Kazalo:

Naučite se kodirati z uporabo Python Turtle: 4 koraki
Naučite se kodirati z uporabo Python Turtle: 4 koraki

Video: Naučite se kodirati z uporabo Python Turtle: 4 koraki

Video: Naučite se kodirati z uporabo Python Turtle: 4 koraki
Video: Учебник CHATGPT - Полный курс по чату GPT для начинающих 2024, Julij
Anonim
Naučite se kodirati z uporabo Python Turtle
Naučite se kodirati z uporabo Python Turtle

V tej vadnici bomo predstavili zabaven svet kodiranja z uporabo Pythona, zlasti knjižnice Turtle.

Predvidevamo, da nimate predhodnih izkušenj s kodiranjem. Če vas zanima več, predlagamo, da preberete avtorjevo knjigo:

www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…

1. korak: Zahteve

Zahteve
Zahteve

Kaj je potrebno?

Računalnik ali Raspberry Pi z nameščenim Pythonom 2.7 ali novejšim.

Neverjetno je, da se Python lahko izvaja v katerem koli računalniku v večini operacijskih sistemov. Za informacije o tem, kako prenesti python v svojo napravo, pojdite na:

www.python.org/

V meniju Prenos izberite operacijski sistem in sledite navodilom za namestitev.

2. korak: Uporaba urejevalnika IDLE

Uporaba urejevalnika IDLE
Uporaba urejevalnika IDLE

Pythonov IDLE (integrirano razvojno in učno okolje) je urejevalnik, ki ga bomo uporabili v tej vadnici, vendar jih je še veliko več. V Robo-Geeku, ki nam je všeč, je to preprosto razumeti, opravi delo in ni zastrašujoče za prve koderje. Za več informacij o IDLE preverite:

docs.python.org/2/library/idle.html

Po namestitvi Pythona moramo odpreti IDLE.

Odpiranje urejevalnika IDLE bo odvisno od operacijskega sistema, ki ga uporabljate. Za poenostavitev bo preostanek vadnice predpostavil, da uporabljate računalnik z operacijskim sistemom Windows 10. Če ne, ne skrbite preveč, hitro poiščite internet in našli boste veliko pomoči.

V sistemu Windows pojdite v meni Start, poglejte mapo Python in izberite ikono IDLE.

Če je uspešen, boste videli zaslon, prikazan na sliki za ta korak. Prva vrstica pod menijem navaja, katero različico Pythona uporabljate.

3. korak: prve vrstice kode - uvozite želvo Python

Prve vrstice kode - uvoz Python Turtle
Prve vrstice kode - uvoz Python Turtle
Prve vrstice kode - uvoz Python Turtle
Prve vrstice kode - uvoz Python Turtle

Zdaj razburljiv del vadnice. Pojdimo na kodo:

Najprej moramo poklicati knjižnico, ki jo bomo uporabljali, to naredimo z ukazom import. Vnesite naslednje in pritisnite Enter.

uvozna želva

Opomba IDLE bo oranžno označila uvoz ukaza python. Nato moramo ustvariti želvin predmet, vnesti naslednjo kodo in pritisniti Enter

t = želva. Turtle ()

Ko končate s pritiskom na Enter, če ni sintakse ali črkovalnih napak, se prikaže nov zaslon, ki prikazuje trikotnik sredi belega ozadja, kot je na sliki za ta korak. Okna postavite ločeno in prilagodite dimenzije oken tako, da se prilegajo drug drugemu.

4. korak: Ustvarjanje kvadrata

Ustvarjanje kvadrata
Ustvarjanje kvadrata
Ustvarjanje kvadrata
Ustvarjanje kvadrata
Ustvarjanje kvadrata
Ustvarjanje kvadrata

Majhen trikotnik na sredini zaslona predstavlja želvo.

Če želite, da se želva premakne naprej, vnesite naslednje:

t.fd (100)

Upoštevajte, da se je želva premaknila 100 pik v smeri, kamor želva kaže. Zdaj pa obrnimo želvo za 90 stopinj, da kaže navzdol:

t.rt (90)

Zdaj, ko je želva dol, bomo za dokončanje kvadrata napisali še nekaj ukazov:

t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100)

Fantastično, dokončali ste svoj prvi kvadrat!

Zdaj pa ponastavimo, pripeljimo želvo domov in počistimo zaslon tako:

t.home ()

t.clear ()

Druga možnost je, da kvadrat učinkoviteje narišemo z zanko for:

za i v dosegu (4):

t.fd (100) t.rt (90)

Barvo želve lahko spremenimo v modro:

t.color ('modra')

In seveda lahko naredimo še veliko več, ta vadnica je bila samo zato, da vas okusimo in začnemo. Za več informacij preglejte dokumentacijo Python Turtle, docs.python.org/2/library/turtle.html

Razmislite tudi o nakupu avtorjeve knjige:

www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…

Vse najboljše.

Priporočena: