12cm)

Trak / glina

Lepilo za les

Polnilec

Breadboard / varilna pištola

2. korak: Koda

Koda
Koda
Koda
Koda
Koda
Koda

Koda

1. Prenesite 4 sistem iz knjižnice.

2. Poskrbite, da bo servo pin označen kot 4 (poljubno število razen 2 ali 3: oba ne bosta delovala, če LCD zavzame SDA in SCL).

3. Različne vrstice in stolpci pripadajo različnim zatičem, zato se prepričajte, da ste pravilni.

4. Nastavite lastno geslo za ključavnico.

5. »resetLocker« pomeni, ko se sistem vrne v izvor: LCD natisne »Get Some Food« in »Pin«, servo pa se obrne na 40 stopinj, kar zaklene škatlo (stopnja je odvisna od drugega servo ali položaja servo).

6. “unlockdoor” deluje, če uporabnik vnese pravilno geslo, tako da se servo obrne na 110 stopinj (odprto), LCD -tisk pa “pass”. Po drugi strani pa bo LCD natisnil »Napačno! Poskusite znova «, če geslo ni pravilno.

7. S pritiskom na “*” lahko uporabniki izbrišejo geslo, ki so ga vnesli; s pritiskom na "#" lahko naprava preveri geslo.

3. korak: vezje

Vezje
Vezje
Vezje
Vezje

1. Priključite vse žice v nožice, ki so prijavljene za kodirni del.

2. Zavedajte se pozitivne in negativne elektrode, sicer se lahko komponente zlomijo (pozitivna elektroda: 5 V, negativna elektroda: GND).

3. Če plošča zavzame velik prostor, uporabite žice za varjenje s pištolo za varjenje, da žice povežete skupaj. Če želite, da vezje deluje, se prepričajte, da žice niso izgorele in da spajka obdaja žice (Nasveti za varjenje: Uporabite varilno pištolo za segrevanje žic, vstavite spajkalnik, da se stopi, dokler tekočina ne obdaja žice). žice, nato odstranite varilno pištolo in spajkanje).

4. Z uporabo načrta: pin 6-13 naj bo tipkovnica, pin 4 je za servo, SCL in SDA LCD-ja se povežeta z dvema zatičema na levi. Pozitivna in negativna elektroda servo in LCD -ja morata biti v pozitivnem in negativnem delu plošče, nato pa uporabite dve drugi žici, da priključite luknje na plošči na 5V in GND.

5. Z varilno pištolo: pin 6-13 naj bo tipkovnica, pin 4 je za servo, SCL in SDA LCD-ja se povežeta z dvema zatičema na levi. Negativna elektroda servo in LCD mora biti v dveh luknjah GND, vendar obstaja samo ena 5V luknja, kar pomeni, da morata biti pozitivna elektroda servo in LCD skupaj spajkani in obe žici povežeta z žico 5V.

4. korak: Zunanjost: lasersko izrezana škatla

Zunanjost: lasersko rezana škatla
Zunanjost: lasersko rezana škatla
Zunanjost: lasersko rezana škatla
Zunanjost: lasersko rezana škatla

1. Narišite lasersko izrezano škatlo za ključavnico, vključno z 2 kosoma velikosti 15 x 20 cm za zgornjo in spodnjo stran, 2 kosi 20 x 12 cm za sprednjo in zadnjo stran ter 2 kosi 15 x 12 cm za stranice. (To spletno mesto je na voljo za prilagajanje škatle za lasersko rezanje)

2. Ne pozabite vključiti odprtine za ključe 2x1 cm, luknje za LCD zaslon velikosti 7x2,5 cm, luknje za tipkovnico 2,5x0,5 cm in kroga s premerom 3,5 cm za odpiranje škatle.

3. Poiščite laserski tiskalnik za natis kosov ohišja.

4. Za sestavljanje kosov ohišja uporabite lepilo za les.

5. korak: Sestavite komponente

Sestavite komponente
Sestavite komponente
Sestavite komponente
Sestavite komponente
Sestavite komponente
Sestavite komponente

1. Kose laserskega rezanja zaključite skupaj in oblikujte škatlo.

2. Za oblikovanje škatle mora biti dodatna komponenta, ki je povezava med pokrovom in telesom ohišja. Z lepljenjem treh kosov kartona se bo škatla lahko odprla in zaprla na bolj varen in priročen način (lepite le dve najkrajši strani papirja, srednji del pa naj bo premičen, sicer uporabnik ne more odpreti ali zaprite ohišje).

3. Tipkovnica mora iti skozi luknjo na levi strani spredaj in jih priključiti na pravilne nožice.

4. Postavite LCD v luknjo na vrhu, da bo zaslon obrnjen proti uporabniku.

5. Obrnite kos na drugo stran in poskusite urediti prostor zadaj.

6. Ploščo Leonardo Arduino prilepite na sredino kosa, da boste imeli najkrajšo razdaljo do druge žične povezave, nato pa se prepričajte, da so vse žice priključene.

7. Izmerite razdaljo servomotorja, da bo ključavnica lahko šla skozi luknjo na strani, da bo ključavnica postala stabilna. Če je servo na napačnem mestu, ključavnica ne bo delovala ali pa bo servo še naprej padala.

8. Z koščki gline ali trakom nalepite polnilnik na notranjo stran škatle in priključite polnilnik na ploščo Arduino, tako da stroj deluje.

9. Po potrebi žico zalepite (za lepši notranji videz in lažje odpiranje in zapiranje sefa).

6. korak: Kako ravnati

Kako ravnati
Kako ravnati
Kako ravnati
Kako ravnati
Kako ravnati
Kako ravnati

1. Spustite ključe v luknjo (zapustite hišo).

2. Pritisnite “*” za brisanje gesla in pritisnite “#” za preverjanje gesla (LCD).

3. Če geslo ni pravilno, se ključavnica ne odpre; če je geslo pravilno, se odpre ključavnica (servo).

4. Izvlecite ključ tako, da vnesete pravo geslo (vstop v hišo).

Priporočena: