
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Želite narediti midi boben? Želite imeti transponirajoči Orff Bass Bar? Sledite tej vadnici in si naredite svojo! Spodbujanje sprememb … Postanite čudni!
Korak: Potrebni materiali

Najmanj: Arduino Pro Micro-LinkUSB mini kabel Senzor bobna piezo-Link22 žica za spajkanje Spajkalnik Arduino IDE programska oprema Ploski material za udarno površino 10Moh upori (ali drugi upori visoke vrednosti)- LinkGooglePatienceNeobvezno: Čudnost
2. korak: Osnovna ideja


Sledite shemi ožičenja in kodo spustite v Arduino (uvozite knjižnico MIDI_Controller.h v programsko opremo Arduino IDE) Morda boste želeli slediti tem korakom: 1. Spajate upore na vodila senzorja bobna. Spajajte dolžine žice od uporov do pin 4 in 6 Arduina. Spajkajte dolžino žice od 5V vhoda potenciometra do 5V vhodov na senzorjih bobna. 4. Ko so vsi 5V senzorji povezani v stičišču, napeljite žico do 5V izhoda (VCC) Arduina. Juhu! Zdaj ima lahko vse nekaj moči! 5. Vodite (spajkajte) žice od tal (nasproti moči) in podatkov (sredi) lonca do ustreznih (GND & A1) vhodov na Arduinu. 6. Naložite kodo in jo preizkusite v svojem najljubšem DAW. * Uporabil sem Ableton*, vendar bi vse, kar bi imelo midi preslikavo in spremembe izdaje opomb, dobro delovalo.
3. korak: Koda




Odprite skico v programski opremi IDE in se prepričajte, da ste v programsko opremo uvozili knjižnico MIDI_controller.h. Če imate težave, poskusite poiskati "kako uvoziti.zip knjižnico v Arduino IDE" Če želite, lahko spremenite opombe, ki jih izhodov midi krmilnika nastavim, tako da imam nastavljeno C4 in G4 na Midi kanalu 1. Izberite prevajaj za " Arduino Leonardo "in ga naložite v svoj Pro Micro.
Senzorje bobna lahko namestite dobesedno na vse, kar lahko udarite. Uporabil sem kartonsko škatlo, lesene bloke. Uporabi karkoli!
4. korak: Postanite čudni




Odšel sem v svoj Maker Space in uporabil nekaj plastične smole, papirnatih plošč in barvil, da sem dosegel hladen videz. Nato sem z vročim lepilom pritrdil senzorje bobna. Uporabil sem tudi staro kovinsko pločevino, v katero sem potisnil drobovje. Notranjost sem obložil s trakom, da v vezju ne bi bilo kratkih hlač.
5. korak: Demo

S pomočjo Abletona sem preslikal potenciometer za nadzor korakov +-12 korakov. Uporabil sem tudi svoj midifighter (še en sam projekt) za oddaljeno spreminjanje popravkov. Hvala za branje! Rad bi pomagal vsem, ki preizkušajo ta projekt, ne oklevajte in se obrnite!
Priporočena:
Dekoracija utripajočega drevesa iz tiskane plošče: 5 korakov (s slikami)

Dekoracija utripajočega drevesa iz tiskane plošče: V tej vadnici se boste naučili, kako učinkovito narediti projekt elektronike. Kot primer bom naredil tiskano vezje z utripajočimi lučmi od začetka do konca. Vsa elektronika deluje sama, brez kodiranja. Vse kar morate storiti je, da priključite
Spreminjanje plesne plošče L-tek na anketo pri 1000 Hz v operacijskem sistemu Windows in Linux: 9 korakov

Spreminjanje plesne plošče L-tek v anketo s frekvenco 1000 Hz v sistemih Windows in Linux: zakaj ta mod? Če ste se kdaj pomaknili na graf pesmi s 125 BPM, se lahko vprašate, kaj je s tem spikey boi? Zakaj časovni okvir pade v diskretne "reže"? ITG in DDR imata neverjetno tesna časovna okna in s tem
Razvoj plošče Drivemall: 5 korakov

Razvoj plošče Drivemall: V tej vadnici bomo videli osnovne korake za ustvarjanje plošče Arduino po meri. Uporabljena programska oprema sta KiCad za oblikovanje plošč in Arduino IDE za ustvarjanje in nalaganje vdelane programske opreme za ploščo
Uporabite pripomočke nadzorne plošče z Magicbitom [Magicblocks]: 5 korakov
![Uporabite pripomočke nadzorne plošče z Magicbitom [Magicblocks]: 5 korakov Uporabite pripomočke nadzorne plošče z Magicbitom [Magicblocks]: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3507-j.webp)
Uporaba pripomočkov nadzorne plošče z Magicbitom [Magicblocks]: Ta vadnica vas bo naučila uporabljati pripomočke nadzorne plošče Magicblocks s svojim Magicbitom. Kot razvojno ploščo v tem projektu, ki temelji na ESP32, uporabljamo magicbit. Zato je v tem projektu mogoče uporabiti katero koli razvojno ploščo ESP32
Namestitev De La Carte TagTagTag Pour Nabaztag / Namestitev TagTagTag plošče na vaš Nabaztag: 15 korakov

Namestitev oznake TagTagTagTag Pour Nabaztag / Namestitev plošče TagTagTag na vaš Nabaztag: (glejte spodaj za angleško različico) La carte TagTagTag a été crée en 2018 lors de Maker Faire Paris pour faire renaitre les Nabaztag et les Nabaztag: Elle a fait l'objet ensuite d'un financement participatif sur Ulule en juin 2019, si vous souhaitez