Kazalo:
- Korak: Mehanski avtomatizirani robot
- 2. korak: Algoritmično programiran robot
- 3. korak: Homotronics + Neurotronics = Biotronics
- 4. korak: Oblikovanje prototipa Biotronics
- 5. korak: Kaj je življenje? Kaj naredi nekaj živega?
- 6. korak: Kaj je zavest?
Video: Izdelava srebrnih vrst: 6 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Biotronics v videoposnetkih je sestavljen iz mikrokrmilnika Arduino Uno, ultrazvočnega senzorja HC-05, LED indikatorja, piezo zvočnika, mikroservo motorja SG90, koračnega motorja 28BYJ-48, ene funkcije napajanja in kock in kock LEGO. V prvem videu je prototip KIM mehansko avtomatiziran. V drugem videu je prototip algoritemsko programiran. V tretjem videu se biotronika sam odloča prek vdelanega koda, imenovanega I. M.
Tehnično so Biotronics bitja, ki izgledajo živa ali z življenjem. Besedo je leta 1988 skoval Lawsin. Beseda "Bio" pomeni življenje, "tronika" pa pametna elektronika. Te živali se včasih skupaj imenujejo srebrne vrste. Ta nova skupina živih organizmov lahko vidi, vonja, okusi, sliši, čuti, razmišlja, vzreja, leti, plava in se zaveda. Tudi oni umrejo.
Prototip je bil prvič ustvarjen z uporabo Lawsin Linkage, dvojnega konzolnega nosilnega sistema s povezovalnimi elementi (členi), ki tvorijo trikotne okvirje. Povezava je bila strukturni mehanizem, ki je bil razvit za simulacijo hoje biotronskih živali. Konstrukcija je bila zasnovana z naslednjimi zahtevami:
1. Kadenco hoje mora izvajati tekoče kot hoja dejanske žive živali.
2. Lahko premaga vse vrste terenskih ovir od talnih preprog do morskega dna.
3. Lahko se premika v različnih smereh z različnim obsegom aktiviranega gibanja ali R. O. A. M.
4. Njene strukturne elemente mora voditi matematika narave, kot je geometrija.
5. Lahko ga integriramo s platformo arduino za programiranje mikrozavesti.
Nato je bil projekt sestavljen z združevanjem različnih faz in skic gradbenega procesa:
1. faza: povezava Lawsin
2. faza: LED indikator
Faza 3: MicroServo
Faza 4: Ultrazvočni senzor
5. faza: Piezo zvočnik
Faza 6: Koračni motor
Faza 7: Biotronski prototip
In končno, dokaz koncepta je bil dostavljen v dejansko fizično resničnost z uporabo mikrokrmilnika Arduino kot možganov (nevrotronika) in lego zobnikov in žarkov kot fizičnega telesa (homotroniki).
V zgornjem videu je bil pajek povezan z različnimi pametnimi senzorji, ki so bili izdelani ali "vnaprej oblikovani" za opravljanje določenih funkcij, ko je vklopljen. Pajek je uporabil logiko za izvajanje podatkov, ki jih je prejel prek pametnega vezja in elektronike. Čeprav je bila majhna enota kod, poimenovana Informacijska matrika, vgrajena v njene umetne možgane, je pajek dejansko sam sprejemal odločitve, kot lahko vidite v videu. Pajek je v stanju "zavedanja", po definiciji Websterja, zaradi tega, da izračuna in zazna ovire na svoji poti, tako da hodi naprej ali nazaj po ovirah.
Je možno, da je pajek živ?
"Ne pozabite, da niso vsi z možgani zavestni in da vsi živi niso možgani." ~ Joey Lawsin
Korak: Mehanski avtomatizirani robot
V tem drugem videu se gibanje pajka izvaja s preprosto avtomatizacijo, mehansko animirano s fizično omejitvijo zasnove.
2. korak: Algoritmično programiran robot
V tem tretjem videu so dejanja pajka podana z vrsto navodil, ki jih je domiselno kodiral programer.
3. korak: Homotronics + Neurotronics = Biotronics
V teh videoposnetkih je bil mikrokrmilnik Arduino uporabljen kot "možgani" (nevrotronika), lego zobniki in žarki pa kot "telo" (homotroniki) robota lego hojca.
