Kazalo:
- 1. korak: Fusion 360 CAD
- 2. korak: Tela ovir
- 3. korak: Ohranite telesa
- 4. korak: Nastavitev AGD
- 5. korak: Rezultati
Video: Fusion 360 do AGD: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Ta Instructable bo pokazal, kako je potek dela komponente Fusion 360 optimiziran z uporabo Autodesk Generative Design (AGD). Kot večina od vas že ve, je Fusion 360 programska oprema CAD z možnostmi parametričnega oblikovanja. AGD pa je orodje za optimizacijo oblike, kjer so glavni gonilniki parametri, kot so obremenitve in omejitve. Ko so določene te točke obremenitve, bo AGD zgradil in/ali "ustvaril" potreben material okoli komponente, da zadrži omenjene sile.
1. korak: Fusion 360 CAD
Ta predstavitev Fusion to AGD bo uporabljala preprost nosilec z gredjo, ki prečka to. Ta nosilec je bil modeliran v Fusion 360 in bo služil kot referenca za oblikovanje pravih parametrov za simulacijo AGD. V Fusionu bo ustvarjena nova komponenta z imenom AGD skupaj z dvema podkomponentama z imenom ovira in ohrani. Kasneje bo ta komponenta AGD vnesena v programsko opremo Generative Design.
2. korak: Tela ovir
Tela ovir v generativnem načrtovanju se nanašajo na zunanje dele, ki obkrožajo vaš glavni sestavni del. V tem primeru bodo gred in vijaki modelirani in označeni kot ovire. Štrlenje površin nosilca bo olajšalo modeliranje vijakov in gredi. Tela ovir se lahko razširijo čez mejno polje glavne komponente. Na primer, stena, ki drži vijake, je postavljena zunaj prostornine glavne komponente. Gred se glede na dolžino nekoliko razteza tudi zunaj omejevalne škatle. Namen modeliranja na ta način je preprečiti nastanek odvečnega materiala okoli robov glavne komponente. Ko se ta komponenta simulira v AGD, bo ustvarila material tako, da ne ovira poti teles ovir.
3. korak: Ohranite telesa
Funkcije ohranjanja, kot navaja ime, so področja komponente, ki morajo ostati enaka v celotni simulaciji. AGD bo ustvarjal material in ta telesa povezal skupaj. Luknje za vijake in gred bodo ohranjene, da se ohranijo konstrukcijski parametri prvotnega nosilca. Za oblikovanje tega v Fusion 360 bodo uporabljeni ukazi za popravek in zgoščevanje. Vrednosti zgoščevanja bo izbral uporabnik in se bodo razlikovale glede na potrebe uporabnika. Za razliko od teles ovir, ki se lahko raztezajo zunaj prostora prvotnega nosilca, morajo ohranjena telesa ostati znotraj določenega prostora komponente.
*Opomba. Ohranitvena telesa in telesa z ovirami morajo biti med seboj neodvisna in ne smejo imeti motečih teles med njima. Če imajo ovire in ohranijo telesa, ki zasedajo isti prostor, lahko pride do napak pri simulaciji AGD.
Ko sta sestavni deli ovir in ohranitev v Fusionu, jih lahko prevedete v AGD s klikom na logotip »G« v Fusionu ali tako, da komponento AGD shranite kot datoteko STEP in jo uvozite v AGD.
4. korak: Nastavitev AGD
Prva stvar, ki jo morate narediti v vmesniku AGD, je določiti ovire in ohraniti telesa, ki jih najdete na zavihku prostor za načrtovanje. Naslednji korak je nastavitev omejitev in obremenitev. Te je mogoče dodeliti le za ohranjanje teles. Obremenitve in omejitve lahko postavite na ploske, robove, točke in/ali telesa. V istem primeru lahko nastavite različne primere obremenitve.
Naslednji zavihki se nanašajo na želeno vrsto simulacijskih izhodov.
Cilji bodo določili minimalni faktor varnosti, ki bi ga morala imeti komponenta, odvisno od različnih analiziranih materialov
Knjižnico materialov lahko najdete na AGD, dodatne pa lahko dodate, če poznate mehanske in toplotne lastnosti. V istem študijskem primeru je mogoče simulirati do 10 različnih materialov
Zavihek za izdelavo vsebuje aditivne proizvodne procese in najmanjšo debelino komponente
Zavihek sinteze bo simulacijo naredil tako grobo ali tako fino, kot je potrebno
Po nastavitvi vseh teh parametrov lahko simulacijo generirate.
Ko je simulacija ustvarjena, je ni mogoče nikakor urediti, čeprav je mogoče izdelati kopije iste simulacije.
5. korak: Rezultati
Za ogled rezultatov simulacije kliknite meni za raziskovanje. Štirje zavihki na vrhu zaslona bodo prikazovali rezultate v različnih oblikah. Zbližani in dokončani rezultati so prikazani na prvem in drugem zavihku s slikami z opisi. Rezultati bodo prikazani na tretjem zavihku kot grafi različnih meril, na četrtem zavihku pa kot seznam. Vmesnik ponuja vsa različna merila rezultatov na uporabniku prijazen način. Vsak rezultat lahko izvozite iz AGD kot datoteke STL in SAT. Priporočen način za vnos datotek AGD v Fusion je kot datoteke SAT (SAT v Fusionu lahko shranite tudi kot STL). Nosilec AGD je zdaj končan.
Priporočena:
Osvetljeni LED holokron (Vojne zvezd): narejeno v Fusion 360: 18 korakov (s slikami)
Osvetljeni LED holokron (Vojne zvezd): narejeno v Fusion 360: Zelo sem navdušen, ko delam s Fusion 360, da ustvarim nekaj lepega, še posebej za izdelavo nečesa z osvetlitvijo. Zakaj ne bi naredili projekta s kombinacijo filma Vojna zvezd z razsvetljavo? Zato sem se odločil, da naredim ta poučni projekt
Kako sem naredil košaro s sadjem z uporabo "spleta" v Fusion 360?: 5 korakov
Kako sem naredil košaro s sadjem z uporabo "spleta" v Fusion 360 ?: Pred nekaj dnevi sem spoznal, da nisem uporabil " Rebra " funkcija Fusion 360. Zato sem razmišljal, da bi ga uporabil v tem projektu. Najpreprostejša uporaba "reber" funkcija je lahko v obliki košare s sadjem, kajne? Oglejte si, kako uporabljati
Kako popraviti samopresekajoče se napake T-spline v Fusion 360: 8 korakov
Kako popraviti samopresekajoče se napake T-spline v Fusion 360: ali ste uvozili model t-spline iz drugega programa ali poskušate svojo oblikovano obliko pretvoriti v trdno telo, tako da dobite »samopresekajoč se t -spline error "je lahko zelo frustrirajuće. Prva stvar, ki jo morate razumeti, je, kaj
Koncept modeliranja in upodabljanja Drsalke v Fusion 360: 7 korakov
Koncept modeliranja in upodabljanja drsalnih plošč v Fusion 360: Ugotovil sem, da je izdelava fizičnega stroja, na primer drsalke, zabavno in koristno, včasih pa želimo samo sedeti na enem mestu in modelirati čudovite rezultate … brez orodja, materiale ali karkoli drugega! Točno to
Preoblikovanje zvočnikov: DIY (izdelano v Fusion 360): 18 korakov (s slikami)
Preoblikovanje zvočnikov: DIY (izdelano v Fusion 360): Imam par zvočnikov, ki sem jih naredil pred dvema letoma in pol. Toda škatle za zvočnike so neorganizirane in zavzemajo veliko prostora. Zato bi rad preoblikoval svoj zvočnik z izdelavo škatle ali ohišja v 3D tiskanju. Zvočnik je primeren samo za računalnik