Kazalo:

MakeyMakey vezja: 3 koraki
MakeyMakey vezja: 3 koraki

Video: MakeyMakey vezja: 3 koraki

Video: MakeyMakey vezja: 3 koraki
Video: НЕ ВЗДУМАЙ снимать аккумулятор с машины. Делай это ПРАВИЛЬНО ! 2024, Julij
Anonim
MakeyMakey vezja
MakeyMakey vezja

Projekti Makey Makey »

V mizo primešamo makeymakey desko, nekaj krokodilskih žic in nekaj električno prevodnih predmetov. Z nekaterimi interaktivnimi projekti na novo gradimo vezja za interakcijo z računalnikom ali/in s predmeti.

Zaloge

- deska MakeyMakey

- Krokodil vodi

- prevodni elementi (sadje, ogljikovi svinčniki, barve, ljudje)

- Računalnik s praskami

-Aktuatorji, kot so servomotorji

1. korak: Pedagoški in ustvarjalni cilji

Pedagoški in ustvarjalni cilji
Pedagoški in ustvarjalni cilji

Pedagoški:

- Skupinsko delo - Komunikacija - Razumeti povezavo med digitalno programsko opremo in fizičnimi objekti

Ustvarjalec:

- Vezje- Koda za praske

Korak: korak za korakom

Korak za korakom
Korak za korakom
Korak za korakom
Korak za korakom

1- Vgradi v program nekaj programov za povezavo fizičnih objektov s kodo. (primere lahko najdemo v zbirki projektov scracth).

2- Oblikujte fizični interaktivni niz s prevodnimi predmeti.

2- Na računalnik povežemo ploščo makeymakey prek USB-ja.

3- S krokodilskimi žicami ploščo povežite s prevodnimi elementi in aktuatorji, kot so servomotorji.

4- Začnite aktivirati kodo in preverite, ali interaktivno oblikovanje deluje.

5- Lahko spremenimo pet ne deluje in se naučimo reševati.

Priporočena: