Kazalo:
- Korak: Orodja in materiali
- 2. korak: Sestavljanje strojne opreme
- 3. korak: Električne povezave
- 4. korak: Programiranje Arduina
- 5. korak: Testiranje (video)
Video: ROADRUNNER: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Roadrunner je majhno avtomatizirano vozilo, ki ima funkcijo transporta pločevink za pijačo do žejnih uporabnikov.
Kako deluje? Na zgornji podnožje vozila je nameščena pločevinka, teža pločevinke pa sproži majhen gumb, ki prevozniku pove, da je pripravljen za delo. Roadrunner za vodenje sledi poti na tleh v obliki črne črte, ki označuje, kam naj gre, zahvaljujoč uporabi fotosenzorjev pa lahko zazna, kdaj se umakne, in popravi svojo smer, da ostanejo na ta način, vedno znotraj proge. Ko vozilo prispe do uporabnika, prevzame pločevinko za pijačo, zaradi česar se mali prevoz ustavi na istem mestu. Svojega pohoda ne bo prenovil, dokler uporabnik nanj ne postavi pločevinke, da se vrne na izhodišče in konča svoje delo.
Korak: Orodja in materiali
2. korak: Sestavljanje strojne opreme
1. TELO
Za telo smo uporabili aluminijasto ploščo, ki smo jo razrezali in upognili v želeni obliki. Naredili smo tudi vse luknje, ki bodo potrebne za vijake.
2. KOLESA
Uporabili smo 2 kolesi iz igre Mecano, ki se popolnoma prilegata našemu robotu. Servomotorji gredo pod ploščo, spojeno s pomočjo vijakov. Za sprednje kolo smo uporabili "prosto" kolo, tako da lahko zlahka gre v katero koli smer.
3. FOTOSENZORJI
Za fotosenzorje RDL smo uporabili vezje in vanj privarili vezje, ki vključuje upor, LDR, pozitiven, negativen in signal.
4. TABLA ARDUINO
Ploščo Arduino smo pritrdili na ploščo z vijaki. Nato smo samo povezali vse vezje z njim. Za dobavo plošče smo uporabili 2 9V bateriji, ki smo jih združili in priključili v Arduino.
5. Zgornja plošča
Za zgornjo ploščo smo uporabili laserski stroj za rezanje PMMA. To obliko smo oblikovali s programom AutoCad. Sestavljen je iz velike plošče, 3 krožnih obročev in krožnega kosa, ki se prilega obročem. Plošči smo dali prostor, da smo lahko namestili gumb.
3. korak: Električne povezave
1. Priključitev servomotorjev:
Servomotorji so sestavljeni iz treh kablov; ena rumena ali oranžna za signal, rdeča za napajanje (Vcc) in črna ali rjava za maso (GND). Rdeča in rjava sta pritrjena na ustrezne zatiče na Arduinu (5V in GND). En servo je priključen na PWM pin 10, drugi pa na PWM pin 11.
2. Gumb za povezovanje:
Elektronski gumbi delujejo nekoliko nenavadno; dovolite, da napetost preide preko zatičev diagonalno, to je, če imamo štiri zatiče, moramo vhod in izhod povezati le v dveh zatičih, 1-4 ali 2-3, da delujeta. Na primer, če izberemo zatiče 1-4, bomo ozemljitev (GND) priključili na pin 4, izhod pa se bo priključil na pin 9 PWM in ga skupaj z uporom 1kOhm priključil na 5V (Vcc).
3. Priključitev fotosenzorjev:
Za priključitev fotosenzorjev moramo eno nogo namestiti neposredno na napajanje Vcc, drugo pa istočasno priključiti na analogni zatič (v tem primeru na zatiča A0 in A1) in na ozemljitveni GND skupaj z odpornost 1 kOhm.
Opomba:
Majhne konektorje lahko spajkate na žice, če se žice ne prilegajo neposredno v Arduino, ali uporabite protoboard za olajšanje različnih povezav. V tem projektu smo uporabili povezovalne trakove za različne spoje.
4. korak: Programiranje Arduina
KODA
#include Servo myservoL;
Servo myservoR;
int inPin = 7;
int buttonVal = 1;
void setup () {
// SERVOMOTORJI
myservoL.attach (10);
myservoR.attach (11);
Serial.begin (9600); }
void loop () {
int LDR_L = analogno branje (A2);
int LDR_R = analogno branje (A1);
buttonVal = digitalno branje (inPin);
// PAKIRAJTE LEVO
if (LDR_L> 590 && buttonVal == 0) {
myservoL.write (180);
//Serial.println(LDR_L); }
drugače {
myservoL.write (92);
//Serial.println(LDR_L);
}
// PAKIRAJ DESNO
if (LDR_R> 750 && buttonVal == 0) {
myservoR.write (-270);
//Serial.println(LDR_R); }
drugače {
myservoR.write (92);
//Serial.println(LDR_R); }
}
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)
Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Merilnik korakov 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: 5 korakov
Pedometer 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: To je osnovna vadnica, ki uči, kako uporabljati zaslon OLED s svojim Arduinom. Uporabljam zaslon velikosti 128x32, lahko pa uporabite tudi drugačen zaslon z ločljivostjo in po potrebi spremenite ločljivost/koordinate. V tem delu vam bom pokazal, kako
Preklopna obremenitvena banka z manjšo velikostjo korakov: 5 korakov
Preklopna banka odpornikov obremenitve z manjšo velikostjo korakov: Banke uporovnih obremenitev so potrebne za preskušanje energetskih proizvodov, za karakterizacijo sončnih kolektorjev, v preskusnih laboratorijih in v industriji. Reostati zagotavljajo stalno spreminjanje odpornosti na obremenitev. Ker pa se vrednost upora zmanjša, moč