Kazalo:
Video: Elektronski volan: 5 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Pozdravljeni vsi skupaj!
Spodaj delim enega mojih najljubših projektov, to je elektronski volan. Oblikoval sem in razvil volan za študentski avtomobil s formulo. Funkcija elektronike na kolesu je v osnovi nadzor več sistemov avtomobila, kot so nastavitve ventilatorja hladilnika, sistema za zmanjšanje upora in sesalnega kolektorja s spremenljivo dolžino. Za kratko predstavo si najprej oglejte spodnji video in nato nadaljujte z objavo.
Korak 1:
Nastavitev
Namestitev lahko razdelimo na 4 stopnje hierarhije. Razmislite o spodnjem diagramu:
2. korak:
- Arduino: Vloga arduina v moji nastavitvi je sprejemati vnos z zaslona na dotik in gumbov za prestavljanje ter ustrezno oddajati izhodni signal za krmiljenje vseh relejev in servo.
-
Volan in pogoni:
- Električna sklopka za hitro sprostitev: Kar zadeva proizvodnjo volana, je bil to nedvomno najtežji del celotne nastavitve. Moška stran okroglega električnega priključka je bila vstavljena v zaobljeno gred volana, pri čemer je vse ožičenje potekalo skozi gred in izstopalo v bližini stojala. Ženska stran električnega priključka je bila nameščena v sklopki za hitro sprostitev volana. Priključek nosi skupaj 8 žic. Če želite bolje razumeti povezave, si oglejte spodnje slike.
- Pnevmatski rele menjalnika: rele upravlja krmilnik arduino, ki sprejema signal s tipk za prestavljanje na volanu. Ko pritisnete gumb, rele aktivira arduino in pnevmatski sistem se ustrezno premakne, da spremeni prestavo.
- DRS Servo: Servo za DRS (sistem za zmanjšanje vlečenja) nadzoruje tudi arduino. Glede na dogodek, ki ga je uporabnik izbral v meniju "Izbira dogodka" na LCD -ju, se servo premakne in položaj zadnjega krila avtomobila se spremeni.
- VLIM Servo: VLIM pomeni sesalni razdelilnik s spremenljivo dolžino. Tako kot servo DRS, servo VLIM krmili arduino v skladu z nastavitvami v meniju za izbiro dogodkov.
- Rele ventilatorja hladilnika: Ventilator hladilnika je kritičen del hladilnega sistema motorja. Ne vklopite ventilatorja hladilnika in motor se pregreje. Ventilator hladilnika imejte vedno vklopljenega in izpraznite baterijo v 15 minutah. Zato obstaja veliko nastavitev, ki jih lahko uporabnik izbere glede na temperaturo zunanjega zraka in pogoje delovanja.
- Električni tokokrog volana: Kot že ime pove, gre za električni tokokrog volana. Skupno 8 žic iz električnega tokokroga gre na električno sklopko za hitro sprostitev.
3. korak:
4. Dodatki za volan
- Luči za prestavljanje: To so LED luči, nameščene na vrhu volana. Uporabljajo se za obveščanje voznika, da prestavi prestavo pri optimalnih vrtljajih, da iz pogona izloči največjo zmogljivost. V moji nastavitvi smo zaradi preprostosti uporabljali LED diode Neopixel WS2812B RGB. Celoten trak upravlja samo 3 žice. Ena moč (+5V), drugo ozemljitev in tretja je signalna žica.
- Zaslon na dotik: Kot je navedeno zgoraj, voznik upravlja zaslon na dotik za nadzor različnih nastavitev avtomobila. Naprava z zaslonom na dotik, ki smo jo uporabili, je naprava Nextion. Naprava ponuja enostaven način za vmesnik z arduinom, čudovite grafične vmesnike pa lahko preprosto naredite brez veliko programskega znanja. Za razlago kodiranja in zasnove zaslona na dotik bi potrebovali lastno vadnico. Sporočite mi v spodnjem razdelku s komentarji, če želite, da naredim vadnico za isto.
- Gumbi za premik: Tudi tukaj, ko voznik pritisne gumbe (enega od dveh), so ustrezni digitalni bralni zatiči arduina nastavljeni na visoko. V skladu s pritiskom na gumb arduino aktivira ustrezen rele pnevmatskega menjalnika in prestavo spremeni.
4. korak:
Proizvodnja
Razen sklopa električnih priključkov za hitro sprostitev, o katerem sem že govoril zgoraj, sta glavna sestavina proizvodnje osnovni okvir in pokrovne škatle. Osnovni okvir krmiljenja, kot je vidno na slikah, je bil izdelan iz ogljikovih vlaken. Tri plasti ogljikovih vlaken na obeh straneh penastega jedra so bile zapakirane s tehniko infuzije smole. Po sušenju vsega epoksida smo del poslali na rezanje žice, kjer so bile reže za palec in zunanji profil odrezane na osnovnem okvirju. Kar zadeva pokrovne škatle, smo uporabili 2 mm PVC plošče, ki smo jih nato ponovno poslali na rezanje žice, da smo dobili želeni profil. Po obdelavi sta bila osnovni okvir in pokrovi sestavljena z maticami, vijaki in veliko epoksidne smole.: P
Spodaj je še en video posnetek, izdelan v času izdelave. Zvok avtomobila je vedno zabaven.:)
5. korak:
Za več podobnih vaj lahko sledite moji strani tukaj:
www.facebook.com/projectmechatronics/
Priporočena:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktivni volan in igra vožnje: 5 korakov (s slikami)
BBC Micro: bit in Scratch - Interaktivni volanski obroč in igra vožnje: Ena od mojih nalog tega tedna je uporaba BBC Micro: bit za vmesnik s programom Scratch, ki smo ga napisali. Mislil sem, da je to odlična priložnost, da z mojo ThreadBoard ustvarim vgrajen sistem! Moj navdih za praske p
Najlažji kartonski USB volan: 6 korakov (s slikami)
Najlažji kartonski USB volan: Ker je karantena in smo obtičali doma, se ponavadi igramo veliko video iger. Dirkalne igre so ena najboljših iger doslej, vendar je uporaba tipkovnice dolgočasna in je veliko težja za uporabo kot krmilnik Xbox ali PS. Zato sem se odločil, da bom
Volan in pedala DIY PC iz kartona! (Povratne informacije, prestavne ročice, zaslon) za dirkalne simulatorje in igre: 9 korakov
Volan in pedala DIY PC iz kartona! (Povratne informacije, prestavne ročice, zaslon) za dirkalne simulatorje in igre: Pozdravljeni! V teh dolgočasnih časih se vsi sprehajamo in iščemo kaj početi. Dirke v resničnem življenju so bile odpovedane in so bile zamenjane s simulatorji. Odločil sem se za izdelavo poceni simulatorja, ki deluje brezhibno, provi
Glasbeni volan (groep29): 9 korakov (s slikami)
Glasbeni volan (groep29): Wat is een Wheelziek? De Wheelziek je een kontroler die samenwerkt met arduino, processing en žetev. Hij maat je toe om je favoriete muziek te bedienen in reaper op een originele manier, namelijk met een stuur. Hij is vrij simpel om te maken en de
VOLAN: 5 korakov
KOTALO: Koncept te igre je obnoviti tradicionalne otroške igralske navade, pri katerih so telesna dejavnost, človeški stik in komunikacija glavna naloga. Ta igra prispeva k zmanjšanju debelosti pri dojenčkih. Desing je kolo, ki deluje v operi