Kazalo:
- 1. korak: Začnimo z najlažjo gradnjo, ki jo imenujem "Spidy"
- Korak: Namestite motor v spodnjo polovico pločevinke
- 3. korak: pritrdite protiutež
- 4. korak: Izberite stikalo in vir napajanja. Namestite stikalo
- 5. korak: Spajke za spajkanje
- 6. korak: NE pozabite na baterijo
- 7. korak: Ponovno povežite svojo pločevinko
- 8. korak: Odrežite in pritrdite noge
- 9. korak: Zdaj je čas, da mu (ali njej) izgleda dobro…. in pojdite v pravo smer
- 10. korak: NE prenehajte graditi in ustvarjati….
- 11. korak:
- 12. korak: Zombiebot "Machine Gun Marty"
- Korak: Zombie Hand
- 14. korak: Hvala, ker ste to preverili, zdaj pa sestavite nekaj in mi pošljite nekaj slik
Video: Zombieboti: 14 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
Tukaj je resnično zabaven projekt, v katerem lahko postanete ustvarjalni in naredite čim več variacij, na katere se spomnite. To je odličen projekt, ki otroke spodbuja k ustvarjalnosti in preizkušanju različnih načinov, kako te zombiebote premakniti in videti. Ni napačnega načina, da bi enega od njih naredili in njihovo okrasitev je lahko tako zabavno kot ustvarjanje. Oglejte si video, da vidite, kako se vsi gibljejo drugače.
Zaloge:
Majhen enosmerni motor
Prazno pločevinko
žica
Preklopite
Trak
Vroče lepilo
Protiutež
ORODJA:
Vrtanje in bit
Spajkalnik
1. korak: Začnimo z najlažjo gradnjo, ki jo imenujem "Spidy"
Ta Zombiebot se premika zaradi vibracij, ki nastanejo s protiutežjo, pritrjeno na motor. To smo začeli tako, da smo na pol prepolovili pločevinko rdečega bika. Uporabite lahko katero koli pločevinko, to je bila le pločevinka na vrhu koša. Bodite previdni pri rezanju pločevinke, saj bo ustvarila oster rob, ki vas zlahka poreže. Rad uporabljam britvico, da naredim začetni rez, nato pa se vrnem in robove očistim s škarjami.
Korak: Namestite motor v spodnjo polovico pločevinke
Uporabite koračni sveder in v sredini spodnje polovice pločevinke izvrtajte luknjo, ki je dovolj velika, da se motor tesno prilega. Motor vstavite iz notranjosti pločevinke, tako da gred štrli skozi dno, kot je prikazano, in ga prilepite na mesto. Vroče lepilo se pri tem dobro obnese.
3. korak: pritrdite protiutež
Na gred motorja pritrdite protiutež. To je lahko tako preprosto kot radirka, ki je nameščena tako, da se premakne s težjim koncem, ki se razteza navzven, da povzroči, da motor med delovanjem vibrira. Našel sem majhen kos plastike, ki je bil videti kot propeler, ki je imel na vsakem koncu drobne luknje in na sredini veliko luknjo. Odrezal sem en konec in v veliko luknjo vstavil vijak. Nato sem gred motorja prilepil na eno od majhnih lukenj na drugem koncu, da sem ustvaril protiutež.
4. korak: Izberite stikalo in vir napajanja. Namestite stikalo
Imam škatlo različnih stikal, ki sem jih kupil ali rešil iz starih igrač itd. Odločil sem se, da bom za to gradnjo uporabil stikalo na gumb, ki se nahaja na vrhu. Ponovno uporabite stopnico, da izvrtate luknjo pravilne velikosti za stikalo, ki ga boste uporabljali. Opomba: Odstranil sem tudi jeziček z vrha pločevinke, da ga ne bi oviral. Za vir energije sem se odločil tudi z 9 -voltno baterijo, saj se mi je zdelo, da se bolje prilega, kot pa z enim od baterij AA, ki sem jih imel pri roki.
5. korak: Spajke za spajkanje
Spajkajte vse električne povezave, da se prepričate, da se ne zrahljajo. Prav tako je dobro uporabiti skrčljive cevi, da preprečite kratke stike. Za otroke, ki se šele učijo o vezjih, boste želeli spajkati eno od svojih baterijskih žic na eno od žic motorja (ni pomembno kateri) Druga žica akumulatorja bo priključena na eno od vaših stikalnih žic. Drugi kabel vašega stikala bo nato priključen na preostalo žico motorja. Zdaj lahko vaše stikalo dokonča vezje, da vašemu motorju zagotovi (ali prekine) napajanje.
6. korak: NE pozabite na baterijo
Čas je, da namestite baterijo! povežite baterijo in dobro bi bilo, če bi baterijo prilepili na mesto, saj se ta robot premika zaradi vibracij, ki nastanejo zaradi protiuteži na vašem motorju.
7. korak: Ponovno povežite svojo pločevinko
Zdaj lahko zaprete rezervoar tako, da previdno potisnete en odprt konec v drugega. Ugotovil sem, da včasih pomaga narediti majhno režo ob strani ene polovice, da se lahko nekoliko lažje stisne. Ko jih sestavite, jih lahko lepite ali uporabite trak, da jih držite skupaj. Lepilni trak in električni trak dobro delujeta, če pa imate kaj od tega aluminijastega traku, deluje res dobro.
8. korak: Odrežite in pritrdite noge
Za izdelavo nog sem uporabil nekaj tanke žice, ki sem jo imel v trgovini. Prepričati se boste morali, da so vse štiri noge približno enake dolžine. Na dnu sem naredil ovinek, da sem ustvaril "stopala", tako da mi ni treba skrbeti, da bi opraskal tla. Naredil sem tudi nekaj ovinkov v nogi, kjer se pritrdi na pločevinko, da jih preprečim zvijanja in jih naredim nekoliko bolj varne. Noge sem najprej pritrdila z električnim trakom, da sem jih držala na mestu, nato pa celotno pločevinko zavila še z nekaj plastmi aluminijastega traku.
9. korak: Zdaj je čas, da mu (ali njej) izgleda dobro…. in pojdite v pravo smer
Svojega "spidy" zombiebota lahko pobarvate, da bo videti še bolje. Našel sem več različnih barv barve (srebrna, črna, rdeča in več odtenkov rjave barve) in naključno še naprej brizgal različne barve, dokler nisem dobil videza, ki sem ga nameraval. Imel sem tudi nekaj skrčenih (jabolčnih) glav, ki smo jih naredili nekaj tednov prej, zato smo se odločili, da jih tudi dodamo. Ko prvič vklopite svojega zombiebota, se lahko premika naprej, nazaj, vstran ali pa se vrti samo v krogih. To lahko prilagodite tako, da rahlo upognete noge. Igrajte se z koti "stopal", kotom kota telesa ter sprednjimi in zadnjimi nogami, da vidite, kako vpliva na način njegovega gibanja
10. korak: NE prenehajte graditi in ustvarjati….
Kadarkoli imam kaj pokvarjenega ali ne deluje pravilno, tega ne zavržem. Te stare neprimerne igrače hranim v košu, da jih raztrgam in naredim nekaj novega. Uporabil sem nekaj starih tovornjakov RC in odstranil držala za baterije, motor in pogonske osi za nekatere druge res kul zombiebote. Eden se imenuje zombi can, drugi pa je plazeči zombiebot ….
