Kazalo:

Izobraževanje: 5 korakov
Izobraževanje: 5 korakov

Video: Izobraževanje: 5 korakov

Video: Izobraževanje: 5 korakov
Video: СУПЕР СМЕШНАЯ КОМЕДИЯ! "Как Извести Любовницу За 7 Дней" РУССКИЕ КОМЕДИИ НОВИНКИ, ФИЛЬМЫ HD, КИНО 2024, November
Anonim
Educcacion
Educcacion

Ta projekt temelji na razvoju večpredstavnostnega sistema z uporabo različnih tehnologij, kot je Arduino, v kombinaciji s senzorji in aktuatorji (vsaj 3 od vsakega). Tudi ta projekt se pretvarja, da študentom predmetnega fizičnega računalništva omogoča nov način učenja s fizikalnimi objekti, ki bodo imeli virtualno predstavitev. Namen združevanja teh predmetov je, da je študent pridobil znanje o naslednjih konceptualnih temah.

Korak: Paso 1 Materiales

Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales

1 Led rojo

1 Led verde

1 zvočni signal

1 Servo

1 Ultrazvočni senzor

1 igralna palica

1 Senzor de nivel de ruido

Skakači (muchos)

1 Arduino mega

Korak: Paso 3 Izberite IDES

Paso 3 Selection IDES
Paso 3 Selection IDES
Paso 3 Selection IDES
Paso 3 Selection IDES

Za večjo uporabo IDE arduina.

3. korak: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este processo se je realizoval z un arduino mega.

Korak: Paso 4 Skripti Necesarios

Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en enota para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en enota sera suficiente

5. korak: Ustvarite vmesnike in enoto

Paso 5 Ustvari vmesnike in enoto
Paso 5 Ustvari vmesnike in enoto
Paso 5 Ustvari vmesnike in enoto
Paso 5 Ustvari vmesnike in enoto
Paso 5 Ustvari vmesnike in enoto
Paso 5 Ustvari vmesnike in enoto

En las siguientes vmesniki, fueron creadas con el ui de enotnost, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentntes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

Priporočena: