Kazalo:
- 1. korak: Načrt priprave
- 2. korak: Ejecución - Primera Fase
- 3. korak: Ejecución - Segunda Fase
- 4. korak: Vizualizacija de Los Resultados
Video: Vadnica - Območje En Datos: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
UVOD
Un problem que vemos frecuente en este tipo de programmas es como poder encontrar el área bajo unos datos. En este caso lo que hicimos fue recoger los valores de un seguimiento (sacado con otro programa llamado tracker) en una gráfica de Vy (Velocidad) contra t (Tiempo). Luego de tener los datos de este seguimiento se incoporan en un código de Python y se ejecuta, produciendo una gráfica con el área y su forma dependiendo de los valores en el plano cartesiano.
1. korak: Načrt priprave
- Lo primero para la ejecución de este programa es descargar los dos sistemas que serán utilizados, los cuales son 1. Tracker y 2. Python
- Segundo, descargar la librería "matplotlib", para luego poderla usar. En el video de abajo podrán ver como se instala esta biblioteca.
Video posnetek: APmonitor.com
Za prenos sledilnika
Za prenos pythona Prenesite Python | Python.org; prenesite verzijo 2.7.12
- Luego de haber descargado los dos programas y la librería, el siguiente paso es hacer el seguimiento en tracker creando una masa puntual y usar shift para seleccionar hacia donde se dirige la masa, luego tomar los datos de vy contra T y guardarlos como formato texto.
2. korak: Ejecución - Primera Fase
- Luego de haber ejecutado el seguimiento y copiado los datos en formato texto (.txt) se llama a la librería "matplotlib".
- Posteriormente, como se puede observar en la imagen, en la primera parte del código cuando se useliza "data = np.loadtxt (" Datos oscilacion.txt ")
y = podatki [2: 1000, 0]
x = podatki [2: 1000, 1] A ="
Esta parte del código guarda los datos que se van analize (en este caso los datos de la oscilación del resorte).
Seguidamente, se crea una función que guarde los datos en x en una carpeta Independiente a los datos en y, que luego serán graficados.
-Dokončno ustvarite funkcijo, ki vas bo pripeljala do datotek predhodnih programov.
Informacijske klave:
Datos en el eje x "x = podatki [2: 1000, 1]" (T)
Datos en el eje y "y = podatki [2: 1000, 0]" (Vy)
Función que guarda todos los datos A =
3. korak: Ejecución - Segunda Fase
- Se crea una secuencia "for" para hacer un conteo progresivo del tamaño de los puntos en "x", para poder construir o divideir la figura en varias piezas con los puntos en "x, y".
- Luego, se includeye la fórmula del área para que reemplace las variables por los datos y saque el resultado del área. "A2 = (x2-x1)*(y1+y2)/2".
4. korak: Vizualizacija de Los Resultados
- Se useliza la secuencia print para que el programa muestre el resultado de la oscilación, tomando en cuenta los datos guardados en la variable A.
- Luego se nombran los ejes para que la audiencia vea de que estamos hablando (en este caso podemos ver que es una gráfica de velocidad vertical contra (vs.) el tiempo.)
- V nadaljevanju se lahko gráfica los datos y se rellena con los datos de: "plt.plot (y, x," r- ") plt.fill_between (y, x)".
- Končno se uporabi "plt.show ()" para mostrar la gráfica en la ventana, de acuerdo con los datot.
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