Kazalo:

Glasbeni vmesnik za preprost gumb: 5 korakov (s slikami)
Glasbeni vmesnik za preprost gumb: 5 korakov (s slikami)

Video: Glasbeni vmesnik za preprost gumb: 5 korakov (s slikami)

Video: Glasbeni vmesnik za preprost gumb: 5 korakov (s slikami)
Video: Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18 2024, December
Anonim
Glasben vmesnik z enostavnim gumbom
Glasben vmesnik z enostavnim gumbom
Glasben vmesnik z enostavnim gumbom
Glasben vmesnik z enostavnim gumbom
Glasben vmesnik z enostavnim gumbom
Glasben vmesnik z enostavnim gumbom

Ta projekt spreminja enostaven gumb za sponke v vrednosti 5 USD in poceni tipkovnico USB, tako da jih je mogoče uporabiti kot vhodno napravo za glasbene nastope v živo (ali karkoli drugega, kar zahteva gumb ali nožni preklop). Omogoča ustvarjanje poceni gumbov, ki vsak pošljejo tipkovnico kot vhod v program. Poleg tega je izkupiček preproste prodaje gumbov namenjen Ameriškemu klubu fantov in deklet. Projekt stoji na ramenih dveh drugih kramp. Prvič, ta projekt je vdrl preprost gumb v stikalo za garažna vrata. Drugič, Dave Merrill, s katerim sodelujem pri EMI (delavnica eksperimentalnih glasbenih instrumentov) na MIT (glej inventmusic.org), je razstavil tipkovnico, da bi ustvaril stopalko za tipke ctrl, shift in alt za uporabo, ko je njegova roka je bil v zasedbi. Podrobnosti o njegovem projektu so tukaj. Motivacija za ta projekt je bila predstava z naslovom Mandala na SIGGRAPH 2006 (video posnetek) kot del njihove elektronsko posredovane serije predstav. Šest glasbenikov je sedelo okoli kroga, projiciranega na tla, ki je vsakemu posamezniku dajal navodila, kaj in kako naj igra. Računalniški program je ustvaril ta navodila in zato vodil improvizacijo skupine. Nožna stikala so bila potrebna, da so glasbeniki lahko komunicirali s programom (na primer, kdaj je treba pomikati noto, glasovati za spremembe pesmi itd.). Program Mandala je bil napisan v Flash -u, vendar bodo prihodnji projekti uporabljali Pure Data (PD), Java in druge jezike. Vse, kar potrebujete, je sposobnost programskega branja vnosa s tipkovnice. Za dokončanje tega je bilo potrebno približno en dan in pol za nekoga, ki še nikoli ni spajkal (zahvaljujoč Benu Vigodi, glavnemu pobudniku projekta Mandala, za lekcije in mi pomaga ugotoviti podrobnosti elektronike).

1. korak: Vdrete v gumb Easy

Hack Easy Button
Hack Easy Button
Hack Easy Button
Hack Easy Button
Hack Easy Button
Hack Easy Button
Hack Easy Button
Hack Easy Button

Prvi korak je, da odprete gumb Easy in zamenjate povezave, ki oddajajo zvok "That Was Easy", za dve žici, ki stikalo za vklop/izklop pošljeta na vmesnik tipkovnice. Odpiranje gumba Easy in spajkanje žic je podrobno opisano v prvem referenčnem krampu. Prvič, obstoječe povezave se odlepijo z mesta, prikazanega na fotografiji, in kot je razloženo na zgornjih povezavah. Nato sta na opisanih položajih spajkani dve žici, ki sta bili povezani z 1/4 "mono vtičnico.

2. korak: preslikajte tipkovnico USB

Preslikajte tipkovnico USB
Preslikajte tipkovnico USB
Preslikajte tipkovnico USB
Preslikajte tipkovnico USB
Preslikajte tipkovnico USB
Preslikajte tipkovnico USB

Kot je prikazano v projektu Key-Ped Davea Merrilla, lahko poceni USB tipkovnico razstavimo in služi kot vhod v računalnik. Ta kramp izkorišča dejstvo, da se za vnos lahko hkrati uporabljata dve tipkovnici (doslej je to veljalo v operacijskih sistemih Windows XP in OS X). Ko je razstavljena, ima tipkovnica dva glavna dela: membrano iz vezij, ki tvorijo matriko, ki preslikava tipke, in tiskano vezje, ki skenira membranska stikala za dejavnost. Našel sem številke od 0 do 9 in jih izsledil do mesta, kjer so bili povezani. vezje. Vsaka številka/znak je preslikana na dva vhoda na vezju, zato tipkovnica ob preklopu te kombinacije pošlje ustrezen znak v računalnik.

Korak 3: Ustvarite USB Connection Box

Ustvarite priključno omarico USB
Ustvarite priključno omarico USB
Ustvarite priključno omarico USB
Ustvarite priključno omarico USB
Ustvarite priključno omarico USB
Ustvarite priključno omarico USB

Za držanje tiskanega vezja tipkovnice in 1/4 "vtičnic je bila uporabljena standardna škatla za projekt (ki jo je mogoče kupiti na Radio Shack). Enostavni gumbi bodo v to škatlo priključeni s kitaro ali drugim 1/4" mono kablom. V škatli za projekt sem izvrtal luknje za vsak vtič in pritrdil vtičnice na svoje mesto. Po končanem spajkanju bo tiskano vezje vstavljeno v škatlo in na strani škatle je izvrtana luknja za kabel USB.

Žice je treba spajkati na priključke 1/4 . Drugi konec teh žic bo spajkan na mesta na vezju, ki smo jih preslikali v prejšnjem koraku.

4. korak: Spajkajte vezje

Spajkajte vezje
Spajkajte vezje
Spajkajte vezje
Spajkajte vezje
Spajkajte vezje
Spajkajte vezje

S preslikavo iz 2. koraka spajkajte žice iz vsakega vtiča 1'4 na določene lokacije, preslikane na vezju tipkovnice USB. To spajkanje je zahtevalo občutljiv dotik, da bi se izognili potencialnim kratkim stikom, nato pa so bile spajkane točke pokrite (nerodno) z električnim trakom, da preprečite kratke hlače, ko vse vstavite v škatlo.

5. korak: Uporabite gumb

Uporabite gumb!
Uporabite gumb!
Uporabite gumb!
Uporabite gumb!

Ko je vse skupaj spajano, je vhodna naprava pripravljena za uporabo. Priključite povezavo USB na računalnik, napišite program, ki sprejema vnos s tipkovnice, in to je to! Videoposnetek nastopa si oglejte tukaj

Priporočena: