Kazalo:
- 1. korak: Kontrolni seznam:
- 2. korak: 1. korak: namizni tenis
- 3. korak: 3. korak: Kako pritrditi oči
- 4. korak: 4. korak: Sestavite ga
- 5. korak: 5. korak: Kako ga povezati
- Korak 6: Korak 6: Koda
- 7. korak: Maska 1. korak: Modeliranje
- 8. korak: 2. korak: izdelava kalupa in njegovo čiščenje
- 9. korak: 3. korak: nalivanje maske
- 10. korak: 4. korak: Začnite slikati
- 11. korak: 5. korak: Dodajanje starosti
- Korak 12: Korak 6: Sestavite z ozadjem
- Korak: Končni rezultat
Video: Animatronska maska z gibljivimi očmi: 13 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Zdravo!
Za šolsko nalogo smo morali odkriti Arduino. Zato sem se odločil narediti animatronsko masko. To je bolj kot stenska dekoracija. Celotna funkcija tega je, da ljudi rahlo vznemiri, saj se bodo oči premikale. Navdihujejo ga ključavnice iz čudovitega filma Labirint Jima Hensona. Torej, tukaj je pouk, kako sem naredil tega očarljivega trola. Upam, da vam je všeč!
Začnem z očesnim mehanikom in kasneje razložim, kako sem naredil masko.
1. korak: Kontrolni seznam:
Boste potrebovali:
- Arduino UNO
- Ogledna plošča
- 1 servo
- 2 servo roki
- Senzor vrtenja
- Mehanske žice
- majhen izvijač
- Multiplex les (ali kaj drugega za pritrditev oči)
- žoge za namizni tenis
- Tanka žica (hobi žica)
-Debela žica
- Glina
- Močno lepilo
- steklenica tekočega lateksa
- Akrilna barva (uporabil sem črno, modro, rumeno in zlato, bronasto in srebrno kovino
- Mavec (1, 5 kg ali več)
- Podlaga za glino (plastična namizna podloga bo dobra)
- nabodala (ali druge majhne palčke)
- Lesena škatla za izdelavo kalupa
- vazelin
- Stanley
2. korak: 1. korak: namizni tenis
Odrežite četrtino dveh žogic za namizni tenis. Tako da morate imeti tri četrtine žog. Na dnu izrežite majhno luknjo.
Zdaj enega pritrdite na servo. Izgledalo bo nekako takole.
3. korak: 3. korak: Kako pritrditi oči
Najprej. Bolje mi je delovalo, ko sem najprej naredila masko. Tako je merjenje lažje
Za pritrditev oči med seboj sem sestavil močno žico, ki je šla med obema očesoma. S tanko nitjo ustvarite obrazec. Ta žica je dovolj majhna, da gre skozi luknje v servo krakih. Nato ga pritrdite z debelo žico. Zato ga le prilepite na tanko žico za podporo. Lahko ga lepite skupaj s trakom, kar dobro deluje
Naredil sem skico, kako naj bi izgledala žica in kako se uporablja v mehaniki
4. korak: 4. korak: Sestavite ga
Torej tukaj potrebujemo majhno desko približno 20 x 10 cm. Uporabil sem multipleksni les, lahko pa uporabite kaj drugega.
Servo prilepite na stran deske in pritrdite drugo oko na desko. Vi pa žico skozi luknje v servo rokah in jih upognite v kavelj. Tako bodo lepi in tesni.
Najlažji način, da žico spravite med oči, je, da najprej pritrdite žico na servo oko. Nato ga pritrdite na drugo oko.
5. korak: 5. korak: Kako ga povezati
Tu sem naredil sliko, kako sem servo in senzor pritrdil na Arduino. Servo se pritrdi na digitalne zatiče, senzor pa na analogne nožice.
Korak 6: Korak 6: Koda
Koda je precej preprosta. Torej tukaj je:
#vključi
Servo servo1;
void setup () {
servo1.priključek (9);
Serial.begin (9600);
pinMode (A0, INPUT);
}
void loop () {
int vrednost = analogRead (A0);
Serial.println (vrednost);
int servoPos = zemljevid (vrednost, 0, 1023, 0, 180);
servo1.write (servoPos);
zamuda (50);
}
7. korak: Maska 1. korak: Modeliranje
Za začetek modeliranja je dobro imeti mizo, skledo vode, nekaj nabodala in nekaj podobnega nožu za maslo. Posoda z vodo je dobra, da zgladi vaš kip. Tukaj se lahko sprostite:)
Naredil sem trola, ker izgledajo zabavno in ni nujno, da so simetrični.
8. korak: 2. korak: izdelava kalupa in njegovo čiščenje
Ko je oblikovanje končano, lahko začnete s kalupom. To pomeni, da postane omet tekoč z navodili na embalaži in ga nato zlijemo v trdno škatlo. Nato dajte oblikovan obraz naprej v omet. Pustite nekaj ur, da se posuši.
Ko se kalup posuši, lahko glino očistite. Za trda mesta lahko uporabite nabodala. V redu je, če barva gline malce obarva omet. To je normalno.
9. korak: 3. korak: nalivanje maske
Ko je plesen očiščena, jo vtrite v vazelin, da se lateks ne bo prijel. Nato v kalup vlijete malo plasti tekočega lateksa. Lahko ga razporedite po kalupu. Pazite, da ne porabite preveč, da se ne posuši.
In potem imaš na koncu nekaj takega!
10. korak: 4. korak: Začnite slikati
Začnete tako, da ga temeljite s črno barvo. Ko se posuši, lahko zmešate zlato in bronasto barvo ter jo posušite s čopičem na maski. Tako poskrbite, da na čopiču ni vode in da na eno krtačo ne vzamete veliko barve. Potem dobite zelo lep učinek.
11. korak: 5. korak: Dodajanje starosti
Če želite dodati dodaten čar, se lahko zdi, da je nekoliko zarjavel in star. Odločil sem se za bogato modro-zeleno barvo bakrene rje. Zato sem zmešal modro, malo rumeno in srebrno. Srebro mu daje lep sijaj. Če je svetlo, dodajte nekaj modre ali črne barve.
Pomislite logično, kje ste zarjaveli. Kje bi ostala voda? Večinoma razpoke in nižji deli volumnov. S to tehniko lahko prikrijete tudi pomanjkljivosti.
Če so videti preveč kot madeži, jih lahko rahlo prelijete z zlatom, da se bolje zlijejo.
Korak 12: Korak 6: Sestavite z ozadjem
Zdaj zberite vse skupaj in bam!
Za ozadje sem uporabil vrh škatle in naredil luknje za oči.
Korak: Končni rezultat
Hvala za branje in ogled! Pri tem projektu sem se zelo zabaval! Nekaj nasvetov pa deluje bolje, če uporabljate servomotorje, ki delujejo sami. To je bolj trdno. Imel pa sem samo en servo. Zato sem se odločil za to pot
Priporočena:
Halloween Buča z gibljivim živalskim očesom - Ta buča lahko zavije z očmi!: 10 korakov (s slikami)
Halloween Buča z gibljivim živalskim očesom | Ta buča lahko zavije z očmi!: V tem navodilu se boste naučili, kako narediti bučo za noč čarovnic, ki prestraši vse, ko se njeno oko premakne. Prilagodite razdaljo sprožilca ultrazvočnega senzorja na pravo vrednost (korak 9) in vaša buča bo okamenila vsakogar, ki si upa vzeti svečo
Upravljanje luči z očmi: 9 korakov (s slikami)
Nadzor luči z očmi: Ta semester na fakulteti sem opravil tečaj Instrumentation in Biomedicine, v katerem sem se naučil osnov obdelave signalov za medicinske namene. Za zaključni projekt razreda je moja ekipa delala na tehnologiji EOG (elektrookulografija). Essenti
King Kong maska z živalskimi očmi: 4 koraki (s slikami)
King Kong maska z živalskimi očmi: Ta navodila poučujejo, kako narediti masko z realističnimi gibljivimi očmi. Ta projekt zahteva naslednje spretnosti, ki niso podrobno opisane: - Arduino nastavitev, programiranje in nalaganje skic - spajkanje - 3D tiskanje
Arduino lobanja z gibljivimi usti: 4 koraki
Arduino lobanja s premikajočimi se ustnicami: potrebni materiali*Arduino modul (imam Arduino Mega 2560, vendar bo deloval kateri koli modul s PWM)*Vrtalnik*Vrtalni bit (i)*Sponke*Servo*& tip b usb
FRITZ - ANIMATRONSKA ROBOTIČNA GLAVA: 39 korakov (s slikami)
FRITZ - ANIMATRONSKA ROBOTIČNA GLAVA: Pozdravljeni, fant je dobrodošel v mojih navodilih, naj jih naredimo. Fritz - Animatronska robotska glava. Fritz je odprtokoden in neverjetno neverjeten. Uporablja se lahko za kar koli. Primer: učenje človeških čustev, receptorka, čevelj za noč čarovnic, flirt, pevec in še veliko več