Kazalo:

Kako uporabljati MotordriverL298N s SkiiiD: 9 korakov
Kako uporabljati MotordriverL298N s SkiiiD: 9 korakov

Video: Kako uporabljati MotordriverL298N s SkiiiD: 9 korakov

Video: Kako uporabljati MotordriverL298N s SkiiiD: 9 korakov
Video: Использование драйвера шагового двигателя L298N Для управления 4-проводным шаговым двигателем 2024, Julij
Anonim
Image
Image

Ta projekt je navodilo kako uporabljati segment 3642BH z Arduinom prek skiiiD

Pred začetkom je spodaj osnovna vadnica za uporabo skiiiD

1. korak: Zaženite SkiiiD

Izberite Arduino UNO
Izberite Arduino UNO

Zaženite skiiiD in izberite Nov gumb

Korak: Izberite Arduino UNO

Izberite ① Arduino Uno in kliknite ② gumb V redu

*To je vadnica in uporabljamo Arduino UNO. Druge plošče (Mega, Nano) imajo enak postopek.

3. korak: Dodajte komponento

Dodaj komponento
Dodaj komponento

Kliknite '+' (gumb za dodajanje komponente) za iskanje in izbiro komponente.

4. korak: Poiščite ali poiščite komponento

Poiščite ali poiščite komponento
Poiščite ali poiščite komponento

① V iskalno vrstico vnesite 'motor' ali poiščite MotordriverL298N na seznamu.

5. korak: Izberite MotordriverL298N

Izberite MotordriverL298N
Izberite MotordriverL298N

Izberite MotordriverL298N Module

6. korak: Prikaz in konfiguracija pin

Prikaz in konfiguracija pin
Prikaz in konfiguracija pin

potem lahko vidite ③ indikacijo zatiča. (Lahko ga konfigurirate.)

*Ta modul ima 8 priključkov za povezavo

urejevalnik skiiiD samodejno prikaže nastavitev pin *konfiguracija je na voljo

[Privzeta oznaka pin za modul MotordriverL298N] v primeru Arduino UNO5V: 5V

GND: GND

ENA: 3

IN1: 0

IN2: 1

IN3: 2

IN4: 4

ENB: 5

Po konfiguraciji nožic ④ kliknite gumb DODAJ na desni spodaj

7. korak: Preverite dodani modul

Preverite Dodani modul
Preverite Dodani modul

⑤ Na desni plošči se je prikazal dodani modul

8. korak: Koda SkiiiD modula MotordriverL298N

Koda SkiiiD modula MotordriverL298N
Koda SkiiiD modula MotordriverL298N

skiiiD Code so intuitivne kode, ki temeljijo na funkcijah. To temelji na knjižnicah skiiiD

RotateA ()

Spremenite hitrost in smer motorja, priključenega z zatiči OUT1 in OUT2.

Privzeta hitrost: 100, Razpon: 0 ~ 100

Za spremembo smeri motorja vnesite 1 v smeri, privzeto je 0."

RotateB ()

Spremenite hitrost in smer motorja, priključenega z izhodoma OUT3 in OUT4.

Privzeta hitrost: 100, Razpon: 0 ~ 100

Za spremembo smeri motorja vnesite 1 v smeri, privzeto je 0."

RotateAB ()

Hkrati spremenite hitrost in smer dveh motorjev.

Privzeta hitrost: 100, Razpon: 0 ~ 100

Za spremembo smeri motorja vnesite 1 v smeri, privzeto je 0."

9. korak: Stik in povratne informacije

Delamo na knjižnicah komponent in plošč. Uporabite ga in nam pišite. Spodaj so načini stika

Elektronski naslov: [email protected]

twitter:

Youtube:

Tudi komentarji so v redu!

Priporočena: