
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Projekti Makey Makey »
V mizo primešamo makeymakey desko, nekaj krokodilskih žic in nekaj električno prevodnih predmetov. Z nekaterimi interaktivnimi projekti na novo gradimo vezja za interakcijo z računalnikom ali/in s predmeti.
Zaloge
- deska MakeyMakey
- Krokodil vodi
- prevodni elementi (sadje, ogljikovi svinčniki, barve, ljudje)
- Računalnik s praskami
-Aktuatorji, kot so servomotorji
1. korak: Pedagoški in ustvarjalni cilji

Pedagoški:
- Skupinsko delo - Komunikacija - Razumeti povezavo med digitalno programsko opremo in fizičnimi objekti
Ustvarjalec:
- Vezje- Koda za praske
Korak: korak za korakom


1- Vgradi v program nekaj programov za povezavo fizičnih objektov s kodo. (primere lahko najdemo v zbirki projektov scracth).
2- Oblikujte fizični interaktivni niz s prevodnimi predmeti.
2- Na računalnik povežemo ploščo makeymakey prek USB-ja.
3- S krokodilskimi žicami ploščo povežite s prevodnimi elementi in aktuatorji, kot so servomotorji.
4- Začnite aktivirati kodo in preverite, ali interaktivno oblikovanje deluje.
5- Lahko spremenimo pet ne deluje in se naučimo reševati.
Priporočena:
Ponovno napajanje starega radijskega vezja (ki ga poganjajo baterije): 4 koraki

Ponovno napajanje starega radijskega vezja (ki ga poganjajo baterije): Ste kdaj imeli stari radio, ki deluje samo v izmeničnem toku in nima baterije v notranjosti? Danes vam bom pokazal, kako svoj stari radio napajati z baterijo in je koristno, če obstaja moč izpad in moč vašega radia je bila odvisna od baterije brez povezave
Model avtomatiziranega EKG vezja: 4 koraki

Avtomatski model vezja EKG: Cilj tega projekta je ustvariti model vezja z več komponentami, ki lahko ustrezno ojača in filtrira vhodni signal EKG. Posamezno bodo modelirane tri komponente: instrumentacijski ojačevalnik, aktivni zarezni filter in
Samodejni simulator EKG vezja: 4 koraki

Samodejni simulator EKG kroga: Elektrokardiogram (EKG) je močna tehnika, ki se uporablja za merjenje električne aktivnosti pacientovega srca. Edinstvena oblika teh električnih potencialov se razlikuje glede na lokacijo snemalnih elektrod in je bila uporabljena za zaznavanje številnih
Tri vezja zvočnikov -- Vadnica po korakih: 3 koraki

Tri vezja zvočnikov || Vadnica po korakih: Vezje zvočnika okrepi zvočne signale, ki jih iz okolja sprejema na mikrofon, in jih pošlje v zvočnik, od koder nastaja ojačan zvok. Tukaj vam bom pokazal tri različne načine za izdelavo tega zvočnika z:
Točilni varilnik 1-2-3 Arduino tiskana vezja: 4 koraki

Spot Welder 1-2-3 Arduino tiskana vezja: Pred časom sem napisal navodila, v katerih sem razložil, kako na sofisticiran način upravljati točkovnega varilca z uporabo Arduina in običajno dostopnih delov. Veliko ljudi je zgradilo krmilno vezje in dobil sem kar nekaj spodbudnih povratnih informacij. To je