Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Ta projekt temelji na razvoju večpredstavnostnega sistema z uporabo različnih tehnologij, kot je Arduino, v kombinaciji s senzorji in aktuatorji (vsaj 3 od vsakega). Tudi ta projekt se pretvarja, da študentom predmetnega fizičnega računalništva omogoča nov način učenja s fizikalnimi objekti, ki bodo imeli virtualno predstavitev. Namen združevanja teh predmetov je, da je študent pridobil znanje o naslednjih konceptualnih temah.
Korak: Paso 1 Materiales
1 Led rojo
1 Led verde
1 zvočni signal
1 Servo
1 Ultrazvočni senzor
1 igralna palica
1 Senzor de nivel de ruido
Skakači (muchos)
1 Arduino mega
Korak: Paso 3 Izberite IDES
Za večjo uporabo IDE arduina.
3. korak: Codigo Arduino
Todo este processo se je realizoval z un arduino mega.
Korak: Paso 4 Skripti Necesarios
Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en enota para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en enota sera suficiente
5. korak: Ustvarite vmesnike in enoto
En las siguientes vmesniki, fueron creadas con el ui de enotnost, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentntes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos