![Urejanje GBA Pokémon Title Screen Ozadje: 9 korakov Urejanje GBA Pokémon Title Screen Ozadje: 9 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-19-j.webp)
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09
![Urejanje ozadja naslova zaslona GBA Pokémon Urejanje ozadja naslova zaslona GBA Pokémon](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-20-j.webp)
To je tretji del serije Instructables, ki ga bom izdelal pri vdoru v Pokémon ROM. Prvega najdete tukaj, drugega pa tukaj. Ta navodila vam pokažejo, kako spremeniti ozadje naslovnega zaslona. Zaradi poenostavitve bom uporabil zelo osnovno ozadje, tako da stvari ne bodo preveč zmedene. Kot moj prvi Instructable on Pokémon ROM kramp, ta velja samo za Pokémon FireRed in LeafGreen.
1. korak: Poiščite svoje ozadje
![Poiščite svoje ozadje Poiščite svoje ozadje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-21-j.webp)
Najprej morate najti sliko, ki vam je všeč. Ne posnamejte slike, ki ne izgleda dobro pri nizki ločljivosti (240x160) in bo v 16 barvah videti slabo, saj jih ne more biti več kot 16, pri čemer je ena črna. Izbral sem to zelo preprosto modro ozadje, ki ima le 5 barv: črno in 4 odtenke modre.
Upoštevajte, da po zamenjavi ozadja ne bo več besedila »Pritisnite Start«, zato ga, če želite, da se prikaže na naslovnem zaslonu, dodajte na sliko. Druga možnost je, da se naučite kramp ASM. Več informacij na zadnjem koraku.
2. korak: Nastavite prozorno barvo
![Nastavite prozorno barvo Nastavite prozorno barvo](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-22-j.webp)
Pokémon ROM razdeli vse svoje slike na kvadrate 8 x 8 slikovnih pik. Na naslovnem zaslonu kvadrat v zgornjem levem kotu nastavi, katere barve so na sliki prozorne in katere ne. Če ga pustim v ozadju in ga postavim kot ozadje, bo vsa temno modra na moji sliki izginila in bo nadomeščena s črno. Če želite to preprečiti, v katero koli programsko opremo za urejanje slik, kot je MS Paint, dodajte črni kvadrat velikosti 8 x 8 slikovnih pik v zgornjem levem kotu.
3. korak: Zmanjšajte barvno globino
![Zmanjšajte globino barve Zmanjšajte globino barve](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-23-j.webp)
![Zmanjšajte globino barve Zmanjšajte globino barve](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-24-j.webp)
![Zmanjšajte globino barve Zmanjšajte globino barve](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-25-j.webp)
Zdaj morate posneti sliko in njeno globino barv zmanjšati na 16 barv. Če želite to narediti, uporabljam IrfanView, ki ga dobite tukaj. Ko odprete ozadje z IrfanView, kliknite zavihek "Slika" in izberite "Zmanjšaj barvno globino". Izberite "16 barv" in onemogočite "Floyd-Steinberg dithering". Zdaj morate samo shraniti svojo sliko.
4. korak: Izvozi paleto
![Izvozi paleto Izvozi paleto](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-26-j.webp)
Če želite, da se vaše ozadje prikaže v pravih barvah, boste morali shraniti paleto, da boste pozneje lahko zamenjali prvotno s to. Če želite paleto shraniti za ozadje, kliknite zavihek "Slika", izberite "Paleta", nato izberite "Izvozi paleto". Shranite ga na mesto, do katerega lahko dostopate pozneje.
5. korak: Nastavite ploščice
Če želite prihraniti prostor v ROM -u GBA, igra shrani le eno od vsake vrste kvadrata 8 x 8 slikovnih pik. Če ima vaša slika velika območja ene barve, izrežite to območje slike in premaknite preostalo območje slike na mesto, kjer je bilo nekoč veliko območje barve. V mojem primeru je moja slika uporabila le 7 različnih kvadratov z 8 slikovnimi pikami, zato sem celotno sliko 160x240 zmanjšala na 8x64. Upoštevajte, da morate črni kvadrat hraniti v zgornjem levem kotu.
6. korak: Ustvarite datoteko. RAW
![Naredite datoteko. RAW Naredite datoteko. RAW](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-28-j.webp)
Odprite Urejevalnik zemljevidov brez imena. Če ga nimate, ga dobite tukaj. Odprite set ploščic, ki ste ga pravkar naredili. V spodnjem desnem kotu pod "Prednastavljene velikosti" izberite "FR/LG TS". Zdaj poleg zavihka "Palette Map" na dnu kliknite majhno vijolično "E". V črni škatli nad "E" morate zdaj rekonstruirati svojo podobo. To lahko storite tako, da v svojem nizu ploščic izberete kvadratke 8 x 8 in kliknete v črnem polju, da tam postavite kvadrat. Ko končate, lahko kliknete »Datoteka« in izberete »Shrani zemljevid ploščic«. Shranite ga na mesto, do katerega lahko dostopate pozneje.
7. korak: Preklopite ozadje
![Preklopite ozadje Preklopite ozadje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-29-j.webp)
![Preklopite ozadje Preklopite ozadje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-30-j.webp)
![Preklopite ozadje Preklopite ozadje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-31-j.webp)
![Preklopite ozadje Preklopite ozadje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-32-j.webp)
Zdaj morate odpreti unLZ-GBA. Če ga nimate, ga lahko dobite tukaj. Naložite svoj ROM. Če nalaganje traja dlje časa, ga zaprite in znova odprite. Ko ste naloženi, morate iti na izvirno ozadje. Če delate s programom FireRed, vnesite 2013 v polje poleg gumba »Pojdi na« z LeafGreen, 2014. Kliknite »Uvozi«, izberite svojo sliko, nato kliknite »Zapiši na ROM«. Če se prikaže napaka z napisom "velikost je prevelika", sledite temu koraku. Po tem kliknite gumb "Naprej". Tukaj kliknite zavihek »Datoteka« in izberite »Naloži RAW«. Izberite datoteko RAW, ki ste jo shranili prej. Kliknite "Zapiši v ROM". Če znova dobite napako »velikost je prevelika«, naredite kot prej.
8. korak: popravite barve
![Popravi barve Popravi barve](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-33-j.webp)
![Popravi barve Popravi barve](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-34-j.webp)
![Popravi barve Popravi barve](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-35-j.webp)
![Popravi barve Popravi barve](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-36-j.webp)
Če bi zdaj odprli ROM, bi bile barve vašega ozadja zmedene. Če želite to odpraviti, potrebujete Advanced Palette Editor. Lahko ga dobite od tukaj. Odprite ga in naložite ROM. Vnesite odmik palete ozadja, ki je 00EAE094, nato kliknite »Naloži«. Prvih 16 škatel bo postalo pisano. Zraven drugih 16 polj kliknite ikono, ki prikazuje paleto z modro puščico. V oknu, ki se prikaže, spremenite vrsto datoteke v *.pal in izberite svojo sliko. Če dobite napako, kot je zgornja, je to normalno. Naredite posnetek zaslona in kliknite »V redu«. Ponovno odprite Advanced Palette Editor, ROM, vnesite offset in kliknite na "Load". Namesto da bi znova uvažali paleto, tokrat samo ročno vnesite barve in si oglejte posnetek zaslona. Ko končate, kliknite »Zamenjaj«. Če želite preveriti, ali deluje, kliknite »Naloži«. Prvih 16 polj se mora spremeniti tako, da se ujemajo z drugimi 16 polji.
9. korak: Končni rezultat
![Končni rezultat Končni rezultat](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12758-37-j.webp)
Zdaj lahko odprete svoj ROM in uživate v naslovnem zaslonu.
Sporočilo:
Če želite animirati svoj naslovni zaslon, kot v izvirnem ROM -u, se boste morali naučiti, kako ASM kramp Pokémone. Ne vem, kako to storiti sam, vendar bi ta prispevek lahko pomagal.
Priporočena:
Urejanje zvoka v Premiere Pro z uporabo ključnih sličic: 5 korakov
![Urejanje zvoka v Premiere Pro z uporabo ključnih sličic: 5 korakov Urejanje zvoka v Premiere Pro z uporabo ključnih sličic: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15437-j.webp)
Urejanje zvoka v Premiere Pro z uporabo ključnih okvirjev: Ta Instructable je zasnovan kot vodnik za manipulacijo zvoka v Premiere Pro, pa naj bo to tako, da se glasnosti prilagodijo tako, da se skladbe prekrivajo in jih bolje prepletajo, ali pa preoblikujejo eno skladbo v nekaj, kar bolje ustreza
Hitro in odlično urejanje fotografij s Picaso: 10 korakov (s slikami)
![Hitro in odlično urejanje fotografij s Picaso: 10 korakov (s slikami) Hitro in odlično urejanje fotografij s Picaso: 10 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9612-10-j.webp)
Hitro in odlično urejanje fotografij s Picaso: Z odličnim digitalnim fotoaparatom je velika odgovornost za upravljanje tisočih fotografij. To je lahko bolečina, še posebej, če jih želite uporabiti za dokumentiranje postopka za Instructables. Poznam svojo pot okoli Photoshopa, vendar se večkrat obrnem na G
Ustvarjanje in urejanje zaustavitve: Bitka za drugo svetovno vojno pri Caenu: 6 korakov
![Ustvarjanje in urejanje zaustavitve: Bitka za drugo svetovno vojno pri Caenu: 6 korakov Ustvarjanje in urejanje zaustavitve: Bitka za drugo svetovno vojno pri Caenu: 6 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10203-4-j.webp)
Ustvarjanje in urejanje zaustavitve: Bitka pri Caenu med drugo svetovno vojno: bitka pri Caenu je bila bitka v drugi svetovni vojni, zdaj pa jo ponovno ustvarjam z lego zaustavitvijo, tukaj pa korak za korakom, kako narediti in urediti WW2 ustavi gibanje
Urejanje Grite Pokemon Title Screen Sprite: 10 korakov (s slikami)
![Urejanje Grite Pokemon Title Screen Sprite: 10 korakov (s slikami) Urejanje Grite Pokemon Title Screen Sprite: 10 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12802-15-j.webp)
Urejanje GBA Pokémon Title Screen Sprite: Ko sem pred dnevi na Pok é mon Yellow ponovno premagal Elite Four, sem se vprašal, ali je prišlo do predelave igre, ki me je predstavila v svetu Pok é mon. Žal ni bilo, toda z razgledom sem se seznanil s
Osnovno urejanje fotografij: 10 korakov (s slikami)
![Osnovno urejanje fotografij: 10 korakov (s slikami) Osnovno urejanje fotografij: 10 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17206-12-j.webp)
Osnovno urejanje fotografij: V tem navodilu bom preučil, kako urejam fotografije za navodila in izdelke v svoji trgovini Etsy. Pri tem ne porabim veliko časa, vendar se vedno malo potegnem v telefonu ali računalniku. Obstaja kar nekaj hitrih in enostavnih