4. korak: Oblikovanje prototipa Biotronics
Prototip Biotronics je bil sestavljen iz mikrokrmilnika Arduino Uno, ultrazvočnega senzorja HC-05, LED indikatorja, piezo zvočnika, mikroservo motorja SG90, koračnega motorja 28BYJ-48, ene napajalne funkcije in kock LEGO.
Pajek se zdi ali bi lahko bil živ, saj lahko manipulira sam s seboj in logično sodeluje s svojim okoljem (dve osnovni sestavini zavesti in materializacije informacij), ne da bi vnaprej programiral, kaj mora robot narediti ali ne. Pajek je v stanju ozaveščenosti zaradi tega, kako izračuna in zazna ovire na svoji poti, bodisi hodi naprej ali nazaj in ovira naprej in nazaj. Osnovni test zavedanja.
"Zadnji človek na Zemlji ne bo več Človek." ~ Joey Lawsin
5. korak: Kaj je življenje? Kaj naredi nekaj živega?
Kaj je potrebno, da nekaj velja za živo?
Nekoč pri mojem tečaju biologije smo imeli poskus o razlikovanju živih in neživih bitij. Moj učitelj nam je rekel, naj gremo na šolsko površino in zberemo 5 primerkov živih in neživih bitij. Ko smo se vrnili v laboratorij, je razred začel zbirati vse njihove zbirke in jih posamično razvrščati med živa ali neživa bitja. Listi, metulji, črvi, kačji pastirji, rože, korenine, vejice, ptice, hrošči, plodovi, psi, veverice so veljali za živa bitja. Pločevinke sode, plastične steklenice, kamni, bonboni, papirnate vrečke, umazanija, zrak, voda so veljali za neživa bitja.
Po zaključku laboratorijskih listov so razred vprašali, po čem se živa bitja razlikujejo od neživih. In iz zelo zanimive dolgotrajne razprave sta se na tablo pojavili dve vrsti klasifikacij. Prvi je bil glede na to, kako znanost opredeljuje življenje; in drugi je bil glede na to, kako predmeti nastajajo.
Mimogrede, jaz sem bil tisti, ki je predlagal drugo razvrstitev. Učitelju sem rekel, da bi morali biti zrak, voda in umazanija na seznamu živih bitij, saj jih vse ustvarja narava, medtem ko so ostali primerki preprosto neživa bitja, saj jih je naredil človek.
Moj učitelj se je odzval in rekel, da moja opažanja niso dovolj, da bi ugotovili, da zrak, voda in umazanija živijo. Povedala nam je, da mora predmet, ki se šteje za živega ali z življenjem, imeti ali imeti vse naslednje znake ali lastnosti.
• Živa bitja porabijo hrano v obliki energije.
• Živa bitja se gibljejo ali gibljejo.
• Živa bitja se razmnožujejo z natančno kopijo samega sebe.
• Živa bitja se odzivajo na svoje okoliško okolje.
• Živa bitja so sestavljena iz celic.
Poleg teh meril lahko živali in rastline govorijo, lahko hodijo, vidijo, čutijo, razmišljajo, plavajo, nekatere pa lahko celo letijo. Predmeti z VSEH zgoraj navedenimi lastnostmi se štejejo za žive. Bioznanstveniki te žive predmete imenujejo organizmi ali vrste. Te naravne predmete, vključno z zrakom, vodo, zemljo in ognjem, imenujem Biofizija. Čeprav imajo voda, zrak, zemlja in plamen nekatere od zgoraj navedenih lastnosti, se ne štejejo za žive, saj nimajo celičnih materialov. Vendar je to zadnje merilo nekoliko tresoče v smislu, da obstajajo necelični mikroorganizmi, ki obstajajo brez celic, vendar so živi. Po drugi strani pa obstajajo živi organizmi, ki jim manjka ena ali dve od teh lastnosti, vendar se še vedno upoštevajo pri življenju.
Medtem so znanstveniki medicine in pravni strokovnjaki smrt opredelili kot:
• Popolna okvara delovanja srca.
• Popolna odpoved delovanja pljuč.
• Popolna okvara delovanja možganskega debla.
Danes pa lahko klinično mrtve osebe oživimo tako, da mrtva srca nadomestimo z umetnimi ventrikularnimi mehanskimi črpalkami ali mrtva pljuča z membranami iz umetne gume, dokler so njihova možganska stebla še nedotaknjena. Funkcionalno možgansko deblo je ključ, ki določa, ali je oseba mrtva ali živa.
