Kazalo:
- 1. korak: Laserski rez
- 2. korak: Doos v Elkaar Stekenu
- 3. korak: Mreža izdelana z Balkjesom
- 4. korak: Ledgrid v De Doos Steken
- 5. korak: Afwerken Doos
- 6. korak: Napajanje Aan Doos Toevoegen
- 7. korak: Besturingsdoos Maken
- 8. korak: Potenciometer Toevoegen
- 9. korak: Koda
- 10. korak: Klaar Om Te Spelen
Video: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: 10 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
In deze Instructable gaan we een grid van 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen we in functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan we maken uit hout dat we gaan lasercutten. Dit doen we door dozen te maken van 10 x 10 ledjes en deze aan elkaar te koppelen.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- Svetleče diode WS281 RGB s piksli Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- 5 voltni napajalnik
- Kalkpapier
- 2 potenciometra
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het materiaal heb je ook nog Processing en Arduino nodig za kodiranje, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Gemaaktova vrata:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
1. korak: Laserski rez
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. To je vse, kar je benodigdheden za 1 doos, v celoti skupaj z vsemi našimi spel op na 6 ducat iger. Dit kan je uiteraard aanpassen inde code. De tekeningen kan je hieronder downloaden.
V celoti skupaj 6 verchillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkjes met 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant met een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 mreža je izpolnila 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 grid met 100 rondjes uitgesneden om de ledjes door te steken
2. korak: Doos v Elkaar Stekenu
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
3. korak: Mreža izdelana z Balkjesom
Steek de balkjes om het grid te maken in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig met lijm. Steek vervolgens het grid in de doos.
4. korak: Ledgrid v De Doos Steken
Zaustavite vodilno mrežo preko onderkant van de doos door de gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
5. korak: Afwerken Doos
Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken we weer met de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.
6. korak: Napajanje Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer even van de power supply zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar ogromno. Napajanje je lahko izvedeno z ducttape aan de plaat worden gevestigd. Als de power supply huge hangt kan de plaat aan de doos worden gevestigd en is de doos klaar.
Ledjes aan power supply koppelenDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar +V.
7. korak: Besturingsdoos Maken
Voor de besturingsdoos maken we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, teokingen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we hangen ook ledlichtjes in de doos. De potenciometer steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen widehangen.
8. korak: Potenciometer Toevoegen
Steek de potenciometer door het gaatje en verstevig met dubbelzijdige tape.
9. korak: Koda
Zaženite kodo zowel v Obdelava als v Arduinu. Zorg wel dat je de ledjes via de juiste pin verbind.
10. korak: Klaar Om Te Spelen
Het spel je nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Priporočena:
Pametni telefon Verander Een Ongebruikte v tankem zaslonu Een: 6 korakov (s slikami)
Pametni telefon Verander Een Ongebruikte v tankem zaslonu Een: Ta vadnica je v nizozemščini, tukaj za angleško različico. Heb jij een (oude) ongebruikte pametni telefon? Izdelajte tanek zaslon z Googlovimi preglednicami in valovnim peresom ter papirnim vratilom deze eenvoudige tutorial te volgen.Als je de tutorial hebt voltooid
Vrhunski stroj za pivski pong - PongMate CyberCannon Mark III: 6 korakov (s slikami)
Vrhunski stroj za pivski pong - PongMate CyberCannon Mark III: Uvod PongMate CyberCannon Mark III je najnovejša in najnaprednejša tehnologija pivskega ponga, ki je bila kdaj koli prodana javnosti. Z novim CyberCannonom lahko vsaka oseba postane najbolj prestrašen igralec pri mizi za pivski pong. Kako je s tem
Naredite svojo 1D pong igro: 5 korakov (s slikami)
Naredite svojo 1D pong igro: Za ta projekt vam bom pokazal, kako sem združil ploščo MDF z gumbi za zvonjenje, LED in Arduino Nano, da bi ustvaril 1D pong igro, ki jo je res zabavno igrati. Med potjo vam bom pokazal, kako ustvariti elektronsko vezje in kako se razlikuje
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 korakov
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: IntroduçãoA matriz de pontos que vamos usar neste projeto é uma matriz 8 × 8, o que signifikantne que possui 8 colunas in 8 linhas, portanto, contém um skupaj 64 LED. O čipu MAX7219 facilitacija ali kontrola da matriz de pontos usando apenas 3 pinos digitai
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: 5 korakov
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: Altijd al zelf eens een een game willen ontwerpen? Preverite dan zeker deze Instructable.V opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij met een team van vier een simpele game onntworpen. Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, een ult