Kako organizirati računalnik z ikonami »naredi sam« (Mac): 8 korakov
Kako organizirati računalnik z ikonami »naredi sam« (Mac): 8 korakov
Anonim
Kako organizirati računalnik z ikonami »naredi sam« (Mac)
Kako organizirati računalnik z ikonami »naredi sam« (Mac)

Kriv sem, ker nikoli nisem organiziral svojega računalnika.

Nikoli.

Nered na namizju, mapa za prenos, dokumenti itd. Neverjetno je, da nisem še nič izgubil … še.

A organiziranje je dolgočasno. Zamudno. Kako naj bo zadovoljen? Naj bo videti lepo. Zelo lepo.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Spodaj boste izvedeli, kako prilagoditi ikone map v računalniku MacBook.

To navodilo lahko razdelimo na dva dela:

  1. Če želite uporabiti Photoshop in narediti svojo ikono iz nič
  2. Če želite kot svojo ikono uporabiti obstoječo sliko

Za 1 začnite brati od začetka. Za 2 pojdite na korak 7.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Nisem profesionalec, vendar sem poskušal biti čim bolj jasen.

Upam, da je to koristno!

Če vam je všeč, prosim, glasujte zame v natečaju brez madežev!

1. korak: Nastavitev strani Photoshop

Nastavitev strani Photoshop
Nastavitev strani Photoshop
Nastavitev strani Photoshop
Nastavitev strani Photoshop
Nastavitev strani Photoshop
Nastavitev strani Photoshop

Po OSXDaily je ikona MacBook lahko majhna kot 16 × 16 slikovnih pik in velika kot 512 x 512 slikovnih pik.

Zaradi varnosti bi naredil platno Photoshopa 600x600 slikovnih pik.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Ko ustvarite platno, dobite belo ozadje. Želimo, da je pregleden, sicer bo vaša ikona okoli sebe prikazala belo kvadratno ozadje (kar boste morda želeli. Če je tako, nadaljujte in obdržite barvo).

Če želite izbrisati belo barvo, se morate znebiti zaklepanja ozadja.

Nato z {pravokotnim orodjem za označevanje (M)} izberite vse (ukaz+A) in izbrišite.

(Celoten seznam orodij za Photoshop si oglejte tukaj).

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Zdaj želite ustvariti osnovno vodilo tako v vodoravni kot navpični smeri platna, ki vam bo pomagalo pri snemanju slik na sredino platna. Če tega ne storite, boste pozneje ugotovili, da ikona ni poravnana s središčem do prostora z ikonami.

Pojdite na [Pogled]> [Nov vodnik …] in izberite vodoravno črto s položajem "300 slikovnih pik" (ne upoštevajte, da se prvotno pojavi v centimetrih).

Ponovite za navpično črto s položajem "300 slikovnih pik".

Zdaj bi morali videti svetlo modro črto, ki poteka vodoravno in navpično po platnu, da tvori križ na sredini.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Nazadnje se morate prepričati, da so nastavitve Photoshopa nastavljene tako, da se vse, kar premaknete, dejansko zaskoči na vodila, ki ste jih naredili. Za to morate preveriti dve stvari:

  1. [Pogled]> [Snap]
  2. [Pogled]> [Snap To]> [Vodniki]

2. korak: Ustvarite svojo bazo ikon

Ustvarjanje baze ikon
Ustvarjanje baze ikon

Zdaj se začne zabaven del: izdelava lastne ikone.

Pravzaprav rad naredim svoje ikone v preprostih besedah, na primer "UKE" za mapo, ki vsebuje moje pesmi iz ukulele, ali "WORK" za datoteke, ki so temu primerne.

Za ta Instructable bom pokazal primer z besedo "FUN".

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Najprej s pomočjo {horizontalnega orodja (T)} nastavite osnovo besede.

Tukaj uporabljam samo Arial Black, ker:

  1. Ne kršite avtorskih pravic z uporabo prenesenih pisav
  2. To je trdna, debela pisava

Vnesite besedo in jo pripnite na sredino svojega platna. Za besedo s tremi črkami priporočam velikost pisave 60 pt, kar vam bo dalo nekaj zunanjega prostora za poznejše dodajanje okraskov.

3. korak: Ustvarite razpršilno krtačo

Ustvarjanje razpršilne krtače
Ustvarjanje razpršilne krtače
Ustvarjanje razpršilne krtače
Ustvarjanje razpršilne krtače
Ustvarjanje razpršilne krtače
Ustvarjanje razpršilne krtače

Zdaj pa ustvarimo razpršilno krtačo!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Najprej naredite novo plast.

Nato z orodjem {čopič (B)} izberite poljubno vrsto čopiča. Uporabil bom preprost krog.

Zdaj lahko v svojih [prednastavitvah čopiča]> [Čopič] spremenite nastavitve te krtače, tako da vam bo razpršila barvo.

(Če tega orodja ne najdete, pojdite na [Window]> [Brush Presets], da preklopite okno orodja)

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Na splošno standardna razpršena krtača, ki jo priporočam, ima naslednje nastavitve:

  • Oblika konice čopiča
    • Trdota 100%
    • Razmik 30%
  • Dinamika oblike: VKLOPLJENO

    • Velikost tresenja 100%
    • Najmanjši premer 20%
    • Kotni tresenje 100%
    • Trepetanje okroglosti 0%
    • Flip X Jitter: VKLOPLJENO
    • Flip Y Jitter: VKLOPLJENO
  • Razprševanje: VKLOPLJENO

    • Obe osi: IZKLOPLJENO
    • Razprši 1000%
    • Štetje: 1
    • Štetje tresenja: 0%
  • Tekstura: OFF
  • Dvojna krtača: OFF
  • Barvna dinamika: ON

    • Trepetanje v ospredju/ozadju 100%
    • Hue Jitter 5%
    • Tresenje nasičenosti 0%
    • Trepetanje svetlosti 0%
    • Čistost 0%
  • Prenos: OFF
  • Hrup: IZKLOPLJEN
  • Mokri robovi: IZKLOPLJENO
  • Airbrush: OFF
  • Glajenje: IZKLOPLJENO
  • Zaščita teksture: IZKLOPLJENO

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Seveda pa lahko vsakega prilagodite po želji! Spodaj je podroben opis vsake nastavitve.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

1. Oblika čopiča

Tukaj si lahko ogledate vrsto čopiča, ki ste ga izbrali, in spremenite njegovo velikost.

Trdota: Razlike v jasnosti obrisa grma.

  • Visok % = bolj definiran (jasen) obris vsakega razpršila
  • Nizek % = bolj zamegljen (nejasen) obris vsakega razpršila

Razmik: Pogostost razpršenih točk.

  • Visok % = bolj redki (manj) razpršeni točki
  • Nizek % = pogostejše (bolj) razpršene točke

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

2. Dinamika oblike

Tu lahko spremenite "naključnost" velikosti vašega razpršila.

Tresenje velikosti: Dobili boste več različnih velikosti. Nižji kot je %, bolj enakomerna bo vsaka velikost.

  • Visok % = Več raznolikosti velikosti razpršenih točk
  • Nizek % = Manjša raznolikost velikosti razpršenih točk

Najmanjši premer: Določa obseg, kako majhna je lahko vsaka točka razprševanja

  • Visok % = Večja velikost najmanjše razpršene točke (manj raznolikosti)
  • Nizek % = manjša velikost najmanjše razpršene točke (več raznolikosti)

Angle Jitter: Naključno vrtenje vsake razpršene točke

  • Visok % = Več raznolikosti vrtenja krtače
  • Nizek % = Manjša raznolikost vrtenja krtače

Roundness Jitter: V kolikšni meri lahko čopič "zdrobite"

  • Visok % = Več "stiskanja" (tj. Če gre za krožno krtačo, vidite več ovalov)
  • Nizko % = Manj "zdrobitve" (tj. Če gre za krožno krtačo, vidite več krogov)

Flip X Jitter: vodoravno obračanje čopiča

Flip Y Jitter: navpično obračanje čopiča

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

3. Razprševanje

Obe osi: Omogoča razprševanje v smeri X in Y. (Običajno to izklopim, ker če je vklopljeno, ne morete risati na praznem mestu, da ga zapolnite; razpršilo se bo na mesto, ki je drugačno od mesta, kjer kliknete. Zame je to preprosto neprijetno.)

Štetje: pogostost razpršenih točk

  • Visok % = Več točk
  • Nizek % = manj točk

Count Jitter: Naključje številskega števila (tj. Imeli boste nekaj področij z več in nekaj manj razpršenih točk)

  • Visok % = Več variacij
  • Nizek % = manj variacij

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

4. Tekstura

Tu lahko notranjosti vsake krtače dodate teksturo (oblikovanje). Photoshop ima nekaj prednastavljenih tekstur, vendar lahko na spletu naložite več brezplačnih tekstur, na primer tukaj.

Obrni: vklop in izklop te možnosti bo obrnil temna in svetla območja zasnove; območja s trdno barvo bodo postala prozorna in obratno; temnejša območja bodo postala svetlejša in obratno.

Teksturirajte vsak nasvet: določa, ali vidite obris vsake točke čopiča

  • ON = oris vsake točke razpršitve bo še vedno značilen
  • OFF = točke razprševanja se združijo

Globina: kako je definirana tekstura

  • Visok % = tekstura je jasno vidna
  • Nizek % = tekstura je bleda (lahka)

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

5. Dvojna krtača

To je precej podobno teksturi, vendar izberete drugo krtačo, ki bo omejena na prvo obliko čopiča, ki jo izberete.

V redu, pojasnimo.

Na primer, če je vaša prvotna oblika konice kroga krog in je vaša dvojna konica čopiča oblika brizganja, bo razpršilec prikazal brizge, omejene v krogih.

Načini: Obstaja veliko načinov. Določajo način, kako dvojni odtenki čopiča v prvotni konici čopiča. Iskreno vam priporočam, da si ogledate vsakega, da vidite, kako izgleda tukaj. Kakor koli že, načini so: pomnoži, zatemni, prekrij, barvno izogibaj, barvno izgorevanje, linearno zapisovanje, trdo mešanje in linearna svetloba.

Preklop, velikost, razmik, razpršenost in velikost, če je za dvojno konico čopiča, vendar je enako kot za in.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

6. Barvna dinamika

To ustvarja variacijo v barvi razpršenih točk. Barvna sprememba bo temeljila na dveh barvah, ki jih izberete (barve ospredja in ozadja) v paleti čopičev.

Trepetanje v ospredju/ozadju: obseg, v katerem se lahko vaša barva ozadja pomeša z barvo ospredja

  • Visok % = vidno več barve ozadja (tj. Pri 100 % boste videli celotno paleto barv med ospredjem in barvo ozadja)
  • Nizko % = vidno je le malo barve ozadja (tj. Pri 0 % boste videli samo barvo ospredja)

Hue Jitter: v kolikšni meri lahko barva odstopa od barv ospredja in ozadja

  • Visok % = več naključnih barv (tj. Pri 100 % boste videli popolnoma naključne barve)
  • Nizko % = barve, podobne barvam ospredja in ozadja (tj. Pri 0 % boste videli samo barvo ospredja)

Saturation Jitter: stopnja, do katere se lahko nasičenost barv spreminja glede na barve ospredja in barve ozadja. Če niste prepričani, kaj je nasičenost, si omislite, da bi barvi dodali belo.

  • Visok % = barve kažejo večjo variacijo nasičenosti (tj. Bolj "zbledele" barve)
  • Nizek % = barve, podobne barvam ospredja in ozadja (tj. Manj "zbledelih" barv)

Osvetlitev svetlosti: stopnja, do katere se lahko svetlost barve spreminja glede na barve ospredja in ozadja. Predstavljajte si, da barvi dodate črno barvo.

