Kazalo:
- 1. korak: Potrebni materiali
- 2. korak: Nastavitev
- 3. korak: Koda
- 4. korak: Igrajte se, izboljšajte, karkoli
Video: Arduino: (frustrirajoče) komplet mini iger: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
(Čudovit primer ohišja za ta Arduino ^)
Preden začnem: kljub trudu nisem mogel popolnoma dokončati naprave zaradi uh … časa in nesreče. Še bolje je bilo, ko so moji deli za Arduino ugotovili, da bi bilo dobro, če bi nekoč prenehali z delom, samo zame je bila to velika sreča. Ta Instructable boste želeli uporabiti zgolj kot potencialni vir navdiha, namesto da bi ga dejansko zgradili. V tem Instructable -u bomo kot našo montažno platformo uporabljali ploščico.
Kakorkoli, za tiste, ki jih navdihuje ta Instructable, me v vseh pogledih presežejo in dokončajo tistega, česar nisem mogel. Evo, kolikor sem dobil:
1. korak: Potrebni materiali
- 1x Arduino Uno
- 1x potenciometer
- 1x LCD zaslon I2C
- 1x Piezo zvočni signal
- 2x gumba
- 4x 220 ohmski upori
- 3x 10k ohmski upori
- 1x zelena LED
- 1x rdeča LED
- 2x modra LED
- Nekaj žic (priporočam Jumper Wires, če se želite držati ploščice)
- 1x deska
2. korak: Nastavitev
Tu sem uporabil LCD zaslon I2C, ki pojasnjuje potenciometer, izhode SCL/SDA/VCC/GND nad zaslonom.
Morda je vredno omeniti, da se rdeče žice povežejo z izhodom + / 5V in (večina) modre žice na kateri koli GND Arduino Uno.
3. korak: Koda
Če menite, da je ta projekt vreden sestave, lahko uporabite kodo, ki jo lahko uporabite. Vsekakor obstaja prostor za izboljšave.
Na tej točki koda omogoča dve mini igri:
- Varni izziv: Uporabnik mora s potenciometrom poiskati določeno vrednost in klikniti gumb A (ali levi gumb na plošči, kot je prikazano v 2. koraku), pri tem pa se mora prepričati, da ena od dveh modrih LED ne zbledi ven. Uporabnik lahko LED -lučko napolni z drugim gumbom. To je treba narediti štirikrat (štirje "popravki"). Zavedati se je treba veliko: igralec ima časovno omejitev, preden izgubi "pravilno", ali če je LED -lučka za polnjenje preveč napolnjena (z drugimi besedami, analogRead vrednost 256 ali več).
- Kviz: Igralec mora z dvema gumboma, ki predstavljata odgovor A in B, pravilno odgovoriti na vprašanja Koda je v tem delu morda malce napačna.
Ta koda vključuje tudi element frustracije, ki preklopi funkcionalnost tipk A in B. To vrstico kode najdete v funkciji trySwitchButtons (). Upoštevajte tudi, da ta koda zahteva knjižnico LCD in LiquidCrystal_I2C
V tej kodi Serial posnema večino funkcij LCD -ja, saj moj LCD ni deloval pravilno, kot je bilo že omenjeno.
Ko boste imeli to kodo v kateri koli IDE, združljivi z Arduino (priporočam uporabo IDE Arduino/Genuino), naložite ta program v svoj Arduino z gumbom Naloži.
4. korak: Igrajte se, izboljšajte, karkoli
Dosegli ste zadnji korak te manj frustrirajoče od mojih mini iger Instructable! Arduino priključite na kateri koli vir napajanja s kablom USB in prva mini igra se bo zagnala.
Vso srečo pri igranju in izboljšanju! Ta projekt Arduino skupaj s kodo še zdaleč ni popoln, vendar upam, da sem dosegel svoj glavni cilj, ki vas navdihuje, da ustvarite nekaj bolj osupljivega od tega!
Priporočena:
Ustvarjanje praskastih iger (FNaF): 4 koraki
Izdelava praskarskih iger (FNaF): I, eevee1tree. BOM VAM POKAZAL, kako narediti igro FNaF na SCRATCH !!! Če ne poznate Scratch, je to spletno mesto za programiranje, na katerem lahko izdelujete igre, animacije, umetnost, s tem pa lahko naredimo igre, kot je današnja tema, igro FNaF
Arduino krmilnik video iger: 4 koraki
Arduino krmilnik video iger: Ali imate komplet Arduino, vendar ne veste, kaj storiti z njim? Morda ne, toda v tem navodilu vam bom korak za korakom pokazal, kako zgraditi, kodirati in integrirati Arduino v svoj projekt. Ta priročnik je trenutno preizkušen samo s klikom
Brezžični krmilnik družinskih iger za 4 igralce: 3 koraki
Brezžični krmilnik družinskih iger za 4 igralce: To je brezžični krmilnik v arkadnem slogu, na katerem se lahko igrajo 4 osebe hkrati. Je brezžičen, tako da vam računalnika ni treba privezati na krmilnik, ki ga uporabljajo 5 -letniki. Ves čas padajo in nočem, da mi uničijo vse igrače, ko
Praktični komplet za spajkanje SMD ali kako sem se naučil nehati skrbeti in ljubiti poceni kitajski komplet: 6 korakov
Praktični komplet za spajkanje SMD ali Kako sem se naučil nehati skrbeti in ljubiti poceni kitajski komplet: To ni navodilo za spajkanje. To je navodilo za izdelavo poceni kitajskega kompleta. Pregovor pravi, da dobite tisto, za kar plačate, in to dobite: Slabo dokumentirano. Dvomljiva kakovost delov. Brez podpore. Zakaj bi torej kupili
Ustvarite svoj komplet elektronskih iger: 7 korakov
Ustvarite svoj komplet elektronskih iger: prvotno zasnovan za Maker Faire, ki ga je izdelal Grand Idea Studio, " Zgradite svoj lasten komplet elektronskih iger " je komplet, izdelan po meri, ki vas želi vpeljati v svet elektronike in spajkanja. Ko je komplet uspešno sestavljen, postane