11. korak:
Tukaj je nekaj primerov drugih zombiebotov, ki sem jih ustvaril, da bi vam dal več idej. Ne pozabite, NIKOLI ne prenehajte ustvarjati! Zombie lahko uporabi eno od osi, motorji pa iz starega tovornjaka RC. Na straneh stare pločevinke za juho sem pri dnu izvrtal luknje za pritrditev koles na os in motor, vendar sem hotel, da "hodi" kot zombi. Na eni strani sem kolo prepolovil tako, da se bo ta stran premikal le na polovici vrtenja, na drugi strani pa sem odstranil pnevmatiko in dodal moznik z majhnim kosom pnevmatike, da bo povzročil zombi se lahko pri vsakem obračanju dvigne in "šepa" naprej. Dodali smo tudi nekaj barvnih cevk, ki smo jih imeli iz prejšnjega projekta, in dodali še eno skrčeno glavo na vrhu vzmeti. Za "plazečega" zombiebota sem obe kolesi prerezala na pol, a na nasprotnih straneh, da bi bilo tako "nihanje" kot plazilo se je. To pločevinko smo položili na njeno stran in ji pritrdili drugo pločevinko, ki jo je lahko vlekla, povezano s starim škrlatom.
12. korak: Zombiebot "Machine Gun Marty"
Tega imenujem "Machine Gun Marty." To je bila še ena pločevinka za juho, vendar sem jo odrezal in motor postavil na eno stran s stikalom na nasprotni strani. Ker ima mitraljez Marty samo eno kolo (ki je precej razkosano), nekako poskakuje naokoli. Na vrhu je bil stari laserski strelec na daljavo za nekatere bojne brezpilotne letalnike, ki sem jih imel nekoč. Seveda smo dodali še eno skrčeno glavo in ena njegova roka je izgledala bolje, ko visi na vzmeti, zato jo vleče s seboj, kot da je bil poškodovan v bitki.
Korak: Zombie Hand
Veste, če gradite zombiebote, morate zombi roko plaziti po tleh, kajne? To je bil moj stari rekvizit za noč čarovnic, ki sem ga imel in mislil sem, da bo dobro plazil po tleh … Vendar se ni mogel kar tako premikati po tleh, ne da bi se zanj nihal. Te komplete imam za svoje vnuke, robot za pločevinke pa je imel na sebi ta podolgovata kolesa, da je "nihal". No, stvar smo ločili in jo prilegali na konec plastične roke s kolesi, ki so prišla iz tulca. Morali smo izrezati luknjo na dnu zapestja (ki je tako ali tako skrita pod rokavom), da jo lahko vklopimo in izklopimo, vendar izgleda res kul, "plazi" po tleh. Vsaj tako sem mislil, … psu ni bilo preveč všeč, ampak to je ok.
14. korak: Hvala, ker ste to preverili, zdaj pa sestavite nekaj in mi pošljite nekaj slik
Če si niste ogledali videoposnetka, si vzemite trenutek in si oglejte, kako se premika vsak od teh zombi botov. Spodbujam vas, da poskusite zgraditi nekaj svojega in postati ustvarjalni ter poiskati, kako jih lahko na različne načine premaknete. Upam, da bom videl nekaj slik res kul zombiebotov, ki ste jih vsi ustvarili. Zabavajte se pri gradnji in dekoriranju in NE zavrzite teh polomljenih igrač. Naredite nekaj z njimi, da naredite nekaj novega!
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)
Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Merilnik korakov 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: 5 korakov
Pedometer 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: To je osnovna vadnica, ki uči, kako uporabljati zaslon OLED s svojim Arduinom. Uporabljam zaslon velikosti 128x32, lahko pa uporabite tudi drugačen zaslon z ločljivostjo in po potrebi spremenite ločljivost/koordinate. V tem delu vam bom pokazal, kako
Preklopna obremenitvena banka z manjšo velikostjo korakov: 5 korakov
Preklopna banka odpornikov obremenitve z manjšo velikostjo korakov: Banke uporovnih obremenitev so potrebne za preskušanje energetskih proizvodov, za karakterizacijo sončnih kolektorjev, v preskusnih laboratorijih in v industriji. Reostati zagotavljajo stalno spreminjanje odpornosti na obremenitev. Ker pa se vrednost upora zmanjša, moč