Kazalo:

Stroj za koktajle: 8 korakov
Stroj za koktajle: 8 korakov

Video: Stroj za koktajle: 8 korakov

Video: Stroj za koktajle: 8 korakov
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Julij
Anonim
Stroj za koktajle
Stroj za koktajle
Stroj za koktajle
Stroj za koktajle

Imate radi zabave in tehnologijo? Želite nekaj, zaradi česar bi bili kolegi ljubosumni? Potem potrebujete aparat za koktajle. Tukaj vam bom pokazal, kako ga sami zgradite.

1. korak: Orodja/Materiali

Orodja/Materiali
Orodja/Materiali

Orodja:

- spajkalnik

- Akumulatorski izvijač

- Videl

- Multimeter

Materiali:

-An Arduino Uno

- Črpalke (uporabili smo stare črpalke, rešene iz starega aparata za kavo)

- Relaisov modul

- Napajanje 5V za Arduino

- 12V napajanje črpalk

- cevi, ki ustrezajo črpalkam

- Lijak

- Nekaj rezervnega lesa za stanovanje

- Vijaki

- Mostične žice

- Breadboard (za preizkus ožičenja)

- Nekaj PCB -jev

2. korak: Varnost

Nekatere črpalke delujejo z omrežno napetostjo. Če ste premalo izkušeni z elektriko, raje uporabite tiste z 12V. Če delate z omrežno napetostjo, potem bodite previdni. Vedno izklopite napajanje, ko ga ne potrebujete. Prav tako bodite previdni pri tem, česa se dotaknete. Omrežna napetost je popolnoma nevarna.

3. korak: Elektronika - rele

Elektronika - rele
Elektronika - rele
Elektronika - rele
Elektronika - rele

Najprej si oglejmo relejni modul. Rele je elektromehansko stikalo. Deluje na enak način kot ročno stikalo, vendar namesto da bi morali ročno pritisniti stikalo, vanj priključite napajanje, da spremenite položaj stikala. Je zelo uporaben za samodejni vklop in izklop napajanja naprave, saj lahko preklopi na naprave z večjo močjo z nizko porabo energije.

Zaradi udobja je ozemljitev zdaj okrajšana z "GND", 5V z "VCC" in 12V z "življenjsko dobo".

Zdaj moramo vklopiti rele. V ta namen morate priključiti VCC-PY na 3,3 volta vašega Arduina, GND na GND in VCC s 5 volti vašega Arduina. Zdaj samo priključite Arduino pin z relejnim zatičem. Pazite, rele je pogosto "nizko aktiven", kar pomeni, da se rele preklopi, če priključite pin na GND. Če ga programirate sami, morate iglo programirati kot 'običajno VISOKO'.

Ko je plošča priključena, vsako črpalko priključimo na rele. V ta namen privijemo žico GND na eno od dveh "normalno odprtih" povezav releja. V mojem primeru gre GND v srednjo luknjo, od tam pa do GND vašega 12V napajanja. "Življenjska doba" vsake črpalke mora biti dodeljena drugi reži "normalno odprte" povezave. V mojem primeru prva luknja rele.

Namig: z multimetrom lahko v načinu preskušanja neprekinjenosti ugotovite, ali so relejske reže "normalno odprte" ali "normalno zaprte". Če se dotaknete dveh relejskih rež in ta "piska", sta ti dve "normalno zaprti".

Če povzamemo: Najbolje je, da svoj 12V napajalnik priključite neposredno na razdelilnik. Od tam gre 12V do črpalke. Drugi kabel črpalke gre nato v eno režo releja. Druga reža releja nato na GND.

4. korak: Elektronika - PCB

Elektronika - PCB
Elektronika - PCB
Elektronika - PCB
Elektronika - PCB
Elektronika - PCB
Elektronika - PCB

Ko naročimo pijačo, še vedno moramo nekaj povedati Arduinu. To se naredi z gumbi. Gumb lahko preprosto postavite med 5V in Arduino pin, vendar obstaja velika verjetnost, da bo pin "plaval". To je zato, ker so zatiči Arduino v vhodnem načinu in imajo visoko upornost. Torej, če pritisnemo gumb, Arduino dobi signal 'HIGH', če pa gumb sprostimo, mimogrede povedano, elektrika nima kam iti. Tako pogosto ostane nekje med 5V in ~ 0V. To se pogosto moti s signalom. Zato potrebujemo tako imenovani izvlečni upor. Povezuje del med zatičem in gumbom z GND in ohranja signal brez motenj. Njegov odpor ni tako pomemben. Nekaj med 1k in 100k ohmov bo dovolj.

Nato potrebujemo LED, ki označuje, kateri gumb je bil pritisnjen. LED diode so trenutno krmiljene in potrebujejo upor, ki jih ščiti. Ta upor je pomembnejši. Mora biti vsaj 220 ohmov. Vse, kar je nižje od 220 ohmov, bo verjetno uničilo LED. Višja kot je upornost, temnejša bo LED dioda. Priporočam nekaj med 220 Ohm in 470 Ohm.

Ker je vezja težko razložiti z besedami, sem si to tudi poslikal.

Splošni nasveti:

- Spajkanje je veliko lažje s sijočo, čisto konico

- Najprej segrejte komponente, ki jih želite povezati, tako da se jih 1-2 sekunde dotaknete s spajkalnikom, nato pa nežno pritisnite na spajkalnik in sprostite spajkalnik.

- Ne pihajte na spajkalnik, da se hitreje ohladi. To lahko povzroči slabo povezavo.

- Spajkajte samo v dobro prezračevanem okolju ali bolje v odvodniku dima. Hlapi so lahko škodljivi.

- "Roka pomoči" ali "Tretja roka" lahko prideta prav.

5. korak: Zgradite okvir

Zgradite okvir
Zgradite okvir
Zgradite okvir
Zgradite okvir
Zgradite okvir
Zgradite okvir

Preden začnemo z delom, razmislimo o obliki naprave. V našem primeru mora biti dovolj prostora za pet steklenic, 5 črpalk, soem cevi in kable, elektroniko in lijak. Steklenice morajo biti lahko dostopne, elektronika pa skrita.

Ploščo iz vezanega lesa postavimo pokonci in označimo mesta, kamor bodo pozneje prišle steklenice.

Nasvet: Pravzaprav vzemite steklenice, da označite prostor. Tako verjetno ne bo premajhen. Nato označite kraj, kamor postavite kozarec za koktajl.

Nato obrnemo les in označimo mesta, kjer bodo črpalke pritrjene. Pomislite tudi, kam vodijo cevi in kam gre elektronika. Če je vse označeno, je manj verjetno, da bo naredil napako.

Zdaj, ko je vse označeno in elektronika preizkušena, je čas, da vse privijete na ploščo iz vezanega lesa. Pred sestavljanjem morate preizkusiti vsaj črpalke, ne pa, da črpajo v napačno smer. Ne pozabite izvrtati lukenj za vse cevi. Ko končate, bi moralo biti podobno naši konstrukciji na sliki. Za lijak smo uporabili staro steklenico. (Nikomur ne povej)

6. korak: Program

Namestitev programa na Arduino je precej enostavna. Prenesite Arduino IDE in ga namestite. Nato naložite program, ki ga želite namestiti. Odprite ga, pojdite na "orodja" in izberite prava vrata USB. Nato priključite svoj Arduin Uno in kliknite Naloži.

Morda boste morali spremeniti konfiguracijo pin, tako da ustreza vaši nastavitvi. To naredite v datoteki 'config.h'. Nazadnje morate spremeniti vrednosti pijače (tudi v konfiguraciji). Prva od šestih številk je prostornina pijače v mililitrih. Naslednje številke so sestava pijače kot del ene. Zato morajo skupaj nastale številke ena, sicer program ne bo deloval. In končali ste.

nasvet: Vedno je lena možnost, kar v tem primeru pomeni, da vrednosti pijače sploh ne spreminjate. Po drugi strani je treba zelo verjetno prilagoditi nastavitev zatičev.

7. korak: Dokončajte

Nenazadnje pa še piko na i. Stroj je še vedno videti gol. Zato zdaj vse pokrivamo z več lesa. Na tem koraku lahko svojemu notranjemu umetniku date prosto pot. Ne pozabite ostriti ostrih robov. Tudi ustvarjalnosti v bistvu ni konca. Stroj lahko vedno razširite, kolikor želite. Nekaj dodatnih idej je na primer uporabniški vmesnik z LED zaslonom. Ali pa kakšne luštne utripajoče luči. Še posebej modra izgleda dobro na območju točenja.

Zdaj pa uživajte ob pijači.

8. korak: Odpravite težave

Stroj ne deluje

- Prepričajte se, da je ožičenje pravilno. Odprite program in poiščite uporabljene zatiče.

- Vaše spajkalne povezave so morda prekinjene. Z načinom preskušanja kontinuitete vašega multimetra preverite, ali so spajkalne točke v redu.

- Preverite relejske povezave. Ali ste uporabili "normalno odprto" povezavo?

- Je vaš napajalnik priključen?

Črpalke oddajajo čudne zvoke

- Preverite, ali so vaše črpalke napačne.

- Enosmerne črpalke imajo določeno polarnost, ali ste jih pravilno povezali?

Pritisnem gumb, vendar se prižge napačna LED

- Zamenjali ste ustrezen Arduino LED zatič. Preprosto preklopite kable in mora delovati pravilno.

Priporočena: