Kazalo:
- 1. korak: Vuforia 1
- 2. korak: Vuforia 2
- 3. korak: Vuforia 3
- 4. korak: Vuforia 4
- 5. korak: Vuforia 5
- 6. korak: Vuforia 6
- 7. korak: Vuforia 7
- 8. korak: enotnost 1
- 9. korak: enotnost 2
- 10. korak: enotnost 3
- 11. korak: enotnost 4
- 12. korak: enotnost 5
- 13. korak: enotnost 6
- 14. korak: enotnost 7
- 15. korak: enotnost 8
Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Inicialmente de debe descargar e instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página principal de enotnost:
Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:
developer.vuforia.com/home-page
1. korak: Vuforia 1
Vas a la pestaña de Develop y seleccionas “Add license key”, despues escoges development y describes el nombre de tu app.
2. korak: Vuforia 2
A continuación ingresas en la licence que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.
3. korak: Vuforia 3
Izberite Target Manager in kliknite »Dodaj bazo podatkov«.
4. korak: Vuforia 4
Če želite ustvariti osnovno datoteko, vnesite besedilo in kliknite gumb »Dodaj cilj«.
5. korak: Vuforia 5
Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra applicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (širina) colocan 5.
6. korak: Vuforia 6
Če želite prikazati sliko, kliknite »Prenesi zbirko podatkov«, zahtevajte, da vnesete besedilo »Cilj«, če želite to narediti, če želite uporabiti to aplikacijo.
7. korak: Vuforia 7
Vas a las pestaña “Downloads” y descargar SDK de vuforia para Unity.
8. korak: enotnost 1
Abrimos Unity y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings y seleccionamos como plataforma android. Recuerda tener namesti SDK za android.
9. korak: enotnost 2
Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importtar.
10. korak: enotnost 3
Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Main camera, agregamos el montažna “ARCamera” in montažna “ImageTarget”. Če želite izbrati ARCamera in damos kliknite sl »Odpri konfiguracijo vuforia«.
11. korak: enotnost 4
V “Licenčni ključ za aplikacijo” je na voljo e -poštno sporočilo, na katerem ni na voljo nobene informacije o napaki in aktiviranje možnosti “Naloži bazo podatkov TuDatabase”.
12. korak: enotnost 5
Izberite ImageTarget y en "Database" escogemos la nuestra.
13. korak: enotnost 6
En la Asset Store je na voljo za brezplačen prenos 3D modelov.
14. korak: enotnost 7
Agregamos a nuestra escena el prefab del modelo 3D.
15. korak: enotnost 8
Končno abrimos "Build Settings", agregamos la escena que tenemos abierta y le damos al botón "Build", de esta forma se exporttará nuestra aplicación.
Priporočena:
Run Jump Game using Unity, BT Arduino, ultrazvočni senzor: 14 korakov
Run Jump Game using Unity, BT Arduino, Ultrasonic Sensor: Po uspehu mojega projekta Unity Unity Multiplayer 3D Hologram Game in Hologram Projector za PC, je to drugi projekt v enotnosti. Zato je za dokončanje celotnega projekta od začetka do konca igre potrebno veliko časa za študij. Ko začnem
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 korakov
Arduino Game Controller + Unity Game: V tem navodilu vam bom pokazal, kako sestaviti/programirati arduino krmilnik iger, ki se lahko poveže v enoto
Enostaven krmilnik Unity: 5 korakov
Enostaven krmilnik Unity: Opis Ta projekt je zelo preprost krmilnik, ki lahko vnese Unity ob pritisku na gumbe, ki sem jih oblikoval za nadzor igre, ki sem jo naredil, kjer lahko igralec gre levo in desno. Seveda ga lahko vedno prilagodite za več kontrol. Ni n
Dodatna resničnost Vuforia 7 Zaznavanje talne ravnine .: 8 korakov
Dodatna resničnost Vuforia 7 Detection Ground Plane: Vuforijin SDK za razširjeno resničnost za Unity 3D uporablja ARCore in ARKit za zaznavanje zemeljskih ravnin v AR. Današnja vadnica bo uporabila domačo integracijo v Unity za izdelavo aplikacije AR za Android ali IOS. Avto bo padel z neba na zemljo
Arduino krmilnik iger z lučmi, ki se odzivajo na vašo igro Unity :: 24 korakov
Arduino krmilnik iger z lučmi, ki se odzivajo na vašo igro Unity :: Najprej sem to zapisal z besedo. To je prvič, da uporabljam navodila, zato vsakič, ko rečem: napišite kodo, tako da veste, da mislim na sliko na vrhu tega koraka. V tem projektu uporabljam 2 arduino -ja za izvajanje 2 ločenih bitov