Kazalo:

Igra ugibanja Python: 9 korakov
Igra ugibanja Python: 9 korakov

Video: Igra ugibanja Python: 9 korakov

Video: Igra ugibanja Python: 9 korakov
Video: Парсинг в Python за 10 минут! 2024, Julij
Anonim
Igra ugibanja Python
Igra ugibanja Python

Naslednja navodila dajejo korak za korakom navodila za pisanje programa z naključnim modulom in ustvarjanje igre ugibanja, ki sodeluje z uporabnikom. Za začetek bi morali imeti v računalniku nameščen python in odpreti tudi ločeno datoteko, v kateri bi napisali kodo, ki jo boste sčasoma zagnali v oknu python.

1. korak: Izjava o naključnem uvozu

Izjava o naključnem uvozu
Izjava o naključnem uvozu

Preden začnete s kodo programa, na vrhu naredite izjavo o uvozu, ki pravi iz naključnega uvoza *, to vam bo omogočilo uporabo nekaterih funkcij naključnega modula, ne da bi morali pred temi funkcijami desno naključno

2. korak: Ime funkcije

Ime funkcije
Ime funkcije

Začnite z ustvarjanjem imena funkcije in nato imejte eno spremenljivko, pri kateri se bo naključno ugibanje ustavilo.

3. korak: Ustvarite naključno število

Ustvari naključno število
Ustvari naključno število

Nato moramo s funkcijo randit ustvariti naključno število od 1 do n (kjer je n številka, ki jo je uporabnik vnesel pri klicu funkcije) in jo shraniti v spremenljivko.

4. korak: Zaženite zanko While

Zagon funkcije "Loop"
Zagon funkcije "Loop"

Nato naredite zanko while, ki se ustavi, ko je False. Torej, dodeli naredi False in nato naredi zanko while, dokler ne naredi False.

5. korak: Vnos uporabnika

Vnos uporabnika
Vnos uporabnika

Ko v zanki while naredite vnosno izjavo za uporabnike in jo nato shranite v spremenljivko. Poskrbite, da boste tisto, kar vnese uporabnik, spremenili v celo število.

6. korak: Pravilno izhod iz zanke medtem, ko je uporabnik uganil

Izhod iz zanke medtem, ko je uporabnik pravilno uganil
Izhod iz zanke medtem, ko je uporabnik pravilno uganil

Ko uporabnik ugani pravo številko, naj izstopi iz zanke while tako, da dodeli storjeno True.

7. korak: Izjave if/else

Izjave if/else
Izjave if/else

Po tem naredite if/elif izjave, ki bodo natisnile sporočilo, ki je relevantno za to, kar je uporabnik uganil.

8. korak: Poskusite/razen izjav

Poskusi/razen izjav
Poskusi/razen izjav

Nazadnje poskusite/razen znotraj zanke while, ki bo natisnila sporočilo, ko uporabnik vnese neveljavno ugibanje.

9. korak: Čestitamo

Čestitam
Čestitam

Zdaj ste končali z ugibanjem in pripravljeni ste ga preizkusiti! Tako naj bi delovalo.

To je bil program, ki komunicira z uporabnikom in ugiba številko, dokler ne pridejo do številke, ki jo je naključno ustvaril računalnik! Uživajte!

Priporočena: