Video: Smo skupina vadnic 6 študentov UQD10801 (Robocon1) z Univerze Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): tipkovnica 4x4 in LCD Arduino: 3 koraki
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Tipkovnice so odličen način, da uporabnikom omogočite interakcijo z vašim projektom. Z njimi lahko krmarite po menijih, vnesete gesla ter upravljate igre in robote. V tej vadnici vam bom pokazal, kako nastaviti tipkovnico na Arduinu. Najprej bom razložil, kako Arduino zazna pritiske tipk, nato pa vam bom pokazal, kako poiščete pinout katere koli tipkovnice. Kot preprost primer vam bom pokazal, kako natisniti pritisk tipk na serijskem monitorju in LCD -prikazovalniku. Na koncu vam bom pokazal, kako aktivirati rele 5V, če je geslo pravilno vneseno.
1. korak: Kako deluje
Matrične tipkovnice uporabljajo kombinacijo štirih vrstic in štirih stolpcev za zagotavljanje stanj gumbov gostiteljski napravi, običajno mikrokrmilniku. Pod vsako tipko je gumb, pri katerem je en konec povezan z eno vrstico, drugi konec pa v en stolpec.
2. korak: Mikrokrmilnik
Če želite, da mikrokrmilnik ugotovi, kateri gumb je pritisnjen, mora najprej potegniti vsakega od štirih stolpcev (nožice 1-4) bodisi nizko ali visoko enega za drugim, nato pa raziskati stanja štirih vrstic (zatiči 5- 8). Odvisno od stanja stolpcev lahko mikrokrmilnik pove, kateri gumb je pritisnjen.
3. korak: VIDEO
to je naš skupinski video na vadnici 6: tipkovnica 4x4 in LCD