Kot smo videli, imajo znanstveniki in znanstveniki nasprotujoča si stališča o življenju in smrti. Znanost daje splošen opis življenja, medicina pa posebne opise smrti. Zaradi teh nasprotujočih si pogledov je treba vzpostaviti nekatere konkretne opise ali splošne standarde, ki jih morajo vsi naravni predmeti povsod sprejeti.
Če je življenje značilno glede na to, kako medicinski strokovnjaki opredeljujejo smrt, potem se predmet šteje za živega, če ima funkcionalno srce, pljuča in možgane. Očitno pa definicija ne velja za vsa živa bitja, na primer rastline. Drevesa in rože nimajo srca, pljuč ali celo možganov; vendar veljajo za žive ali za življenje. Drug primer je Moner. To je organizem brez organov. Ta živalska oblika lahko hodi brez nog, jedo brez ust, prebavlja brez želodca in se razmnožuje na nove iste vrste brez reproduktivnih organov. Drugi, kot so hobotnice, sipe, nautilusi in lignji, imajo tri srca, ki črpajo modro kri, lahko spremenijo barvo kože hitreje kot kameleon in hodijo z več kot dvema ali štirimi nogami. Živijo z več organi kot običajno življenje.
Po drugi strani pa, če je smrt značilna glede na to, kako znanstveniki opredeljujejo življenje, potem se predmet šteje za mrtev, ko se ne premika več, porablja energijo, se razmnožuje in reagira s svojim okoljem.
Slednja definicija se zdi zadovoljiva, saj lahko vsako lastnost uporabimo tako za živa bitja kot za naravna neživa bitja. Če pa so merila za označevanje življenja urejena glede na njihovo stopnjo pomembnosti in zmanjšana s procesom izločanja, potem je energija edino merilo, ki bo ostalo kot uspešen kandidat.
Naravni predmeti, bodisi živi ali neživi, ne morejo biti v gibanju brez energije, razmnoževati celice brez energije ali reagirati na okolico brez porabe energije. Energija je lakmusov papir, ki določa, kdaj je naravni predmet mrtev ali živ. Neživa bitja, kot je ogenj, porabijo energijo iz zraka v obliki kisika. Nežive stvari, kot je zrak, so vedno v gibanju in ko je gibanje prisotno, se energija porabi. Torej, če vse porabi energijo, potem je vse živo.
Razmnožujejo se tudi nežive stvari, kot so voda, zrak in kamenje. Okoli nas so različne vrste kamnov. Tako se tudi kamnine na nek kemijski način razmnožujejo. Zrak je mešanica kisika, dušika in drugih plinov. Zrak se razvija iz preprostih elementov. Voda, pomešana z drugimi tekočinami, proizvaja nove družine tekočin. Že samo dejstvo, da vsa naravna neživa bitja reagirajo med seboj, se razmnožujejo in imajo osnovna merila življenja, nam daje nekaj dokazov, da so tudi živi.
Poleg tega obstajajo nežive stvari, kot so roboti in vesoljske sonde, ki imajo enaka merila kompleksnega sistema. Ti umetni predmeti lahko govorijo, hodijo, vidijo, čutijo, razmišljajo, jedo in celo umrejo. Izkazujejo celo mehanska "čustva" in "zavest". Delujejo in delujejo z okoljem. Porabijo energijo v gibanju in programirani za razmnoževanje. Imajo mehanske organe, kot so možgani in srce. Torej, če imajo ti mehanski predmeti enaka merila živih bitij, kje potem potegnemo črto, če je nekaj živo ali z življenjem, če je nekaj zavednega ali ne?
Vir: Evolucija stvarstva.
==================================================================
"Življenje je kemija, ne biologija." ~ Joey Lawsin ================================================ ===================
6. korak: Kaj je zavest?
