Kazalo:
- 1. korak: Vklopite in odprite urejevalnik programov
- 2. korak: Nastavite program
- 3. korak: Določite lokalne spremenljivke
- 4. korak: nastavite vhode
- 5. korak: Nastavite zaslon
- 6. korak: Preizkusite
Video: Kako napisati program linearne interpolacije na TI-89: 6 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Kaj morate vedeti, preden začnete
Naslovi ključev bodo v oklepajih (npr. (ENTER)), stavki v narekovajih pa natančne informacije, prikazane na zaslonu. Pomembni ključi in besedilni nizi, ki se uvajajo v vsakem koraku, so označeni na slikah. Ko uporabljate tipko (ALPHA) za vstop in izstop iz zaklepanja abecede, lahko preverite, v kakšnem načinu je kalkulator, tako da poiščete polje na dnu zaslona, označeno na sliki 1 z zelenim pravokotnikom. Če je polje prisotno, je kalkulator zaklenjen, če ni nič, ste v standardnem načinu.
1. korak: Vklopite in odprite urejevalnik programov
-Vključite kalkulator z gumbom (ON) v spodnjem levem kotu.
-Pritisnite (APPS), da se prepričate, da ste v aplikacijskem centru, in se pomaknite, da poiščete aplikacijo za urejanje programov, in pritisnite (ENTER).
2. korak: Nastavite program
-Izberite možnost 3, "Novo …" s pritiskom na gumb (3).
-Prepričajte se, da ima vaš program naslednje nastavitve »Vrsta: program« in »Mapa: glavna«.
-Premaknite kazalec v razdelek »Spremenljivka:«, trikrat se dotaknite (ALPHA), da zaklenete tipke v abecednem načinu, in vnesite črke, da program poimenujete »interp«. Ko to storite, dvakrat pritisnite (ENTER), da se premaknete v urejevalnik programov.
3. korak: Določite lokalne spremenljivke
-Najprej premaknite kazalec navzdol do odprte vrstice. Pritisnite tipko (KATALOG), nato se pomaknite navzdol do »NewProb« in dvakrat pritisnite (ENTER).
-Pritisnite (F4) na vrhu in nato (3), da izberete »Lokalno«. Nato pritisnite tipko (ALPHA), nato črko (a) in nato gumb (,). Ponovite te iste tri tipke ((ALPHA), (črka), (,)) za črke b, c, d in e (za e ne sme biti vejice). Ko končate, pritisnite (ENTER).
4. korak: nastavite vhode
-Pritisnite (F3), nato pa tipko (3), da izberete »Vnos«.
-Zdaj boste napisali poziv za vnos. Začnite tako, da pritisnete (2ND), nato pa tipko (1), da odprete poziv. Dvakrat se dotaknite tipke (ALPHA) in nato vnesite »vnesite dano temperaturo« (tipka z oznako ((-)) je preslednica), ki ji sledi gumb (2ND) in nato gumb (1), da zaprete poziv.
-Pritisnite (ALPHA), tipko (,), (ALPHA), (=) in nato »ENTER«. Zdaj ste napisali poziv za prvo spremenljivko.
-Sedaj morate določiti naslednje 4 spremenljivke v istem dvorcu. Ko držite tipko (↑), dvakrat tapnite puščico navzgor, nato pa še zeleni diamant in tipko (↑), da kopirate poziv. Premaknite kazalec navzdol do odprte črte in se dotaknite zelenega diamanta in nato »ESC«. To bo prilepljeno v prvi poziv, zato se morate dvakrat dotakniti (ALPHA) in spremeniti poziv, da se glasi: »Vnos« vnesite zgornjo temperaturo », b.« Znake lahko izbrišete s tipko (←). Ko končate, pritisnite gumb (ENTER) in ponovite postopek lepljenja, urejanje poziva (dvojni dotik tipke (ALPHA) pri ponovitvi postopka ni potreben), dokler ne dobite skupaj pet pozivov. Zadnje tri odčitke "Vnos" vnesite spodnjo temperaturo ", c", "Vnos" vnesite zgornjo entropijo ", d" in "Vnos" vnesite spodnjo entropijo ", e."
5. korak: Nastavite zaslon
-Prepričajte se, da je odprt prostor v vrstici, nato pritisnite (F3) in nato tipko (2), da začnete pisati na zaslon. Pritisnite (2ND), nato pa (1), da odprete zaslon. Trikrat pritisnite tipko (ALPHA) in vnesite »rešitev«, nato pa (2ND) in (1), da zaprete prvi zaslon.
-Pritisnite “ALPHA”, nato vnesite (,) in nato napišite enačbo, kot je prikazano, (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
6. korak: Preizkusite
-Pritisnite tipko (HOME), da odprete okno z dejanji.
-Nato pritisnite (2ND), nato pa (-), da odprete okno VAR-LINK. Pomaknite se navzdol do programa z naslovom »interp« in pritisnite (ENTER.) Zaključite program s pritiskom na ()) in nato (ENTER) za zagon programa. Za preskusni zagon programa vnesite vrednosti a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100, ko boste pozvani, samo vnesite številke. Rešitev bo 150, če ste uspešno ustvarili program linearne interpolacije.
Priporočena:
Kako napisati svoj prvi program Java: 5 korakov
Kako napisati svoj prvi program Java: Ta vadnica vam pokaže, kako korak za korakom napisati svoj prvi program Java
Kako napisati navodilo z uporabo navodil: 14 korakov
Kako napisati navodilo z uporabo navodil: Ta dokument prikazuje, kako uporabiti navodila za pisanje navodil
Kako napisati preprost pogonski sklop za FRC (Java): 12 korakov (s slikami)
Kako napisati preprost pogonski sklop za FRC (Java): To je vadnica o tem, kako narediti preprost pogonski sklop za robota FRC. Ta vadnica predvideva, da veste, da so osnove jave, eclipse in že nameščene wpilib, pa tudi knjižnice CTRE
Kako ročno napisati spletno mesto: 8 korakov
Kako ročno narediti skript spletnega mesta: v tej vadnici bomo razmišljali o html scripting.note: neka koda je lahko videti kot povezava, le prezrite jo
Kako napisati brutalno silo za številke (Visual BASIC 2008 Express): 5 korakov
Kako napisati grobo silo za številke (Visual BASIC 2008 Express): V tem navodilu vam bom pokazal, kako napisati tako imenovano "brutalno silo" v Visual BASIC 2008 Express, ki ga lahko prenesete tukaj -> http://www.microsoft.com/eXPress/download/ Sila je grozljiv " razpokanje " program, ki je zlomil