Upravljajte ventilator prek Wi -Fi -ja. Enostavno za življenje: 15 korakov
Upravljajte ventilator prek Wi -Fi -ja. Enostavno za življenje: 15 korakov
Anonim
Upravljajte ventilator prek Wi -Fi -ja. Enostavno za življenje
Upravljajte ventilator prek Wi -Fi -ja. Enostavno za življenje

Danes samo s telefonom in napravo, povezano z internetom. Z lahkoto lahko upravljate katero koli napravo kjer koli na svetu. Danes bom nadzoroval ventilator s pametnim telefonom, povezanim z internetom.

Korak: Vse, kar potrebujete

Vse stvari, ki jih potrebujete
Vse stvari, ki jih potrebujete

Uporabljam nadzor MCU8266 prek wifi

Stikalo 5v

Napajanje 5V

Ovitek

2. korak: diagram

Diagram
Diagram

Tukaj je diagram. Kako povezati vse te dele med seboj.

Korak 3: Uporabite tanko spajkanje, da med seboj spajkate vse dele

Za spajkanje vseh delov uporabite tanko spajkanje
Za spajkanje vseh delov uporabite tanko spajkanje

4. korak: Po končanem nameščanju vseh delov v ohišje

Po končanem nameščanju vseh delov v ohišje
Po končanem nameščanju vseh delov v ohišje

S svedrom naredim dva za dva prijema na vrhu in na dnu ohišja.

5. korak: Za pritrditev delov uporabite nekaj trakov

Za pritrditev delov uporabite nekaj trakov
Za pritrditev delov uporabite nekaj trakov

6. korak: Naložite kodo za MCU8266

Naložite kodo za MCU8266
Naložite kodo za MCU8266

Pojdi na knjižnico za prenos blynk.cc za MCU8266. Za nadzor MCU8266 uporabljam aplikacijo blynk. Imate veliko načinov za nadzor MCU8266. Toda izbral sem aplikacijo blynk, ker je tako enostavna za nastavitev za začetnike.

Ko prenesete knjižnico. Račun morate registrirati. Po tem lahko prejmete e -poštno sporočilo, da dobite ključ za avtentikacijo. Nato prilepite na spodnjo kodo.

Tri vrednosti morate spremeniti. auth, ssid, pass

==============================================

#define BLYNK_PRINT Serijska številka

#include #include

char auth = ""; // AuthToken

char ssid = ""; // Wifi ssid

char pass = ""; // Geslo Wifi

void setup () {

Serial.begin (9600);

Blynk.begin (auth, ssid, pass);

}

void loop () {

Blynk.run ();

}

===============================================

7. korak: NAMESTITE BLYNK KNJIŽNICO

NAMESTITE BLYNK KNJIŽNICO
NAMESTITE BLYNK KNJIŽNICO

Knjižnico Blynk je treba namestiti ročno. Sledite navodilom:

1. Prenesite najnovejšo datoteko.zip. Razpakirajte.

2. Opazili boste, da arhiv vsebuje več map in več knjižnic.

3. Kopirajte vse te knjižnice v mapo_sketchbook_fold Arduino IDE.

Če želite poiskati lokacijo vaše_sketchbook_folder, pojdite na zgornji meni v Arduino IDE: Datoteka -> Nastavitve (če uporabljate Mac OS - pojdite na Arduino → Nastavitve)

Struktura mape your_sketchbook_fotografija bi morala izgledati takole skupaj z drugimi skicami (če jih imate):

your_sketchbook_folder/libraries/Blynk

your_sketchbook_folder/libraries/BlynkESP8266_Lib…

your_sketchbook_folder/tools/BlynkUpdater

your_sketchbook_folder/tools/BlynkUsbScript …

☝️ Upoštevajte, da morajo knjižnice iti v knjižnice in orodja v orodja. Če nimate mape z orodji, jo lahko ustvarite sami.

8. korak: Naložite kodo v svoj MCU8266

Naloži kodo v svoj MCU8266
Naloži kodo v svoj MCU8266

9. korak: zaprite polje

Zaprite škatlo
Zaprite škatlo

10. korak: Namestite aplikacijo Blynk v telefon

Namestite aplikacijo Blynk v telefon
Namestite aplikacijo Blynk v telefon

11. korak: Prijavite se v svojo aplikacijo Blynk

Prijavite se v aplikacijo Blynk
Prijavite se v aplikacijo Blynk

12. korak: Dodajte gumb, obrnite se na vrsto stikala, v tem primeru uporabite GP0 Pin

Dodajte gumb, obrnite se na vrsto stikala, v tem primeru uporabite pin GP0
Dodajte gumb, obrnite se na vrsto stikala, v tem primeru uporabite pin GP0

13. korak:

Slika
Slika

14. korak:

Priporočena: