Kazalo:

Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku: 9 korakov
Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku: 9 korakov

Video: Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku: 9 korakov

Video: Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku: 9 korakov
Video: Как сделать самолет из бумаги своими руками. Как сделать истребитель из бумаги. 2024, September
Anonim
Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku
Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku
Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku
Izdelava 3D modela Shurikena v mešalniku

Namen tega navodila je biti jasen in podroben nabor navodil, kako ustvariti preprost model v Blenderju. To je odličen prvi projekt in uči nekaj osnov mešalnika, ki jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje veliko bolj zapletenih modelov. Če potrebujete Blender, lahko najnovejšo različico prenesete tukaj. Še eno zanimivo vadnico mešalnika najdete tukaj.

Korak: Začnite z mešalnikom

Začnite z mešalnikom
Začnite z mešalnikom
Začnite z mešalnikom
Začnite z mešalnikom

Ko odprete Blender, boste opazili, da so tam že predmeti. Na tej stopnji teh predmetov ne potrebujemo, zato jih izbrišimo. Preden pa to storimo, pojdimo na nekaj osnovnih ukazov, ki pripomorejo k tako močni mešalnici. Levi gumb miške (LMB) je na splošno zadolžen za premikanje stvari Gumb srednje miške (MMB) je tisto, kar spremeni stališče Desni gumb miške (RMB) je kaj izbere in prekliče izbiro A je izberi vse / prekliči izbiro vseE je ExtrudeS je ScaleSpace prikaže meni za ustvarjanje elementov Zato samo pritisnite A, dokler niso vsi elementi rožnati, nato pritisnite Del in nato Del

Korak: Naredite letalo

Naredite letalo
Naredite letalo

Osnova za ta shuriken je letalo. Ustvarite eno s pritiskom na presledek, nato postavite miško na Dodaj> Mreža in kliknite Plane. Na zaslonu bi se moral pojaviti kvadrat

3. korak: Podelite

Podrazdeli
Podrazdeli
Podrazdeli
Podrazdeli
Podrazdeli
Podrazdeli

Mešalnik ima funkcijo Subdivide, ki bo letalo razdelila na 4 enake ravnine. To bomo uporabili za pripravo letala za preoblikovanje v obliko shuriken. Najprej vnesite način za urejanje Nato kliknite Podrazdeli Ravnina bi morala izgledati kot slika. Če to ne deluje, se prepričajte, da ste letalo izbrali s pritiskom na A

4. korak: Dajte mu obliko Shuriken

Dajte mu Shuriken obliko
Dajte mu Shuriken obliko
Dajte mu Shuriken obliko
Dajte mu Shuriken obliko

Torej, da bo letalo videti kot shuriken, začnite z enim vogalom in ga povlecite, dokler ni videti dobro. Zame je bil to en velik kvadrat v mreži. Če želite izbrati vogal, se prepričajte, da je vse preklicano (izbrane točke ali oglišča, porumenijo) RMB na vogalu, nato pa ga povlecite ven in z LMB nastavite točko. Naredite to na vseh štirih straneh.

5. korak: spremenite vidik

Spremenite vidik
Spremenite vidik
Spremenite vidik
Spremenite vidik

Eno okno je delovalo v redu, medtem ko smo manipulirali z 2D različico tega modela, zdaj pa potrebujemo nekaj bolj uporabnega. Če želite to narediti, bomo okno razdelili na 3, vsa z različnimi stališči. Najprej miško pripeljite na vrh, kjer naj bi se spremenila v kazalec za spremembo velikosti puščice. Naslednji desni klik in izberite Razdeli območje. Kliknite nekje v na sredini zaslona, da dokončate navpično razdelitev. Naredite to še enkrat na desni strani, da dobite tretje okno. Zdaj pritisnite tipko 1, medtem ko je miška nad levim oknom, številka 7 , medtem ko je miška nad zgornjim oknom, in številka 3, medtem ko je miška nad spodnjim oknom.

Korak 6: Iztisnite Shuriken navzgor

Iztisnite Shuriken navzgor
Iztisnite Shuriken navzgor
Iztisnite Shuriken navzgor
Iztisnite Shuriken navzgor

Zdaj 2D risbo spremenimo v 3D model. Vse izberite tako, da pritisnete AExtrude navzgor s pritiskom na EContinue gor, dokler ni približno polovica debelejša, kot želite, da je končni izdelek, nato pritisnite LMB

7. korak: Shurikenu dajte lep, koničasti rob

Daj Shurikenu lep, koničasti rob
Daj Shurikenu lep, koničasti rob

V redu, ta korak je dokaj preprost. Pritisnite S, da začnete s spreminjanjem velikosti. Premikajte miško, dokler shuriken ne izgleda podobno kot na sliki.

8. korak: Zrcaljenje Shurikena

Zrcaljenje Shurikenov
Zrcaljenje Shurikenov
Zrcaljenje Shurikenov
Zrcaljenje Shurikenov

No, to izgleda precej dobro, vendar se zdi, da manjka stran. Če želite to odpraviti, bomo uporabili funkcijo mešalnika z imenom Mirroring. Uporabite A za izbiro vseh točk V spodnjem desnem kotu zaslona bi moral biti gumb z imenom "Add Modifier". Kliknite na to in izberite "Mirror". Prepričajte se, da Nastavitve se ujemajo s sliko. Kliknite Uporabi

9. korak: Končali ste !

Končali ste !!
Končali ste !!

Ali ni zdaj ta lep sijoči shuriken pozitivno smrtonosen?

Priporočena: