Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
V tem navodilu bomo ustvarili svetlobno polje. To vam omogoča, da naredite dinamične znake ali pa jih lahko uporabite za skiciranje prekrivanj, odlično, če ste umetnik, ilustrator ali oblikovalec!
1. korak: Konstrukcija škatle
Škatla je izdelana iz cenovno ugodnega in trpežnega borovega lesa. Plošče je najbolje preprosto razrezati po velikosti in jih z majhnimi žeblji povezati v končno zrnce sosednje plošče. Za izrezovanje luknje na zaslonski plošči uporabite žago za ključavnice. Prav tako boste morali ustvariti majhno prirobnico, na kateri bo počivala plošča zaslona. Na dnu smo 3D natisnili nekaj majhnih polobli, ki so delovale kot stopala.
Zaslonska plošča sama po sebi je prosojni akril po laserskem izrezu, ki ga lahko naročite pri najbližjem Fablabu, če lahko izvozite vektorsko risbo.
2. korak: LED ohišje
Najprej bomo 3D natisnili ohišje za Arduino Pro Mini, datoteke lahko prenesete iz Thingiverse:
Za napajanje Arduina bomo uporabili napajalnik Lilypad za baterijo AAA, ki ima veliko kapaciteto (do 1000 mAh) in je na voljo tudi v različicah za ponovno polnjenje. Pri polni svetlobni moči vam bodo zdržali do 5 ur.
Napajalnik lahko kupite tukaj:
www.floris.cc/shop/en/wearables/93-lilypad…
Za napajalnik smo ustvarili držalo po meri, tako da ga lahko namestite pod držalo Arduino, pri čemer je gumb za vklop dostopen od strani.
www.thingiverse.com/thing:2756848
Nato smo na vrhu oblikovali kupolo po meri, ki je tako integrirala LED, da bo vsaka osvetlila drugačen del zaslona, vi pa lahko individualno nadzirate količino svetlobe v vsakem delu svetlobne škatle.
Prenesite LED kupolo tukaj:
www.thingiverse.com/thing:2756825
Kosov ne sestavljajte, dokler ne povežete vseh komponent elektronike.
Korak: Vmesnik s pritiskom na gumb
S šestimi gumbi lahko individualno nadzorujemo stopnjo osvetlitve LED.
Ohišje krmilnika gumbov po meri lahko prenesete tukaj:
Arduino ne more obvladati visokih napetosti na vhodnih zatičih, zato ne pozabite na stikalo in vhodni zatič priključiti 10 kOhm uporovni upor na ozemljitev.
4. korak: Ožičenje
Arduino ima šest zatičev za (psevdo) analogni izhod z uporabo modulacij širine impulza, zatiči 3, 5, 6, 9, 10 in 11. Povežite jih z LED diodami skupaj s 680 ohmskim uporom, da omejite pretok toka, saj lahko Arduino zmore samo do 40mA na pinout. Druge nožice uporabite kot vhode za digitalni vhod za gumbe.
Uporabljamo napajalne LED z visoko svetlostjo, ki so na voljo tukaj:
Za nalaganje programske opreme na ploščo potrebujete tudi vmesno ploščo FTDI ali Arduino Mini USB:
Šest izhodnih zatičev FTDI Basic na najkrajši stranski karti neposredno na šest zatičev za zagon Arduino na kratki strani. Najpomembneje je zagotoviti, da je Rx na FTDI povezan s Tx na Arduinu in obratno.
5. korak: Programska oprema
Za pisanje programske opreme za nadzor osvetlitve boste morali namestiti programsko okolje Arduino IDE:
Napisal sem primer programa, ki najprej zažene preskusno zanko skozi vse LED -diode, nato pa bo vsak gumb povečal stopnjo osvetlitve ustrezne LED -diode in jo potemnil, ko bo dosegel svoj maksimum. Oglejte si priloženo datoteko.
Ko so vsa ožičenja končana in programska oprema deluje po vaših željah, lahko končno sestavite ohišje s tremi vijaki M3 x 35 mm.
Zaprite leseno škatlo, pritrdite gumb z gumbom na stran z dvostranskim trakom in LED modul na dnu na notranji strani. Zdaj je vaša svetlobna plošča končana!