Trilogija Caveman in the Box Trilogy je znanstveni model, ki prikazuje izvor, nastanek in razvoj lastnih informacij. To je preprosto študija o nastanku informacij. To je miselni poskus, namenjen dokazovanju, kako se je prvi človek na zemlji naučil pridobivati informacije na podlagi naslednjih osnovnih znanstvenih vprašanj:
1. Kako so informacije nastale v zgodnjih mislih prvih ljudi?
2. Kdo je našim primitivnim prednikom posredoval informacije?
3. Od kod izvira? Od kod prihaja?
4. Ali je bil vir informacij kdo ali kaj? Je bil to bog, vesoljski vesoljci ali kaj drugega?
Poskus se je začel z uporabo treh specializiranih škatel, kjer so se testirali različni subjekti. V prvo škatlo so takoj po rojstvu postavili novorojenega sina jamarskega človeka. Škatla je bila dobro oblikovana najsodobnejša popolnoma avtomatizirana eksperimentalna soba, kjer so hrana, voda in vse, kar otrok potrebuje za svoje preživetje, rast in razvoj, tehnološko zagotovljeni tako kot hrana, ki jo novorojenček naravno pridobi v maternici ali živi stvari v biosferi Zemlje. V tem polju otrok nikoli ne bo smel do konca svojega življenja videti nikogar ali slišati ničesar. Od rojstva do odraslosti bo popolnoma izoliran od fizičnega sveta.
Vzporedno s tem istim scenarijem je bila še ena škatla - škatla dečkovega očeta, prvega človeka na zemlji. V tem polju je bil tudi drugi subjekt izoliran od rojstva do odraslosti. Edina razlika med to škatlo in prvo škatlo je bila v tem, da je bila očetova škatla naravni svet, kraj, obdan z živimi organizmi, kot so rastline in živali, ter neživimi predmeti.
V tretjem polju je bil subjekt, ki je bil štirinožno bitje, tudi od rojstva do odraslosti izoliran z istim okoljem kot njegov odrasli gospodar. Edina razlika med to škatlo in škatlo očeta jamarja je bila v tem, da je bil predmet pes - nižja oblika življenja.
Iz teh scenarijev se je pojavilo več vprašanj, kot so:
Kdo od treh bo dobil več informacij?
Kdo ne bo nikoli dobil nobenih informacij?
Se bodo zavedali sebe?
Se bodo zavedali svojega okolja?
Ali bodo ugotovili, da so živi?
Ali bodo razumeli stvari, ki jih obkrožajo? Kako?
Koliko podatkov bodo pridobili?
Kako jih bodo poznali in razumeli?
Kako so pridobili sposobnost povezovanja fizičnih predmetov z miselnimi podobami ali obratno?
Kateri umi bodo za vedno ostali prazni?
Kateri možgani bodo povzročili zavest in samozavedanje?
To so odprta vprašanja, na katera lahko razumno odgovorimo z opazovanji zdrave pameti, sistematičnimi sklepi in primerjalno analizo. Vprašanja, ki bodo podala definicijo zavesti v poenostavljeni obliki. Zavest je primerjalno označevanje, korespondenca ena na ena, asociativno priznanje. V poskusu opredelitve zavesti v poenostavljeni obliki je Lawsin izumil frazo "Človeška duševna oviranost", ki trdi, da "Noben človek ne more nikoli pomisliti na nekaj, ne da bi ga označil ali povezal s predmetom, besedo, opisom ali drugo stvarjo". " (Definicija-1, Lawsin 1988).
Lawsin je zavest opredelil tudi v preprosti enačbi: če se x zaveda z y, potem je x zavesten, drugače, če je x sam po sebi, potem x ni zavesten. Z drugimi besedami, je rekel: če sem pri svojem psu zavesten, potem sem zavesten. Če obstajam sam sam, brez svojega psa in nikogar drugega, ki me obdaja, potem ne bom nikoli postal zavesten. Tako zavest sestavljata dva osnovna elementa: X in Y. Če ena od dveh spremenljivk manjka, potem zavest ni prisotna. To pomeni, da se morate zavedati, da morate prepoznati sebe ali svojo okolico, od koder je okolica lahko druga oseba. Da bi postali zavestni, morata biti prisotni dve stvari: bitje in okolica ali bitje in drugo bitje. (Definicija-2, Lawsin 1988).