  • Visok % = barve kažejo večjo variacijo svetlosti (tj. Več 'temnih' barv)
  • Nizek % = barve, podobne barvam ospredja in ozadja (tj. Manj 'temnih' barv)

Čistost: v redu, torej ta je "barvni premik proti nevtralni osi ali stran od nje". Tu sem prelistala papir na nevtralni osi in iskrena bom … Še vedno ne razumem. Vendar sem eksperimentiral in moj zaključek je…

  • Pozitiven % = barve se približajo sredini osrednje črte barvnih vzorcev ("najsvetlejša" in "najmočnejša" oblika barve
  • 0% = barve ospredja in ozadja so enake barvi, ki jo izberete
  • Negativne % = barve se približajo vrhu barvnih vzorcev in sčasoma izgubijo vse barve, da nastane bela

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

7. Prenos

Trepetanje motnosti: obseg variacije motnosti točk razprševanja

  • Visok % = več raznolikosti motnosti
  • Nizek % = manj raznolikosti motnosti

Tresenje toka: obseg variacije v toku razpršenih točk

  • Visok % = več raznolikosti v pretoku
  • Nizek% = manj raznolikosti v pretoku

Razlika med motnostjo in pretokom je v tem, da če v istem potezu znova preidete preko stoka, lahko prekrivanje zatemnite, če je pretok nizek, ne morete pa, če je motnost nizka; morate narediti ločeno potezo. (Tu je bolj jasno razloženo.)

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

8. Samo ON-OFF Nastavitve

Hrup: Če je VKLOPLJEN, rob čopiča postane pikslan

Mokri robovi: Če je VKLOPLJENO, poudari rob čopiča in rahlo zmanjša njen pretok

Zračna krtača: Če je vklopljena, zmanjša pretok čopiča, da omogoči učinke nabiranja, podobne zračni krtači

Zglajevanje: če je VKLOPLJENO, omogoča glajenje poti miške

Ohrani teksturo: če je VKLOPLJENO, omogoča, da je tekstura vidna kljub drugim spremembam nastavitev čopiča, ki bi sicer otežile prikaz teksture. Zato velja le, če uporabljate a.

4. korak: uporaba razpršilnika pri oblikovanju besedil

Uporaba Scatterja pri oblikovanju besed
Uporaba Scatterja pri oblikovanju besed
Uporaba Scatterja pri oblikovanju besed
Uporaba Scatterja pri oblikovanju besed

Zdaj pa razpršimo čopič v besedo!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Najprej kliknite na izvirno plast z besedilom.

Izberite {magic wand tool (W)} in kliknite na vsako 'področje' besede.

Pravim "območje", ker če imate pisavo povezane s črkami, jo morate klikniti samo enkrat.

V mojem primeru so črke F, U in N ločene, zato moram klikniti vsako posebej.

Ko kliknete različna "območja", držite tipko Shift.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Zdaj se vrnite na novo plast, ki ste jo prej ustvarili.

Z vzorcem barv in izbirnikom izberite želene barve.

Izberite {čopič (B)} in narišite razpršilec.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Bodi ustvarjalen!

5. korak: Dodajanje orisa besedilu

Dodajanje orisa besedilu
Dodajanje orisa besedilu
Dodajanje orisa besedilu
Dodajanje orisa besedilu
Dodajanje orisa besedilu
Dodajanje orisa besedilu
Dodajanje orisa besedilu
Dodajanje orisa besedilu

Če želite poudariti besede, se lahko odločite, da besedilu dodate oris.

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Dvokliknite plast z besedilom, da odprete okno [Slog sloja].

Vklopite [Outer Glow].

Če želite imeti trden oris, spremenite nastavitve na naslednje:

  • Način mešanja NORMALNO
  • Motnost 100%
  • Hrup 0%
  • Barva (kateri koli obris barve želite, da imajo črke)
  • Tehnika NAKON
  • Spread 100%
  • Velikost 10 px (odvisno od velikosti pisave)
  • Odsek kakovosti - pustite kot prednastavljeno

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Priložena je datoteka Photoshopa, ki sem jo uporabil za ta Instructable, z nekaterimi drugimi oblikovalskimi idejami na osnovni črki "A".

Nekateri modeli so precej otroški, drugi so zanimivi … prosimo, uporabite jih po želji!

Bodite ustvarjalni!:)

6. korak: Shranite svojo ikono

Shranjevanje vaše ikone
Shranjevanje vaše ikone
Shranjevanje vaše ikone
Shranjevanje vaše ikone

Command + Shift + S za shranjevanje datoteke v obliki PNG.

Pomembno je, da ga shranite kot PNG, saj bo tako ohranilo prozorno ozadje. Če je JPEG, bo namesto prozornega prikazan bel.

Ko ga shranite, se prikaže pojavno okno [Možnosti PNG]. Pustite kot prednastavljeno "Brez".

7. korak: Naj bo-p.webp" />
Ustvarjanje prikaza kot mape mape
Ustvarjanje prikaza kot mape mape
Ustvarjanje prikaza kot ikone mape
Ustvarjanje prikaza kot ikone mape
Ustvarjanje prikaza kot ikone mape
Ustvarjanje prikaza kot ikone mape
Ustvarjanje prikaza kot ikone mape
Ustvarjanje prikaza kot ikone mape

Zdaj pa za velik trenutek!

Tukaj bom prikazal 3 različne procese:

  1. Če uporabljate ikono, ki ste jo naredili
  2. Če uporabljate ikono s spleta
  3. Če uporabljate sliko

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

1. Če uporabljate ikono, ki ste jo naredili

Odprite datoteko s predogledom.

Izberite vse (Command + A).

Kopiraj (Command + C).

Izberite mapo, za katero želite spremeniti ikono.

Pridobite informacije (Command + I).

Kliknite ikono mape na vrhu pojavnega okna.

Prilepite ikono, ki ste jo prej kopirali (Command + V).

KONČANO!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

2. Če uporabljate ikono iz spleta

Tukaj uporabljam ikono iz Creative Commons, da se izognem težavam z avtorskimi pravicami. Predvidevam, da ima ikona, ki jo prenesete, barvno ozadje, ki prikazuje, kako jo odstraniti.

Odprite datoteko v predogledu.

Odprite [Orodna vrstica za označevanje].

Kliknite [Instant Alpha].

Kliknite območje ozadja in ga povlecite, dokler ozadje ni označeno, nato pa spustite. Zdaj je treba izbrati ozadje.

Izbriši.

Izberite vse (Command + A).

Kopiraj (Command + C).

Izberite mapo, za katero želite spremeniti ikono.

Pridobite informacije (Command + I).

Kliknite ikono mape na vrhu pojavnega okna.

Prilepite ikono, ki ste jo prej kopirali (Command + V).

KONČANO!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

3. Če uporabljate sliko

Tukaj znova uporabljam sliko iz Creative Commons, da se izognem težavam z avtorskimi pravicami.

Odprite sliko s predogledom.

Tukaj lahko preprosto izberete vse, v tem primeru bo vaša slika pravokotna, ali odprete [orodna vrstica za označevanje] in z [izbirnim orodjem] izberete eliptično izbiro.

Kopiraj (Command + C).

Izberite mapo, za katero želite spremeniti ikono.

Pridobite informacije (Command + I).

Kliknite ikono mape na vrhu pojavnega okna.

Prilepite ikono, ki ste jo prej kopirali (Command + V).

KONČANO!

8. korak: Zdaj se organizirajte

Zdaj se organizirajte!
Zdaj se organizirajte!
Zdaj se organizirajte!
Zdaj se organizirajte!

Zdaj lahko naredite popolno mapo za vsako skupino dokumentov!

Organizirajte datoteke v računalniku!

.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.

Če ste uživali v tem Instructable -u, prosim, glasujte zame na natečaju brez madežev!