Kazalo:
- 1. korak: Konfiguracija
- Korak: Prenesite aplikacijo Blynk v telefon
- 3. korak: Namestite knjižnico Blynk
- 4. korak: Nastavite aplikacijo Blynk
- 5. korak: Kliknite na polje Widget
- Korak 6: Izberite Napredni način in nastavite Pin na V1
- 7. korak: Prenesite našo kodo Hello Zio Blynk
- Korak 8: Prenesite svojo kodo
- 9. korak: In to je to
Video: ZASLONITE ZIO: 9 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Blynk je platforma z aplikacijami za iOS in Android za nadzor strojne opreme in modulov, združljivih z IoT, prek interneta. To je digitalna nadzorna plošča, na kateri lahko zgradite grafični vmesnik za svoj projekt tako, da preprosto povlečete in spustite pripomočke. Nastaviti je zelo preprosto in začeli boste delati v manj kot 5 minutah.
Ta priročnik vam bo pokazal, kako nastaviti Ziovo razvojno ploščo IoT - Zuino XS PsyFi32 za delo z Blynkom, tako da lahko ustvarite napravo IoT in aplikacijo, ki bo z njo povezana!
Ta vadnica je objavljena tudi na našem spletnem dnevniku. Oglejte si objavo tukaj.
1. korak: Konfiguracija
Koristni viri:
Imeti morate osnovno razumevanje, kako namestiti razvojne plošče Zio. V tej vadnici predvidevamo, da je vaša razvojna plošča že konfigurirana in pripravljena za nastavitev z Blynkom. Če plošče še niste konfigurirali, si najprej oglejte našo vadnico za začetni vodnik Qwiic:
- Zio Zuino PsyFi32 Qwiic Start Guide
- Kako začeti s PsyFi32 (Vadnica za Windows)
Strojna oprema:
Zio Zuino PsyFi32
Programska oprema:
- Arduino IDE
- Knjižnica Blynk
Korak: Prenesite aplikacijo Blynk v telefon
Za ta projekt morate prenesti aplikacijo Blynk.
Prenesite v skladu z operacijskim sistemom mobilnega telefona
- Prenos za Android
- Prenos za iOS
3. korak: Namestite knjižnico Blynk
Knjižnico morate ročno namestiti v mapo Arduino.
Prenesite najnovejšo datoteko.zip.
Odpakirajte. Opazili boste, da arhiv vsebuje več map in več knjižnic.
Kopirajte vse te knjižnice v mapo_sketchbook_fold Arduino IDE.
Če želite poiskati lokacijo mape_sketchbook_folder, pojdite na zgornji meni v Arduino IDE:
Datoteka -> Nastavitve (če uporabljate Mac OS - pojdite na Arduino → Nastavitve)
Struktura mape your_sketchbook_fotografija bi morala izgledati takole skupaj z drugimi skicami (če jih imate):
your_sketchbook_folder/libraries/Blynkyour_sketchbook_folder/libraries/BlynkESP8266_Lib…
your_sketchbook_folder/tools/BlynkUpdateryour_sketchbook_folder/tools/BlynkUsbScript…
Upoštevajte, da morajo knjižnice iti v knjižnice in orodja v orodja. Če nimate mape z orodji, jo lahko ustvarite sami.
4. korak: Nastavite aplikacijo Blynk
Odprite aplikacijo Blynk in ustvarite nov projekt. Poimenujte svoj projekt in izberite ploščo kot ESP32 Dev Board z vrsto povezave WIFI.
Ko ustvarite svoj projekt, boste prejeli žeton za preverjanje pristnosti.
5. korak: Kliknite na polje Widget
Kliknite polje s pripomočki in projektu dodajte LCD.
Korak 6: Izberite Napredni način in nastavite Pin na V1
Zaženite aplikacijo s klikom na gumb s puščico.
7. korak: Prenesite našo kodo Hello Zio Blynk
Kodo Blynk Hello Zio prenesite tukaj.
Odprite kodo in spremenite naslednji razdelek:
// Tu nastavite žeton Auth // Pojdite na Nastavitve projekta (ikona matice). #define SET_AUTH_TOKEN "tukaj vnesite žeton za avtenziranje";
// Vaše poverilnice WiFi.
// Za odprta omrežja nastavite geslo na "". #define SET_SSID "tukaj vnesite svoje ime wifi"; #define SET_PASS "tukaj vnesite geslo za wifi";
Korak 8: Prenesite svojo kodo
Kodo v Arduino IDE prenesite na ploščo Zuino XS PsyFi32 in preverite aplikacijo Blynk. Vaša aplikacija Project bi morala prikazati zgornji zaslon
9. korak: In to je to
Čestitamo! Zdaj ste ustvarili napravo IoT!
Ustvarili smo predlogo za preprosto povezavo vaše razvojne plošče Zio PsyFi32 in drugih modulov Zio (ali modulov, ki niso Zio) za pošiljanje podatkov v aplikacijo Blynk. Lahko jih dobite tukaj.
Ploščo boste lahko povezali z aplikacijo Blynk in v aplikacijo prikazali podatke, zbrane iz vaše naprave.
Spremeniti morate le žeton za preverjanje pristnosti, dodati nastavitve WiFi in v razdelku zanke vstaviti svojo kodo.
Medtem si oglejte naše druge super in kul projekte Zio, ki vam bodo dali navdih za qwiic!
Spodaj je celotna koda za vaš Arduino.
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Robotska roka z Zio moduli 3. del: 4 koraki
Robotska roka z Zio moduli 3. del: Ta objava na spletnem dnevniku je del serije Zio Robotics.Uvod V našem prejšnjem blogu smo objavili 1. in 2. del vadnice o tem, kako upravljati robotsko roko z Zio moduli. Prvi del je večinoma osredotočen na samodejno krmiljenje kremplja vaše robotske roke
Robotska roka z Zio moduli 2. del: 11 korakov
Robotska roka z Zio moduli 2. del: V današnji vadnici bomo za krmiljenje robotske roke uporabili vse 4 servomotorje in brezžični krmilnik PS2. Ta objava na blogu je del serije Zio Robotics. Uvod V prejšnjem blogu smo objavili 1. del vadnica o tem, kako upravljati robotsko ar
Predstavljamo I2C z Zio moduli in Qwiic: 6 korakov
Predstavljamo I2C z moduli Zio in Qwiic: Robin Sharma je dejal: „Majhne dnevne izboljšave sčasoma vodijo do osupljivih rezultatov“. Morda razmišljate: 'Aw, še ena objava I2C?'. No, o I2C je zagotovo na tisoče informacij. Ostanite z nami, to ni samo še en I2C
Upravljajte robotsko roko z Zio moduli, del 1: 8 korakov
Nadzor robotske roke z Zio moduli 1. del: Ta objava na spletnem dnevniku je del serije Zio Robotics.Uvod V tej vadnici bomo zgradili projekt, v katerem bomo za krmiljenje robotske roke uporabili module Zio. Ta projekt vas bo naučil, kako narediti, da se kremplj robotske roke odpre in zapre. Ta n