Obstaja veliko živali, ki nimajo možganov, a so pri zavesti. Nekatere od teh živali so:
- Morska zvezda
- Morska kumara
- Meduze
- Morska goba
- Morske lilije
- Morski ježki
- Morska vetrnica
- Morske brizganja
- Korale
Lawsin je zavest opredelil tudi na podlagi Materije. Rekel je, da je snov sestavljena iz dveh delov: materialov in stranskih materialov. Materiali so stvari, ki jih vidimo, občutimo in okusimo. Stranski materiali so stvari, ki jih ne vidimo, kot so zrak, energija, tlak, gravitacija, magnetizem. Stranski materiali so stranski produkti materialov. Tako materiali kot stranski materiali se skupaj imenujejo fizikalne snovi. Nefizikalne snovi se imenujejo abstrakti. Fizikalne snovi niso niti ustvarjene niti uničene. To pomeni, da ne živijo in ne umirajo. Samo komunicirajo in se spreminjajo iz ene oblike v drugo. Zaradi zapletenih interakcij in preoblikovanj materialov in pomožnih materialov, kot so zobniki in dinamika v uri, snov sčasoma postane avtomatizirana, animirana. Snov oživi. Lawsin je ta pojav bivanja ali avtomatizacije (delovanja na samega sebe) poimenoval kot učinek animacije. (Definicija-3, Lawsin 1988).
Lawsin je zavest opredelil tudi z naslednjimi kolaborativnimi determinantami: 1. Vse vrste z dojenčki so zavedna bitja.
2. Vse vrste, ki živijo v hišah, jamah, gnezdih, podzemljih, so zavedna bitja.
3. Vsaka vrsta, ki spi, je zavestna ali nekoč zavedna bitja.
4. Vse vrste, ki prepoznajo druge predmete, so zavedna bitja.
5. Vsaka vrsta, ki se brani, je zavedna bitja.
6. Vse vrste, ki se parijo, so zavedna bitja.
7. Vse vrste, ki se postopoma spreminjajo iz "semena v drevo", so zavedna bitja.
(Definicija-4, Lawsin 1988)
"X lahko povežem z y, zato sem pri zavesti!" ~ Joey Lawsin
Priporočena:
Izdelava MIDI krmilnika Arduino: 9 korakov (s slikami)
Izdelava MIDI krmilnika Arduino: Ta navodila so bila prvotno objavljena na mojem spletnem dnevniku 28. junija 2020. Uživam v gradnji stvari, ki vključujejo elektroniko, in vedno sem želel nekaj zgraditi z uporabo Arduina. MIDI krmilnik.
Izdelava preprostega robota iz stvari, ki jih lahko najdete v svoji hiši (različica z vročim kolesom): 5 korakov
Izdelava preprostega robota iz stvari, ki jih lahko najdete v svoji hiši (različica z vročim kolesom): Ta navodila vam bodo pokazala, kako narediti vročo kolo, ki deluje samo od sebe in deluje na baterije z dvojno A. Uporabljati boste morali le stvari, ki jih najverjetneje najdete v svoji hiši. Upoštevajte, da ta robot verjetno ne bo šel ravno naravnost,
Ustvarjanje tonov različnih vrst z uporabo matematičnih enačb (MathsMusic) Arduino: 5 korakov
Ustvarjanje tonov različnih vrst z uporabo matematičnih enačb (MathsMusic) Arduino: Opis projekta: Začelo se je novo potovanje, kjer je mogoče ideje preprosto implementirati z odprtokodno skupnostjo (zahvaljujoč Arduinu). Torej, tukaj je način · Poglejte okoli sebe in opazujte svojo okolico · Odkrijte težave, ki jih je treba rešiti
OPAMP (741 vrst) IN 555 TESTER: 3 koraki
OPAMP (741 vrst) IN 555 TESTER: Časovniki OPAMPS in 555 so ena izmed široko uporabljanih elektronskih IC -jev, ki jih redno uporabljamo, zato se moramo prepričati, ali IC delujejo pravilno ali so v okvari. Zato moramo narediti testerja, ki nam bo pomagal preveriti, ali te IC delujejo
Izdelava adapterja Bluetooth Pt.2 (izdelava združljivega zvočnika): 16 korakov
Izdelava vmesnika Bluetooth Pt.2 (Izdelava združljivega zvočnika): V tem navodilu vam bom pokazal, kako uporabiti svoj adapter Bluetooth za združljivost starega zvočnika s tehnologijo Bluetooth.*Če niste prebrali mojega prvega navodil o " Izdelavi adapter Bluetooth " Predlagam, da to storite, preden nadaljujete. C