Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta NLP se povzpne na eno vrvico ribiške vrvi, medtem ko se utripajoče luči vrtijo okoli telesa. Na vrhu svojega cikla se plovilo ustavi in luči hkrati utripajo v različnih barvah. Nato se vozilo spusti na bazo za polnjenje.
To je del animiranega okna in plovilo je "samostojno", ko zapusti bazo (baza in zaslon se lahko izklopijo, ko je NLP na misiji).
Zaloge
(2) Arduino Uno
Motorni ščit Arduino
Servo motor (kovinski zobnik brez končnih omejevalnikov)
Pretvornik enosmerne napetosti navzgor
(10) hitro utripajoča LED
(2) stikalo z mikro ročico
5 voltni rele
2 Amp diodni most
(2) 120 farad, 2,8 -voltni kondenzator
(5) 200 ohmski upori, 1/4 vata
USB napajalnik
(2) 5 -voltni relejni modul
Napajanje DC 6 voltov (500 mA)
12 ohmski 4 -vatni upor
(2) 10K ohmski upori 1/4 vata
1/4 trak iz bakrene folije
(8) 6 mm magneti
Lepilo
Spajkanje
Žica
Električni trak
3D tiskani deli
20 funtov ribiška vrvica
1. korak: Ozadje za glavno fotografijo
Moja žena Annelle je planete naredila s slikanjem kroglic iz pene in vstavljanjem kljukic. Visejo na 4 kilogramski ribiški vrvi. Očitno so bolj impresivni, če jih pogledamo od blizu.
2. korak:
To so sheme in programske skice za plovilo in polnilec.
Osnovni Arduino spremlja napetost do kondenzatorjev skozi pobiralne obroče. Ko je napetost dovolj visoka (kondenzatorji so napolnjeni), Arduino vklopi releje, ki obrnejo polariteto napetosti, ki gre do pobiralnih obročev. Rele "start" v plovilu je pod napetostjo in poganja Arduino, ki sproži vzlet.
Ko plovilo zapusti bazo, se ročica na dnu plovila zapre in nadaljuje z napajanjem vkrcanega Arduina. Ko krožnik "pristane", se ročica odpre in napajanje se izklopi iz pretvornika navzgor in Arduina.
3. korak: 3D -tiskalniške datoteke
Tiskanje krožnika traja nekaj časa.
4. korak:
LED diode so vstavljene v luknje in ožičene z žico. Obstaja pet sklopov dveh LED. Vsak sklop LED je nameščen 180 stopinj drug proti drugemu.
5. korak:
Zobniški motor je servo motor z odstranjeno nekaj elektronike. Preglejte moj projekt, Ghost on a String, za navodila, kako to doseči.
6. korak:
Privijte 3 mm vijake z dna osnovnega navoja v nosilec motorja in ga pritrdite.
7. korak:
Dva držala za kondenzator sta pritrjena s 3 mm vijaki.
8. korak:
Dodajte kondenzatorje.
9. korak:
V dva obroča pritisnite magnete. Magneti morajo biti nameščeni tako, da se obroči medsebojno privlačijo. En obroč prilepite na spodnji krožnik, enega pa na zgornji krožnik.
10. korak:
Kombino Arduino/Motor ščit namestite z enim 3 mm vijakom.
11. korak:
Z dvema obročema označite dno plovila.
12. korak:
Stikala ročice namestite z vijaki 2/56. Spajkajte žico na ročice (to je pobiralni mehanizem).
13. korak:
Stikala za ročice namestite na obroče, enega na notranji obroč in enega na zunanji obroč. Nosilca stikala ročice sem s spajkalnikom stopila na dnu. Namesto tega jih je mogoče lepiti.
14. korak:
Ustvarite osnovo 8 x 8 palcev. Za stranske stene uporabite plošče 1 "x 2". Označite položaje obroča s 3D natisnjenimi označevalci obročev.
15. korak:
Na konce traku dodajte folijski trak in spajkalne žice.
16. korak:
V eni od stranskih sten izvrtajte 1/4 luknjo in skozi to luknjo pripeljite žice s traku.
17. korak:
Na notranjo steno podstavka dodajte kljuko za oko.
18. korak:
Privežite 20 kilogramsko ribiško vrvico na očesno kljuko.
19. korak:
Ribiško vrvico pripeljite skozi sredinsko držalo v podstavku.
20. korak:
Ribiško vrv zavijte okoli škripca v krožniku.
21. korak:
Vrvico speljite skozi zgornjo luknjo v zgornjem krožniku. Zgornji in spodnji del krožnika pritrdite skupaj (zaradi magnetnih obročev se zlahka zaskočita).
Zvežite zgornji konec ribiške vrvice s trnkom na stropu in pazite, da bo škripec dovolj napet za premikanje plovila.
22. korak:
Osnovno elektroniko priključite na bazo, vklopite in kmalu boste leteli.
Podprvak v vesoljskem izzivu